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html5 게임 개발

HTML5 게임 개발, 배워야 할 기술:

1. HTML5 튜토리얼

주로 HTML 태그, 속성, 이벤트를 배웁니다.

2. CSS 튜토리얼

CSS를 사용하여 웹페이지의 스타일과 레이아웃을 제어하는 ​​방법을 주로 배웁니다.

3. JavaScript 튜토리얼

HTML5 개발에는 주로 JS 언어가 사용됩니다. 그러니 JS 언어를 배워보세요.

4. 기타 HTML5 핵심 기술

HTML5 개발에는 다음과 같은 기술이 사용될 수 있습니다.

(1) WebWorker

브라우저에서 여러 JS 스크립트를 실행할 수 있습니다. 시간이 많이 걸리는 작업을 백그라운드에서 수행해야 할 때 사용할 수 있습니다.

(2) WebSocket

브라우저는 양방향으로 서버와 통신할 수 있습니다. Socket 방식은 브라우저와 서버 간의 통신 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다. 실시간 채팅 등 브라우저와 서버 간의 통신이 빈번한 상황에서 활용될 수 있습니다.

확장 정보:

HTML5의 장점:

차세대 네트워크 표준을 사용하면 프로그램이 웹 브라우저를 통과할 수 있으므로 소비자는 동일한 프로그램에 액세스하고 컴퓨터, 스마트폰, 태블릿을 포함한 모든 장치의 클라우드 기반 정보.

HTML5는 프로그램이 웹 브라우저를 통해 실행될 수 있도록 하며 현재 플러그인 및 기타 플랫폼이 필요한 비디오와 같은 멀티미디어 콘텐츠를 포함합니다. 이를 통해 브라우저는 사용자가 컴퓨터를 통해 탐색할 수 있는 범용 플랫폼이 됩니다. 작업. 또한 소비자는 위치와 기기에 관계없이 '클라우드'에 원격으로 저장된 다양한 콘텐츠에 접근할 수 있다.

단점:

1. 개방성으로 인한 문제

과거에는 네트워크 플랫폼에 특허제품이 많이 있어서 꼭 필요했습니다. HTML5 기술의 다수의 적용을 실현하기 위해서는 우선 이러한 특허 제품을 개방형 제품으로 전환해야 합니다. 이 문제에 대해서는 여전히 많은 논란이 있습니다.

동영상 포맷을 예로 들면, 동영상 포맷 설정을 두고 두 진영이 논쟁을 벌이고 있는데, 한쪽은 애플이 대표하고, 다른 쪽은 오페라, 파이어폭스, 구글이 대표하고 있다.

WPEG 진영은 애플이 속한 진영이다. 모두 이 형식을 사용하기 때문에 WPEG 형식의 특허가 있기 때문에 이 형식을 표준으로 사용해야 한다고 주장한다. 해제되지 않았으며, HTML5의 기술적 요구사항에 대한 개방성이 충족되지 않아 이를 표준 형식으로 사용하는 데 동의하지 않았습니다.

2. 개발 속도를 개선해야 합니다.

HTML5는 이전 HTML 기술에서는 사용할 수 없었던 몇 가지 새로운 기술을 제안했지만, 많은 주류 브라우저는 오랜 기간에 걸쳐 개발해 왔습니다. 이 기술은 개발이 완료되어 자체 브라우저에 구현된 상태입니다. 이 경우 HTML5의 개발 속도에 일정한 문제가 있습니다.

동시에 HTML5의 미성숙으로 인해 현재 HTML5와 관련된 기술 표준이 완전히 결정되지 않아 단기간에 대규모 적용에 적용하기는 여전히 어렵습니다.