탁구의 출현은 순전히 우연이다. 두 명의 영국 청년이 놀다가 생긴 것이다. 19 끝 런던의 두 젊은이가 어느 날 한 식당에 가서 밥을 먹었다. 그들은 종업원이 밥을 배달해 줄 때 지루함을 느끼며 시가의 뚜껑을 손에 들고 놀면서 코르크 마개를 뽑았다. 밥상 위에서 그들은 네가 나를 오가며 서로 부르고, 서로 부른다. 결국 그들은 넋을 잃고 밥도 까먹었다. 그 결과, 이 당구는 신속하게 탁구 경기로 발전하여 런던을 휩쓸고 한동안 탁구 열풍을 일으켰다. 그것을 발명한 국가를 기념하기 위해 제 1 회 세계탁구선수권대회는 1926 년 런던에서 열렸다.
초기에 사람들은 탁구를 할 때 대부분 나무 라켓에 가죽이나 코르크를 붙이는 것을 좋아했다. 고무 라켓은 우선 영국인 구드가 발명하고 사용한 것이다. 어느 날 경기가 끝난 후 구드는 집으로 가는 길에 약국에 가서 약을 샀다. 약국 주인이 잔돈을 그에게 던졌을 때, 동전은 고무판에 떨어져 다시 튕겼다. 구드의 눈이 번쩍 밝아지자 그는 약국 주인으로부터 고무판을 사서 자신의 라켓에 올려놓고 조심스럽게 원래의 라켓을 개조했다. 나중에 구드는 세계 최초의 고무라켓을 가지고 경기에 참가하여 모든 상대를 쉽게 물리쳤다. 그 이후로 고무라켓이 공개됐다.
탁구 명칭의 유래 및 기타
스포츠 역사에서 탁구는 젊은 운동으로 간주 될 수 있으며 100 년의 역사 만 있습니다. 육상 (2000 여 년) 에 비하면 명실상부한 셋째라고 할 수 있다.
1890 년 인도에 주재하는 해군 장교 몇 명이 우연히 작은 테이블에서 테니스를 치는 것이 매우 자극적이라는 것을 알게 되었다. 나중에, 그들은 신축성이 작은 단단한 공 대신 작은 빈 공을 사용하고 라켓 대신 널빤지를 사용하여 테이블 위에서 이런 참신한' 테니스 경기' 를 진행한 것이 탁구라는 이름의 유래였다. (윌리엄 셰익스피어, 테니스 경기, 테니스 경기, 테니스 경기, 테니스 경기, 테니스 경기, 테니스 경기, 테니스 경기)
탁구가 나타난 지 얼마 되지 않아, 그것은 인기 있는 스포츠가 되었다. 20 세기 초에 미국은 완벽한 탁구 설비를 생산하기 시작했다. 처음에는 탁구에 실내 테니스와 같은 다른 이름이 있었다. 나중에 미국에서 상용 탁구 충돌을 만들 때 나오는 소리가 새로운 단어' 탁구' 를 만들어 그의' 탁구' 특허의 등록상표로 삼았다. 핑퐁 (Ping-pong) 은 나중에 탁구공의 또 다른 정식 이름이 되었다. 그것이 중국에 전해졌을 때, 사람들은 새로운 단어' 탁구' 를 만들었다.
일본어에서는 탁구를 탁구라고 합니다. 탁구의 많은 단어들은 모두 테니스에서 나온 것이다. 탁구용 공은 탁구나 탁구라고 하고, 탁구대는 탁구대라고 하고, 조리대는 그라운드라고 하고, 가운데 그물은 네트라고 하고, 네트를 지탱하는 선반은 네트라고 합니다.
탁구 1 인전은 일반적으로 3 이닝 2 승이나 5 이닝 2 승의 경기제를 채택한다. 소위 "게임" 은 영어로 설정됩니다. 서브를 서브라고 합니다.
탁구는 영국에서 기원했다. 유럽인들은 지금까지' 테이블 테니스' 라고 불렀다. 탁구는 테니스에서 발전했다는 것을 알 수 있다. 19 년 말 테니스가 유럽을 휩쓸었다. 하지만 공간과 날씨의 한계로 영국의 일부 대학생들은 테니스를 실내로 옮기고 식탁을 책상으로, 책을 그물로, 양피지를 라켓으로, 식탁을 둘러싸고 쳤다.
20 세기 초에 탁구는 유럽과 아시아에서 왕성하게 발전했다. 1926 년 독일 베를린에서 국제 탁구 초청 대회가 열렸고, 이후 제 1 회 세계 탁구 선수권 대회 로 여겨졌다. 동시에 국제 탁구 연합회가 성립되었다.
탁구의 광범위한 발전은 라켓과 공을 크게 개선했다. 처음에는 라켓이 약간 가공된 보드였습니다. 나중에 누군가가 라켓에 양가죽 한 층을 붙였다. 현대 공업이 발전함에 따라 유럽인들은 고무 알갱이가 달린 고무를 라켓에 올려놓았다. 1950 년대 초 일본인들은 두꺼운 스펀지 라켓을 발명했다. 최초의 공은 테니스 같은 고무공이었다. 1890 년, 영국 선수 깁
각종 탁구 경기 중 가장 유명한 것은 세계 탁구 선수권 대회, 처음엔 1 년 1 회, 1957 이후 2 년 1 회로 바뀌었다.
1904 년 상하이의 한 문구점 주인인 왕도무는 일본에서 탁구 장비 10 세트를 구입했다. 그 이후로 탁구공이 중국에 들어왔다.
탁구는 19 세기 후반 영국에서 유래한 뒤 미국 중앙유럽 일본 중국 한국으로 전파됐다. 처음에는 탁구가 많은 사람들이 오락 활동으로 여겨졌지만, 오늘날까지 그것은 이미 세계의 주요 운동 중 하나가 되었다. 탁구는 1988 년 올림픽에서 인정받아 남자 싱글, 여자 싱글, 남자 더블, 여자 더블 등 본격적인 경기 종목이 됐다.
탁구 용어
첫째, 콘테스트 테이블의 면적
(1) 좌우 반구역은 1/2 구역이라고도 하며, 그 방향은 타자 본인입니다.
(2) 근거리 지역은 인터넷에서 40cm 이내의 지역을 가리킨다.
(c) 밑줄 영역은 끝선에서 30cm 이내의 영역을 나타냅니다.
(4) 중구는 근거리 지역과 밑줄 지역 사이의 지역을 가리킨다.
둘째, 스탬핑 모양 스탬핑 모양에는 스탬핑 각도와 스탬핑 방향이 포함됩니다.
(1) 촬영 각도는 촬영면과 조리대 사이의 각도를 나타냅니다.
(1) 촬영면이 조리대에 수직이다.
(2) 촬영면과 탁상 형성 각도가 90 도 미만이어서 앞으로 기울었음을 나타낸다.
(3) 탁상과 탁상 형성 각도가 90 도 이상, 즉 뒤로 젖혀진다.
(2) 라켓 방향은 라켓이 좌우로 편향될 때 당구대 끝선과의 각도입니다.
셋째, 타격 위치 타격 위치는 공을 칠 때 라켓이 공을 만지는 구체적인 위치이며 라켓 각도와 거의 일치합니다.
(1) 위쪽
(2) 고급 중학교
(3) 중부 및 상부
(4) 화중 지역
(5) 중부 및 하부
(6) 중학교
(7) 하부
4. 타격 시간은 공이 테이블 위에 튕겨 나온 시간부터 떨어지는 시간까지 말한다.
(1) 상승기: 공이 무대에서 튕겨 방금 상승한 단계.
(2) 상승 후기: 공이 최고점에 가까운 단계로 튕겨진다.
(3) 피크: 공이 가장 높은 지점으로 튀는 단계.
(4) 전 하강 단계: 공이 최고점에서 떨어지는 초기 단계.
(5) 하강 후기: 공이 착륙하기 전 이 단계.
동사 (verb 의 약자) 타선 타선 타선은 타구점에서 낙점까지 형성된 선을 가리킨다. 5 개의 기본선 (타자 기준) 은 각각 오른쪽 대각선, 오른쪽 선, 왼쪽 대각선, 왼쪽 선, 중간 선입니다. 중로 직구는 항상 실제 경기 중 위치에 의해 결정된다. 즉, 공을 쫓는 것, 중로 추격이라고도 한다.
6. 타구 타점은 타구 순간 라켓이 공에 닿는 공간 위치입니다. 이것은 타자의 상대적 위치이며, 다음과 같은 세 가지 요소를 포함한다: ① 공은 몸의 앞뒤 위치에 있다. ② 공과 몸 사이의 거리; ③ 공의 높이와 위치.
탁구의 주요 전술
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첫째, 공략 전술
특징: 주로 포핸드공격과 백핸드블로킹의 속도와 힘을 이용하여 낙점과 리듬의 변화를 결합하여 상대를 억압하고 동원하여 주동이나 득점을 쟁취한다. 공략전술은 좌측 공략 위주의 공격 전술로, 백핸드를 갖춘 양면 공격선수, 공략선수 등에 자주 이용된다.
방법:
1, 왼쪽 푸시 오른쪽 공격 2, 푸시 블록 측면 공격 3, 푸시 블록, 백핸드 공격 4, 왼쪽 푸시 결합 백핸드 공격 5, 왼쪽 푸시, 백핸드 공격, 백핸드 공격.
참고 사항:
1, 공략은 반드시 노선, 낙점, 리듬의 변화가 있어야 한다. 이는 공략전술이 주도권을 잡고 스매시 기회를 창출하는 주요 방법이다.
2. 보통 밀기는 주로 상대방의 백핸드를 누르고 갑자기 포핸드가 되어 공격 기회를 만드는 것이다. 만약 상대방이 포핸드가 나쁘다면, 상대방의 포핸드를 밀어도 된다.
3. 푸시 기어에서 갑자기 상대방의 중로를 밀어서, 상대방이 힘껏 반격하기 어렵게 한 다음, 포핸드나 옆으로 감살한다.
4. 기회구를 만나 과감하게 감살하는 것은 추공 전술에서 득점하는 주요 수단이다.
5. 공략 전술은 대만에 접근하는 것을 견지해야 하지만, 대만에 접근하는 것을 견지해서는 안 된다. 대만과 중대 부근의 위치를 바꿔 상대의 리듬을 파악하는 법을 배워야 한다.
6. 추공 전술은 근대 풍격을 견지해야 하며, 빠른 밀기와 감속으로 낙하점을 통제하고, 근대 백핸드나 중간 힘으로 호구를 감살한 다음 포핸드로 연속 공격해야 한다.
둘째, 양면 공격 전술
특징: 주로 백핸드 공격 기술의 속도와 힘을 이용하여 상대를 제압하고 주동적으로 스매시 기회를 창출한다. (윌리엄 셰익스피어, 스매시, 스매시, 스매시, 스매시, 스매시, 스매시) 양면 공격 기술은 양면 공격이 공격법에 대처하는 주요 전술이다.
방법:
1, 왼쪽 버클 오른쪽 2, 두 코너 볼을 공격하여 중로를 강타합니다.
참고 사항:
1, 백핸드 공격에는 라인 변화와 낙점 변화가 있어야 스매시 기회를 만들 수 있다.
2. 먼저 상대방의 백핸드를 누르고 상대방의 포핸드나 중로를 공격하여 공제 기회를 만든다.
3. 기회구를 만나면 대담하게 감살한다.
4. 이중공격전술은 주동적인 공격의 경우 근대를 견지해야 하고, 수동적인 상황에서는 적당히 철수할 수 있고, 근대나 대에서 반격할 수 있다.
5. 양면 공격 전술은 구대에 바짝 달라붙어 속대로 상대방의 호구를 꽉 잡고 근거리 반당이나 중간 강도로 호구를 공제한 다음 연속 공격으로 전환해야 한다.
셋째, 탭핑 전술
특징: 포핸드를 지속적으로 이용해 공격 기회를 만들고 돌격과 스매시를 득점 수단으로 삼는다. 탭 전술은 빠른 공격과 치핑 전술에 대항하는 주요 전술이다.
방법:
1, 포핸드를 잡아당긴 후 스매시, 백핸드를 당겨서 스매시합니다.
주요 항목:
1, 당기기와 버클의 힘이 크게 달라야 상대방이 어찌할 바를 모를 수 있다.
2. 공을 잡아당겨 노선과 낙하점을 바꿔 상대를 동원하고, 주동을 쟁취하고, 공격 기회를 창출한다.
3. 기회구를 만나면 과감하게 감살하거나 돌격해야 한다.
4. 탭핑 전술을 사용할 때는 인내심을 가지고 성공을 서두르지 말고 불확실한 기회구에 너무 치열하지 않도록 해야 한다.
넷째, 당기기, 버클, 걸기 결합 전술
특징: 당기기 공격과 쇼트볼의 결합이며, 속공식의 삭구식의 상용전술이다.
방법:
1, 공격 전술의 스매시나 돌격 뒤에 짧은 공을 넣는다.
2. 짧은 공을 탭 전술에 넣은 뒤 스매시나 돌격을 결합한다.
주요 항목:
1, 공을 당기려면 상대가 멀리 서 있어야 하고, 공이 그물에 가까울 때 진행해야 한다. 이렇게 짧은 공을 놓는 낙점은 그물에 가까워지기 쉬우므로 상대가 전진하는 거리와 난이도를 높일 수 있다.
2. 당신이 짧은 공을 감살할 때, 상대방이 당구대에 아주 가깝다면, 당신은 상대방의 몸 방향으로 감살할 수 있습니다. 이것은 종종 상대방을 양보하고 반격하기 어렵게 만듭니다.
다섯째, 비벼서 전술을 공격하다
특징: 주로' 회전, 낮음, 빠름, 변화' 로 상대를 통제해 전투기를 찾은 다음, 저돌풍, 빠름, 인신위 수법으로 공세를 일으켜 연속 공격에 들어간다. 마찰에서 기회 볼 감살은 종종 비교적 갑작스럽고, 왕왕 직접 득점을 할 수 있다. 비벼서 공격하는 전술은 각종 탁구 운동에 없어서는 안 될 보조 전술이다.
방법:
1, 포핸드 백핸드와 포핸드가 빠르게 당겨지고, 급하고, 돌격하거나, 감살한다.
2, 백핸드 빠른 당기기, 긴급 당기기, 돌격 또는 스매시와 함께 백핸드를 하고 있습니다.
참고 사항:
1, 문지름 전술은 가능한 한 일찍 일어나야 주동에서 이길 수 있을 뿐만 아니라 초조한 감정도 가질 수 없다. 그렇지 않으면 일어나면 실수하기 쉽다.
2. 비벼서 기회구를 만났을 때 과감하게 감살하는 것이 비벼 전술의 주요 득점 수단이다.
3. 짧은 비벼서 짧게 하면 상대가 먼저 공격하기가 어렵기 때문에 공격 기회를 만들어 포핸드, 백핸드 또는 옆으로 공격할 수 있도록 하는 데 도움이 된다.
여섯째, 반격 전술로 잘라
특징: 쪼개기와 공격이 결합되어 종종 굽은 것과 쪼개는 것을 위주로, 기회를 엿보아 반격한다. 아니면 회전, 낮음, 안정, 변변으로 상대가 걸으면서 공격할 기회를 찾아 반격할 수도 있다. 이런 전술은' 강요, 변화, 맹렬, 공격' 의 특징을 가지고 있으며, 공략 결합의 주요 기술이다.
방법:
1, 백핸드로 코너볼을 강행하여 상대의 오른쪽 포핸드와 맞붙거나 옆으로 공격한다.
2, 포핸드 백핸드는 포핸드 백핸드와 함께 두 개의 긴 코너볼을 자른다.
참고 사항:
1, 양수 백핸드 컷은 회전 강도의 변화에 주의해야 합니다. 회전한 후 비슷한 방식으로 회전구를 자르는 것은 상대방이 고구를 당겨 반격을 실시하는 효과적인 방법이다.
2. 공을 깎을 때 가능한 호를 낮춰 상대의 스매시나 돌격을 피한다.
3. 볼을 강압할 때는 상대 코너볼에 적절히 맞춰서 상대편이 걸으면서 공을 치게 해야 한다.
일곱째, 서브와 공격 전술
특징: 선발 전술은 서로 다른 회전, 노선, 낙점, 속도의 서브를 통해 상대방이 공을 돌려주는 난이도를 증가시켜 기회구로 보이거나, 공의 질을 떨어뜨린 다음 먼저 공격하여 주동이나 직접 득점을 쟁취하는 것이다. 이것은 탁구의 모든 타법, 특히 공격타법의 주요 전술과 득점 수단이다.
방법:
1, 엔진 밑에서 빙빙 돌며' 돌리지 않는다' 공격.
2, 서브, 백핸드 공격.
3, 서브, 백핸드측 상하회전공 공격.
참고 사항:
1, 서브는 선로와 낙점점의 변화가 있어야 상대가 앞뒤 좌우 이동에서 모두 서브를 받을 수 있다.
2. 서브를 넣은 후에는 공격 기회를 잃지 않도록 공격 준비를 잘 해야 한다.
3. 네가 어떤 공을 보냈는지, 상대가 어떤 기술로 반격할 수 있는지, 너는 서브하기 전에 알아야 한다. 이런 식으로 우리는 공격을 더 잘 준비할 수 있다.
4. 공격은 가능한 맹렬해야 하지만, 너무 맹렬해서는 안 된다. 그렇지 않으면 적중률에 영향을 미칠 것이다.
여덟, 서브와 공격 전술
특징: 단일 공격 수법으로 형성되어 공격성이 강하다. 서브를 받는 불리한 위치를 액티브 위치로 변경하거나 직접 득점할 수 있다. 탁구의 주요 전술, 특히 공격형 타법이다.
방법: 빠르고 빠르거나 중간 강도의 돌격 공격을 사용합니다.
참고 사항:
1, 접공은 상대방이 주동적으로 서브를 할 때 자신이 수동적으로 서브를 받을 때의 공격법이 더 어려워요. 일반적으로 서브와 공격을 받는 것은 너무 급진적이지 않아야 한다. 너는 공의 방향, 힘, 높이를 똑똑히 보고 적당한 방법으로 공격해야 한다. 예를 들어, 상대방이 서브를 회전시켜 하회전을 할 때 서브를 받아 공격할 때, 그물을 내리지 않도록 리프팅 기술을 사용해야 한다. (존 F. 케네디, 서브명언) 동시에 공을 공격하는 힘은 너무 클 수 없다.
2. 접공 작업이 끝난 후 바로 맞은편 공격이나 연속 공격 준비를 해야 주동적인 위치를 유지할 수 있다.
3. 서브, 공격, 공격을 받는 힘이 작을수록 공의 코스나 낙점에 주의를 기울여야 하며, 일반적으로 상대의 백핸드를 많이 쳐야 한다. 상대방이 백핸드가 강하고 포핸드가 약하면 상대방의 포핸드를 많이 칠 수 있다.