형식
구체적으로 말하자면, 실용예술의 일원으로서, 그것은 자신의 심미적 특징을 가지고 있다. 그 중 가장 분명한 것은 다음과 같습니다.
목적 및 제약
둘째, 실용성과 보편성
셋째, 시각화와 직감
넷째, 심미와 재미
다섯 가지 창의력과 예술적 상상력
6. 다양성과 다양성
현대 일러스트레이션은 미디어, 콘텐츠,
표현 수법
항소 대상 등이 있습니다. 심미 기준도 다양하고 다양해졌다.
현대 일러스트레이션은 여러 가지 형태가 있어 매체나 기능별로 분류할 수 있다. 매체의 분류에 따라 기본적으로 두 부분, 즉 인쇄 매체와 영화 매체로 나뉜다. 인쇄 매체는 포스터 광고 일러스트레이션, 신문 일러스트, 잡지 서적 일러스트, 제품 포장 일러스트, 기업 이미지 홍보 자료 일러스트 등을 포함한다. 영화 미디어에는 영화, 텔레비전, 컴퓨터 화면이 포함됩니다. 디지털, 자유형, 현실 기술, 흑백, 컬러, 재료 사용, 사진, 컴퓨터 생성.' 그래픽' 이라면 일러스트레이션 제작에 적용할 수 있습니다.
이것은 중국 현대미학의 삽화 특징에 관한 문제이다. 나는 현재 지식이 부족하기 때문에 특별히 일러스트 아트 센터의 대가인 나의 멘토에게 가르침을 청했다. 그는 당대 중국 미학에서, 특히 일러스트레이션이 전통 일러스트레이션에 비해 가장 중요한 특징은 현대 전자 장비의 응용이라고 말했다. 근대부터 광고가 주로 인쇄 매체에 의존하여 정보를 전달할 때 삽화는 광고에서 줄곧 주도적인 위치에 있다. 하지만 영화매체가 등장하면서 그 범위가 좁혀졌다. 영화 일러스트는 현재 영화, 텔레비전의 일러스트를 지적하는 것이다. 일반적으로 광고에 많이 등장한다. 영화와 텔레비전 삽화에도 컴퓨터 화면이 포함되어 있다. 오늘날, 컴퓨터 화면은 이미 상업 일러스트레이션의 표현 공간이 되었다. 애니메이션, 게임 프로그램 및 그래픽 테이블과 같은 많은 그래픽 라이브러리는 이미 비즈니스 일러스트레이션의 일부가 되었습니다. 상업적 추구와 장력 렌더링과는 달리 일러스트를 통해 영화가 다루는 정신의 핵심을 생생하고 정확하게 전달하는 것은 현명한 선택이라고 할 수 밖에 없다. 삽화로 영화를 표현하는 것은 사실 한 사람의 특허가 아니다. 프랑스 예술가 AlizeeLafon 은 영화에 대한 깊은 흥미를 가지고 있으며, 이에 영감을 받아 MoviesHipsterKits 라는 일련의 일러스트레이션을 창작했다. 이 삽화들은 영화 작품 중 대표적인 관련 액세서리를 전시해 이 작품의 상징적인 농축을 실현할 것이다.
잡지 서적의 삽화에는 표지와 뒤표지의 디자인과 문자의 삽화가 포함되어 있으며, 각종 서적에 널리 사용되고 있다. 문학 서적, 어린이 서적, 과학 서적 등. 이런 삽화는 점차 몰락한다. 미래에도, 그것은 여전히 전자책과 신문에 대량으로 존재할 것이다.
미디어, 콘텐츠, 표현 방식, 호소 대상의 다양성으로 인해 현대 일러스트레이션의 심미 기준도 다양하고 다양하다. 현대 일러스트레이션은 여러 가지 형태가 있어 매체나 기능별로 분류할 수 있다. 매체의 분류에 따라 기본적으로 두 부분, 즉 인쇄 매체와 영화 매체로 나뉜다. 인쇄 매체는 포스터 광고 일러스트레이션, 신문 일러스트, 잡지 서적 일러스트, 제품 포장 일러스트, 기업 이미지 홍보 자료 일러스트 등을 포함한다. 영화 미디어에는 영화, 텔레비전, 컴퓨터 화면이 포함됩니다.
삽화의 예술 스타일은 어떤 것이 있습니까? 1. 평면 그림
。 평면 일러스트레이션은 간단하고 직관적이며, 세부 사항과 관점을 약화시키고, 인식과 접근성이 상대적으로 빠르며, 젊은이들의 귀여움과 귀여움에 대한 심미 요구 사항을 충족시키는 것이 가장 쉬운 기법이기 때문에 보편적이다. 일반적으로 일반 또는 불규칙 지오메트리가 사용됩니다.
벡터 그래픽스
물체의 원래 인식 형태를 보존하기 위해 큰 컬러로 간단한 그래픽으로 주체 형태를 추상적이거나 단순하게 만들어 포스터, 포장, banner, app 스플래시 화면, 게임 인터페이스 등과 같이 광범위하게 적용할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)
2. 그라데이션 그림.
그라데이션 일러스트는 대량의 저용이 특징이다.
포화능력
그라데이션 수법, 색채 운용에 일반적으로 근사색을 사용한다. 풍부하고 섬세한 디테일, 사실적인 화면 스타일, 진중한 시각으로 화면이 매우 시각적인 느낌을 준다.
충격력
또한 계층 적 감각이 있습니다. 여기서 그라데이션 일러스트레이션은 2 색 그라데이션, 반투명 그라데이션, 메시 그라데이션, 그라데이션 블러 등의 다양한 형태로 세분화됩니다.
3.MBE 그림
。 이런 일러스트레이션 스타일은 간결하고 둥글고 귀엽다는 특징이 있다. 일반적으로 특굵고 어두운 선, QR 카툰 이미지, 원형 선, 벡터선+면의 디자인 스타일이 있습니다. 전체적인 색조는 신선하고 귀엽며, 일반적으로 아이콘과 빈 인터페이스를 상기시키는 데 사용됩니다.
4. 텍스처 그림.
텍스처 일러스트레이션은 일반적으로 평면 페인팅을 위주로 하며, 마지막으로 텍스처 효과에 통합되어 텍스처와 조명 효과가 있는 한 폭의 그림을 보여 줍니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 텍스처명언) 이런 화법은 일반적으로 선을 긋지 않고, 대부분 색블록의 명암으로 각 요소를 구분한다. 텍스처, 노이즈 등을 추가하여. , 일러스트의 수준과 입체감을 증가시켜 작품의 세부 사항을 효과적으로 묘사할 수 있다. 매우 단순한 느낌을주고, 비교적 쉽고 캐주얼합니다. 결 속의 입자감은 화면의 디테일을 더해 더욱 매력적이고 개성이 있어 보인다.
5. 입체 일러스트레이션.
입체 일러스트레이션은 2 차원 공간에서 3 차원 사물을 표현하고, 화면에 원근감과 공간감을 주며, 정보를 더 잘 전달할 수 있다.
6. 획 삽화
。 획 삽화는 간단하게 많은 것으로 이해할 수 있다.
슬림국수
아이콘을 결합하여 서로 호응하여 큰 그림을 형성하고, 대부분 획으로 처리한다. 선과 획을 많이 사용하면 전체 화면이 깨끗하고 깔끔하며 H5/App 에서 자주 사용됩니다. 바르실 때 획 두께 대비에 주의하여 루틴에 맞는지 측정하세요.
7. 종이 오려내기 삽화.
종이 컷 스타일 일러스트는 종이 커팅으로 일러스트를 만들고, 레이어된 종이 커팅으로 겹쳐서 다른 내용을 만듭니다. 전통적인 평면 일러스트레이션보다 오려내기 일러스트레이션은 화면을 더욱 층층감과 입체감, 형식도 참신하고 흥미롭게 만들 수 있다.
8. 국조 일러스트레이션.
국조는 최근 몇 년 동안 추앙을 받았다. 요컨대, 국조는
중국의 문화
그리고 패션, 스타일, 기조의 결합으로 전통과 현대문화사상의 충돌이며 동양미학의 낭자한 표현이다. 그래서 삽화는 국조 문화를 결합하여 사진의 전파를 가속화하고 패션감을 가지고 있다. 브랜드에 더 많은 상징과 문화적 가치를 부여했습니다. 브랜드는 이 기회를 빌어 generate 에서 자신의 무한한 매력과 마케팅 잠재력을 보여줄 수 있다.
9. 빛과 그림자 삽화.
빛과 그림자 일러스트는 빛과 그림자를 결합하여 화면 분위기를 극치로 부각시키는 상상력과 현실의 완벽한 충돌이다. 명암과 그림자 계층의 변화를 통해 시각을 더욱 입체적으로 만들어 입체 이미지를 형성하여 화면을 더욱 매력적이고 시각적인 공간감으로 만듭니다.
10. 손으로 그린 삽화.
손으로 그린 일러스트는 일러스트입니다.
표현 수법
가장 원시적인 것은 창작자의 몸과 회화 기교를 시험하는 것이다. 예술 디자인 언어는 손으로 그린 질감과 그래픽을 사용하여 시각적으로 감정을 전달함으로써 시청자들이 감정을 더 직접적으로 받아들이고, 이미지가 직관적이고, 생활감이 진실하며, 감정적 호소가 빠르고, 다른 일러스트레이션 형식보다 더 인간적이다. 예술 활동이나 애니메이션, 포스터 디자인, 전반적인 홍보 레저, 생활 분위기, 매우
흡인력