HTML5 게임 개발, 배워야 할 기술:
1. HTML5 튜토리얼
주로 HTML 태그, 속성, 이벤트를 배웁니다.
2. CSS 튜토리얼
CSS를 사용하여 웹페이지의 스타일과 레이아웃을 제어하는 방법을 주로 배웁니다.
3. JavaScript 튜토리얼
HTML5 개발에는 주로 JS 언어가 사용됩니다. 그러니 JS 언어를 배워보세요.
4. 기타 HTML5 핵심 기술
HTML5 개발에는 다음과 같은 기술이 사용될 수 있습니다.
(1) WebWorker
브라우저에서 여러 JS 스크립트를 실행할 수 있습니다. 시간이 많이 걸리는 작업을 백그라운드에서 수행해야 할 때 사용할 수 있습니다.
(2) WebSocket
브라우저는 양방향으로 서버와 통신할 수 있습니다. Socket 방식은 브라우저와 서버 간의 통신 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다. 실시간 채팅 등 브라우저와 서버 간의 통신이 빈번한 상황에서 활용될 수 있습니다.
확장 정보:
HTML5의 장점:
차세대 네트워크 표준을 사용하면 프로그램이 웹 브라우저를 통과할 수 있으므로 소비자는 동일한 프로그램에 액세스하고 컴퓨터, 스마트폰, 태블릿을 포함한 모든 장치의 클라우드 기반 정보.
HTML5는 프로그램이 웹 브라우저를 통해 실행될 수 있도록 하며 현재 플러그인 및 기타 플랫폼이 필요한 비디오와 같은 멀티미디어 콘텐츠를 포함합니다. 이를 통해 브라우저는 사용자가 컴퓨터를 통해 탐색할 수 있는 범용 플랫폼이 됩니다. 작업. 또한 소비자는 위치와 기기에 관계없이 '클라우드'에 원격으로 저장된 다양한 콘텐츠에 접근할 수 있다.
단점:
1. 개방성으로 인한 문제
과거에는 네트워크 플랫폼에 특허제품이 많이 있어서 꼭 필요했습니다. HTML5 기술의 다수의 적용을 실현하기 위해서는 우선 이러한 특허 제품을 개방형 제품으로 전환해야 합니다. 이 문제에 대해서는 여전히 많은 논란이 있습니다.
동영상 포맷을 예로 들면, 동영상 포맷 설정을 두고 두 진영이 논쟁을 벌이고 있는데, 한쪽은 애플이 대표하고, 다른 쪽은 오페라, 파이어폭스, 구글이 대표하고 있다.
WPEG 진영은 애플이 속한 진영이다. 모두 이 형식을 사용하기 때문에 WPEG 형식의 특허가 있기 때문에 이 형식을 표준으로 사용해야 한다고 주장한다. 해제되지 않았으며, HTML5의 기술적 요구사항에 대한 개방성이 충족되지 않아 이를 표준 형식으로 사용하는 데 동의하지 않았습니다.
2. 개발 속도를 개선해야 합니다.
HTML5는 이전 HTML 기술에서는 사용할 수 없었던 몇 가지 새로운 기술을 제안했지만, 많은 주류 브라우저는 오랜 기간에 걸쳐 개발해 왔습니다. 이 기술은 개발이 완료되어 자체 브라우저에 구현된 상태입니다. 이 경우 HTML5의 개발 속도에 일정한 문제가 있습니다.
동시에 HTML5의 미성숙으로 인해 현재 HTML5와 관련된 기술 표준이 완전히 결정되지 않아 단기간에 대규모 적용에 적용하기는 여전히 어렵습니다.