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이 문장 을 읽는 누구에게나 이것은 뉴스가 아니다. 언론의' 추적' 시리즈에 대한 보도는 쉽지 않다. 많은 클레임과 허위 혐의가 모두 게임을 가리키고 있다. 이로 인해 실제로 두 번째 게임이 엄격하게 편집되어 소매시장에 진출할 수 있게 되었다.

모든 귀청설과 위태로운 록 스타들은 거의 말을 하지 않는다. 이는 연소를 준비하는 모든 불에 연료를 첨가하지 않았다는 의미지만, 프랜차이즈에서의 입장에 대해 팬들에게 복잡한 생각을 하게 한다는 의미다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 해리포터스, 명예명언)

Rockstar Games 제품 개발 담당 부사장인 제로니모 바레라 (Jeronimo Barrera) 는 언론에 대해 가장 솔직한 사람일 것이다. 특히' 추적 2' 가 개봉되기 전 그 기간은 주로 그가 이 영화의 프로듀서였기 때문이다.

2006 년 1 1 월, 깡패가 발매된 후, Jeronimo Barrera 는 Rockstar 가 stealth 게임의 열렬한 팬이었다고 EGM 에게 말했다 (당시 깡패의 stealth 구성 요소와 관련)

우리는 우연히 잠행 게임의 슈퍼 팬이다. 제 말은, 추격은 비밀행동이라고 생각합니다. 저는 잘 모르겠습니다. 어떤 사람들은 은신을 좋아하고, 어떤 사람들은 은신을 싫어합니다. 아무도 중간 위치에 있지 않다. 저는 이것이 게이머로서 이해하고 놀 수 있는 것이라고 생각합니다. 어떤 사람들은 그것을 좋아하지 않습니다.

협도사냥꾼, 용사, 악당들이 모두 보이지 않는 부품을 가지고 있다는 것을 감안하면, Rockstar 는 단순히 디자인 결함을 감추려고 하는 것이 아니라 게임 정비사의 보이지 않는 팬이라는 것을 알 수 있다.

영화업계에서는 많은 영화사들이 공포영화와 그에 따른 성공에 대해 부끄러움을 느낀다. 아마도 가장 유명한 이런 사기는 파라마운트 영화업의 발밑에서 발생했을 것이다. 프랜차이즈를 신선 영화사에 팔기 전에 파라몬 영화업은' 제 13 일 금요일' 프랜차이즈 중 상위 8 편의 영화 배급업자였다.

그러나, Rockstar Games 는 그렇지 않은 것 같다. 이 회사는 지금까지의' 추적' 시리즈 중 두 작품을 매우 자랑스럽게 여긴다. 초기 사냥에 대해서:

우리 모두는 최초의 게임을 매우 자랑스럽게 생각합니다. 우리는 우리 자신의 작품에서 영감을 얻을 수 있는 독특한 위치에 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)

... "사냥 2" 에서의 그들의 일을 자랑스럽게 생각하는 것 외에도:

... 우리는 이것을 매우 자랑스럽게 생각합니다. 우리는 성숙한 관중을 위해 사람들의 주목을 끄는 공포게임을 만들었다. 사람들이 여전히 비디오 게임을 까다롭게 하려고 하는 것은 이상하고 불행한 현실이다.

그래서 Gamespot 이 Jeronimo Barrera 에게' 추적 2' 를 북미에서 발매하려고 할 때 부딪친 번거로움이 출판사가 프랜차이즈를 포기하게 했는지 물었을 때, Barrera 는 어떤 의문도 부인하고 팬들이 원하면 이 브랜드를 계속 사용할 수 있다는 것을 확인했다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), Northern Exposure (미국 TV 드라마)

우리는 그것들을 만드는 것을 좋아한다. 만약 네가 그것들을 가지고 노는 것을 좋아한다면, 우리는 시리즈에서 더 많은 것을 볼 수 있을 것이다. 그러나 시간만이 우리에게 알려줄 것이다. 만약 우리가 또 다른 눈에 띄는 잠행 게임을 만들 수 있다고 생각한다면, 우리는 할 것이다.

오리지널' 추적' 이 발간된 지 거의 4 년 만에 록스타 런던 스튜디오 책임자인 마크 월시브룩은 2007 년 4 월호 기간 영국 공식 플레이스테이션 잡지와의 인터뷰를 통해' 추적 2' 개발 배후의 대부분이 팬들이라고 밝혔다.

발표 이후 열광적이고 충실한' 추적' 팬들을 만족시키는 제목은 하나도 없다. 의심의 여지 없이, 우리는 더 이상 그들을 매달아 놓을 수 없다!

추격' 의 팬들은' 사냥' 시리즈가 지금까지 이어진 이유 중 하나일 것으로 보인다. 2007 년 10 월, Barrera 는 Gamespot 에게 다음과 같이 말했습니다.

최초의' 추적' 은 매우 충실한 팬층을 보유하고 있다. 우리가' 추적 2' 를 만들기로 결정했을 때, 우리는 즉시 어떤 주제와 메커니즘을 고수해 최초의 팬들을 만족시켜야 한다고 결정했지만, 우리도 원래의 성과를 확대하고 능가하고 싶다.

이 모든 것이' 추적 3' 의 가능성을 크게 보이게 한다. 하지만 프랜차이즈는 어디로 갈 것인가?

협도사냥꾼 4' 멀티게임 부분의 성공과 록스타 소셜클럽의 출시를 감안하면 록스타가 미래의 게임에서 흥미진진한 멀티게임 경험을 만드는 것을 중요하게 여기고 있다는 것을 알 수 있을 것 같다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 해리포터스, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

2007 년 10 월 말, MTV Games 의 Stephen Totilo 는 Rockstar Games 의 프로듀서 Jeronimo Barrera 에게' 추적' 시리즈 게임에 멀티 플레이어 게임을 추가할 가능성에 대해 물어봤는데, Barrera 는 이 생각을 받아들인 것 같다.

이 문제는 매우 재미있다. "사냥" 시리즈가 어디로 갈지 누가 압니까? 이것은 확실히 우리가 탐구할 만한 일이다.

하지만 추적의 핵심은 무엇이고, 싱글 게임의 경험은 무엇입니까? Rockstar London 의 Mark Washbrook 이 플레이어가 Piggsy 를 다시 볼 기회가 있느냐는 질문을 받았을 때, 그는 재미있는' 아, 우리가 볼 수 있다' 는 것을 제시할 수 밖에 없었다. 이는 그가 이 생각에 반대하지 않는다는 것을 시사하는 것 같다. 이 개념은 거의 확실히 원래의 제목의 전전이다.

사냥 2' 가 발표되자 많은 팬과 평론가들이 오리지널 게임의 이야기, 인물, 사건의 지속에 관심을 보였다. 하지만 록스타가 매 경기가 끝날 때 캐릭터에 대한 기록에 따르면 그들이 어떤 결정을 내릴 것인지 예측하기는 어렵다.

이 점에서 록스타가' 추적 3' 을 제작할 준비가 된 것 같아 팬들은 초조하게 기다리고 있다. 알려진 모든 것은 그것이 실제로 일어난다고 가정하면, Rockstar 고급 게임 엔진을 사용하여 PlayStation 3, Xbox 360 에 나타날 수 있으며 PC 에 나타날 가능성이 높다는 것입니다.

아무도 뉴스를 보지 않았기 때문에 제품 검색 상품 프랜차이즈는 더 이상 가장 단순한 시대 매체가 아니다. 많은 주장과 거짓 고발이 게임에서 내던져져 2 차 경기 결과에서 엄히 편집되어 자신의 소매 방식을 만들어 낼 수 있었다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 상품명언) (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마)

모든 루머와 놀라움 속에서 록스타는 거의 말하지 않았다. 이는 불을 태우기 위해 연료를 첨가하지 않았고 팬들에게 특허권 문제에 대한 입장이 다르다는 생각을 남겼다는 의미다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

Rockstar 게임 제품 개발 부사장 Geronimo varela 는 언론이' 협객 사냥꾼' 에 대해 가장 강한 의문을 제기했을 것이다. 특히' 협도사냥꾼 2' 의 개봉 시기는 성립 전후 주로 프로듀서라는 타이틀을 맡았기 때문이다.

2006 년 1 1 개월 후, 작은 패왕이 풀려났고, 제로니모 발레라는 주주의 잠행 게임 애호가, 특히 록스타였다.

우리는 우연히 잠행 게임의 슈퍼 팬이다. 내 말은, 협도사냥꾼, 나는 무형의 게임이라고 생각하는데 ... 모르는 사람은 보이지 않는 것을 좋아하고, 어떤 사람은 보이지 않는 것을 싫어하고, 중간에 착한 사람이 없다. 제 생각에는 플레이어로서, 여러분도 알다시피, 놀 수 있습니다. 어떤 사람들은 그것을 좋아하지 않습니다.

협도사냥꾼' 에서 용사와 악당은 모두 자신의 부위를 숨겨야 한다는 점을 감안하면 록스타가 확실히 보이지 않는 팬이라는 것을 알 수 있다. 기계로 서, 게임, 그냥 디자인 결함을 은폐 하지 않습니다.

영화계의 많은 영화사들은 종종 자신의 공포영화와 성공에 부끄러움을 느낀다. 아마도 이런 수치스러운 상황이 가장 널리 알려진 것은 파라몬 영화사에서 금요일에 처음으로 13 의 전 프랜차이즈를 신선 영화사에 매각한 리셀러였다.

그러나, 이것은 Rockstar games 의 경우는 아닌 것 같은데, 이 회사는 지금까지의 협객 사냥꾼 시리즈 중 두 가지를 매우 자랑스럽게 여기고 있는 것 같다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 오리지널 그랜드 테프트 오토 정보:

우리 모두는이 게임을 자랑스럽게 생각합니다. 우리는 과거에 특수한 상황에서 자신의 창작 영감에서 자주 공부했다.

그랜드 세프트 오토 2 에서의 일을 자랑스럽게 생각합니다.

... 우리는 매우 자랑 스럽습니다. 우리는 성숙한 관중을 끌어들이는 공포 게임이다. 사실, 사람들이 비디오 게임에서 여전히 선택을 해야 하는 것은 이상하고 불행한 현실이다.

이 때문에 Gamespot 이 Geronimo varela rock star 에게 북미에서' 협객 사냥꾼 2' 를 발표하려고 시도했는지 물었을 때, 미국 출판사들은 연기된 프랜차이즈를 거부하고 팬들이 원하면 이 브랜드를 계속할 의향이 있다는 것을 확인했다.

우리는 그들을 즐겁게 했다. 만약 네가 그들을 때리는 것을 좋아한다면, 큰 기회가 있다. 우리는 더 많은 것을 볼 수 있지만, 시간만 우리에게 알려줄 것이다. 만약 우리가 눈에 띄는 비밀 경쟁을 할 수 있다고 생각한다면, 우리는 이렇게 할 것이다.

최근 4 년 후, 록스타 런던 스튜디오 책임자인 마크 월시브룩은 2007 년 4 월 영국 공식 PS3 잡지와의 인터뷰를 발표하며' 협객 사냥꾼 2' 개발 배후에 있는 대부분의 원인은 팬들이라고 밝혔다.

제목 없이 fierely 충직한 협객 사냥꾼의 팬들을 만족시켰다. 개봉에 문제가 없기 때문에 다시 한 번 걸어 놓을 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

협도 사냥꾼 팬들의 눈에는 제품 검색 제품 프랜차이즈의 원인 중 일부가 지금까지 계속되어야 한다. 5438 년 6 월 +2007 년 10 월, 발레라는 Gamespot 이 다음과 같다고 말했다.

오리지널 그랜드 테프트 라이더는 매우 충실한 팬들을 보유하고 있다. 우리가' 협도사냥꾼 2' 의 일을 시작하기로 결정했을 때, 우리는 특정 주제와 메커니즘을 고수해 원작 팬들을 기쁘게 해야 한다고 즉각 결정했다. 하지만 우리는 원작을 확장하고 뛰어넘는 성과가 이렇게 좋기를 바란다.

이 모든 것이' 협도 사냥꾼 3' 에서 일어날 확률을 높였다. 그러나, 아마도 비준될 프랜차이즈는 어떨까요?

멀티 플레이어 게임' 협도사냥꾼 4' 의 성공과 록스타 소셜클럽 출시를 감안할 때, 둘 다 록스타가 미래의 게임 경험을 창출하고 멀티 플레이어 게임의 대규모 집중에 종사하고 있다고 생각하는 것 같다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

2007 년 10 이 끝날 무렵, Stephen MTV 의 게임인 Totilo 는 멀티플레이어 게임에 대해 물었고, Rockstar games 의 프로듀서 Geronimo varela 가 향후 제품 검색 독점권 반복에 가입할 가능성에 대해 varela 는 이 생각을 받아들인 것 같다.

이것은 매우 흥미로운 질문입니다. 협도사냥꾼' 시리즈가 어디로 갈지 누가 압니까? 이것은 확실히 우리의 탐구에서 긍정할 만한 부분이다.

하지만 행동, 행운, 어떤 싱글 경험의 핵심이 무엇일까요? Rockstar London 의 Mark Washbrook 이 Piggsy 가 제공할 수 있는 것이 단지 재미있는' 아, 우리가 볼 수 있는 것' 이라는 것을 플레이어에게 보여 줄 기회가 있느냐는 질문을 받았을 때, 이는 그가 개념에 반대하지 않는다는 것을 시사하는 것 같다.

협도사냥꾼 2' 가 출범한 이후 많은 팬과 평론가들이 원작 게임의 이야기, 인물, 사건의 지속에 관심이 있다고 밝혔다. 그러나, 록스타가 폐쇄됨에 따라, 각 책의 문자 기록은 그들의 게임이 끝났기 때문에 그들이 어떤 결정을 내릴 것인지 정확히 예측하기는 어렵다.

이 점에서 어떤 추측이라도 록 스타가 협객 사냥꾼 3 을 애타게 기다리고 있는 것 같다. (윌리엄 셰익스피어, 록 스타, 록 스타, 록 스타, 록 스타, 록 스타, 록 스타, 록 스타) 알려진 모든 것은 실제로 일어난다고 가정하고 록스타의 고급 게임 엔진을 사용하여 PS3, Xbox 360 및 PC 에 나타날 수 있습니다.

이것만으로 당신을 도울 수 있기를 바랍니다.