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어떻게 DNF 검혼을 첨가할 수 있을까요?
윗사람이 7 로 늘다

나는 귀신이 아니다. 나는 고스트와 바닥을 쓸었다. 그래서 그렇게 많이 넣지 않아서 7 개면 충분할 것 같아요.

연립 그래프 1 분.

보스를 물리칠 수 있습니다. 이거 놀아도 괜찮아요. 가끔 획도 있어요.

블록, 나는 5 를 추가한다.

대사가 말했을 때 거검이 튕기고 있었다. 의식이나 뭐, 너는 PPK 가 많다.

나는 몇 번이고 걸어 나왔다. 。 또한 매우 유용합니다.

은빛 하강연

저는 15 를 추가했습니다. 범위는 여전히 조금 작은 느낌. SP 가 많은 동지는 20 을 더할 수 있다.

손실도 상당히 크다.

내 친구 1: 00 은 겨우 몇 백 명이다. 나는 15 를 칠 것이다.

1000-2000 시원하다

3 항에 5 를 더하면 강요에서 나오는 것이 가능하다.

가득 채우면 상처가 그리 높지 않다. 나 는 1 1 을 추가했다.

5 이상 치면 300-400 피가 더 많아진다.

별로 효과가 없다

공기 분쇄기

1 을 추가할 수 있습니다.

점프에는 말을 할 수 있는 머리가 많다. 。 친구의 6 단 로밍은 적목 현상 점프로 잘렸다. 그는 성미가 조금도 없다.

각성 전 기술

광검이 자연히 가득하다. 。 군통제도 꽉 찼다. 。

돈을 가득 채우든지 안 채우든지. 돈이 불만을 채우다. 자기가 자신의 사장을 솔질해도 오래가지 못할 것이다. 이 사장이 곧 죽을 것 같다. 나는 내가 죽는 것을 좋아하는 것처럼 그곳에 있다. 이것 좀 보세요.

점프 후력

뛰어내려 자르다.

집안에 귀신이 있다. 말할 필요도 없다. 손이 없는 식사 기교.

귀신의 부적을 수정한 후에는 그림이 변하지 않는다. 그래서 PK 는 귀신이 필요 없다. 나는 지금 비싼 PK 가 필요하지 않다. 비록 손해를 많이 봤지만. 하지만 재미있을 것 같아요. 단조롭지 않다. 。 당신이 마음을 바꾸고 싶어도 나에게 연락하지 않는 것도 멋지다.

자동 기어에 8 점을 더했다. 。 。 @ 의 게시 확률

나는 나 자신에 대해 그런대로 괜찮은 것 같다.

낡은 무기가 꽉 찼다. 。

네가 원한다면 그것을 가득 채워라. 역시 추가하지 마세요.

그것을 채우다

지속적인 소비율은 0 입니다

무기 통제 부서와 협력하다

물리적 공격력 증가 17 1 물리적 폭행. 。 기술이 좋다.

절대 손해를 보지 마라

역습

나도 8 점을 더했다.

반격률 $

"2 무기 물리적 공격

반격하다. 그것은 상당히 고통스럽다. 。

칼을 뽑고 5 를 더하다

논란의 여지가 있는 기술을 느끼다. 。 나는 그것을 자주 사용하지 않는다.

그래서 나는 다섯 개를 추가했다.

나는 더 많이 느낀다.

귀납의 시작 확률과 관련이 있습니까? 。 기술적으로는 쓰지 않았다.

하지만 나도 뽑았다.

심하게 때리다. 그러나 SP, 나는 조금 느낀다. 。 저는 이중 학위입니다. 이 봐, `

파군은 5 개 필수 과목을 늘렸다.

파군은 많은 사람들이 연속적인 물놀이의 출발점으로 사용하는 기술이다. 。 나는 내가 자주 파군을 사용한다고 생각한다. 다 좋아요. 아무도 그가 이것을 출발점으로 계속 그릴 것이라고 말하지 않았다.

랩터는 5 로 증가했습니다.

화면 주위를 달리다. 。 추가 인덕턴스 및 부동 효과. 절대 뻔뻔스럽다. 5 를 더하고 깨어나다. 。 결국 우리는 결코 부유하지 않다. 。 네가 깨어났을 때 좀 씻어라.

팬텀 검춤은 일시적으로 1 을 증가시킨다.

상당히 괜찮은 기술.

칼이 8 개 늘었다.

어떤 무기 효과가 다 나왔어요. 사실 그런대로 괜찮다

분할 컷 플러스 1 포인트.

PK 집은 사람들에게 보여 주는 것이다. 그림의 범위는 넓지만 상처는 그리 크지 않다. (자기 느낌) 그리고 24 MP 입니다. 。 이 봐, `

영혼 손 플러스 1

이것은 일종의 절도 기술이다. 한 번에 60 SP 가 필요합니다

그래서 1 을 더하면 충분하다. 수를 쓰는 것조차도 매우 유용하다. 。 별로 대단하지는 않지만. 하지만 PK 가 있을 때. 피가 조금 남았다. 그리고 누군가가 국면을 뒤집었다. 많이 답답하지 않나요?

튀는 산에 1 을 더했습니다.

PK 의 연결 기술에 속합니다. 그리고 곧 착지할 때 몸을 괴롭힌다.

약속가 1.

점프 컷 이후로 약속을 잘 써본 적이 없다. 1 을 더하면 충분하다. 이렇게 높이 뛰면 무슨 소용이 있느냐? 고공 그네 곡예사

모든 점수가 더해졌다. 아직 80 점 남았어, SP.

일어나야지, 기술을 키워야 한다.

사실, 말해줘. 。 은색의 추락을 느끼다. 。 검춤. 。 이러한 기술. 다음 단계가 올라가면. 사실 가득 채워도 괜찮습니다

은폭포는 여기에 추가할 수 있다. 검을 휘둘러 춤을 추다

게다가 이것.

지금 53 급이에요

첫 번째 관문은 아마도 100 개 이상의 SP 내부 샘플을 초과하는 느낌이 들 것이다. 그래서 로엔

너는 검춤으로 이것에 가입할 수 있다. 。 。 그러나 모두가 주의를 기울였다. 80 시를 떠나라, SP. 。 수동적인 사람을 깨우려면 30SP 가 필요합니다.

능동적으로 50SP 가 필요합니다. 합치면 80 파운드가 있고, 그리고 우리는 옷을 좀 빨아야 한다.

정보 제공만을 목적으로 합니다. 。 물론 누가 돈을 좀 세탁해도 상관없다. 。 나는 단지 마음속에 이것을 추가했을 뿐이다. 。 그런대로 괜찮은 것 같아요. 별로 아프지 않아요. 나는 PK 에서 칼을 뽑을 필요가 없다. 맹룡은 모두 다른 사람이 쓰는 것이다. 나는 그것들을 사용하고 있다. 。 。 그래서 검을 많이 넣지 않았다. 칼집에서 나온 칼이라면. 가득 채워도 괜찮아요. 사실 칼은 정통하니, 나는 좀 수선하려고 한다. 하지만 지금은 SP 가 부족합니다.