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제품 범주는 무엇입니까?
제품 범주는 무엇입니까?

의료, 교통, 상담, 재무역, 여행, 교육 등. 서비스 제공은 고객에게 제공되는 유형 제품 (예: 수리 중인 자동차) 에서 완료된 활동을 포함할 수 있습니다. 고객에게 제공되는 무형 제품에 대해 완료된 활동 (예: 세금 신고서 준비에 필요한 손익 계산서) 무형 제품 전달 (예: 지식 이전 정보 제공) 고객을 위해 분위기를 조성하다 (예: 호텔과 식당에서). 서비스 특징으로는 안전, 기밀 유지, 편안한 환경, 신용, 예의, 대기 시간 등이 있습니다. -소프트웨어는 미디어로 표현된 정보를 지탱하는 지능으로 구성된 정보로 구성되어 있습니다. 일반적으로 방법, 기록 또는 프로그램으로 존재할 수 있는 무형의 제품입니다. 예를 들어 컴퓨터 프로그램, 사전, 정보 기록 등이 있습니다. -하드웨어 하드웨어는 일반적으로 유형 제품이며 특정 모양의 불연속 제품입니다. 텔레비전, 부품, 건물, 기계 부품 등. , 그들의 양은 카운트 특성을 가지고 있으며, 일반적으로 카운트 피쳐로 설명됩니다. -가공 재료 가공 재료는 일반적으로 원자재를 유체, 가스, 입자 또는 리본 등의 특정 상태로 변환하는 유형 제품입니다. 윤활유, 천과 같은 양은 연속적인 특성을 가지고 있으며, 종종 측정 특성으로 설명됩니다. 한 제품은 두 개 이상의 서로 다른 제품 범주로 구성될 수 있으며, 제품 범주 (서비스, 소프트웨어, 하드웨어 또는 가공 재료) 의 차이는 주도성분에 따라 달라집니다. 예를 들어 외국의 제품 "자동차" 는 하드웨어 (예: 타이어), 공예 재료 (예: 연료, 냉각수), 소프트웨어 (예: 엔진 제어 소프트웨어, 운전자 설명서), 서비스 (예: 영업 사원이 만든 운영 지침) 로 구성됩니다. 하드웨어와 공예 재료는 통상 화물이라고 불린다. 하드웨어 또는 서비스라고 불리며, 주로 제품의 주도성분에 달려 있다. 예를 들어 여객 항공사는 주로 승객에게 항공 서비스를 제공하지만 비행 중에도 간식, 음료 등 하드웨어도 제공한다. 품질 보증은 주로 예상 제품에 초점을 맞추고 있습니다. 이 정의는 제품이 고객에게 납품되는 최종 제품 또는 생산 중 반제품 및 구매품일 수 있는 광범위한 개념이라는 것을 보여 줍니다. 품질 관리는 예상 제품에 중점을 둡니다. 예상치 못한 제품은 예상 제품을 생산하는 과정에서 발생하는 환경오염을 일으킬 수 있는 폐액, 폐기, 폐기물 등을 말하며 품질 관리의 범주가 아니라 환경관리체계의 범주에 속한다. 어떤 사람들은 제품을 상품으로 이해하지만, 사실은 정확하지 않다.

유형 및 무형 상품이란 무엇입니까?

상품이란 교환에 쓰이는 노동 상품을 가리킨다. 유형상품은 통상적인 이해에 따라 실물 형태를 갖고 교환을 통해 경제적 이익을 가져올 수 있는 노동상품을 말한다. 유형상품에 비해 무형상품은 발전 과정에서 점차 인식되는 개념이다. 그것은 당대 경제 발전, 과학 기술 수준, 경제 관리의 요구를 크게 반영하는데, 그 외연은 고정적이지 않다. 오늘날까지, 사람들은 그것에 대해 아직 통일된 인식을 이루지 못했다. 무형상품이란 물화와 비물화를 통해 모든 유형자원을 가치와 사용가치 속성을 지닌 무형노동제품과 유상경제 언행을 말한다.

이 정의는 다음과 같은 측면에서 이해할 수 있다. 첫째, 무형상품의 기능 대상은 유형자원이다. 무형상품은 유형자원을 기초로 생산되고, 유형자원은 무형상품을 생산하는 전제조건이다. 유형적인 자원이 없으면 무형의 상품을 생산할 수 없다. 유형자원은 무형상품의 전달체이다. 유형적인 자원이 없으면 무형의 상품은 이야기할 수 없다. 둘째, 무형상품은 유형자원에서 물질과 무형의 두 가지 형태로 전환될 수 있다. 셋째, 모든 상품은 반드시 사용가치와 가치를 동시에 가져야 한다. 무형상품은 상품의 기본 형태 중 하나이며, 사용가치와 가치도 있는데, 그 중 사용가치는 무형상품의 자연속성이자 가장 기본적인 속성이다. 가치는 무형 상품의 사회적 속성이다. 넷째, 무형상품에는 무형의 노동제품뿐만 아니라, 더 중요한 것은 법률상담업계의 유상변호사 변호, 유상평가, 유상상담, 서비스업의 유상가사, 유상중개, 유상안내 구매, 유상미용 등이다. 우리는 경제적 언행에서는 돈을 지불하는 것만이 무형상품으로 간주되고, 공짜라면 초과수익이 없으면 무형상품으로 간주될 수 없다고 생각한다.

유형 상품이란 무엇입니까? 무형상품이란 무엇입니까?

무형상품은 주로 관광입장권, 전자입장권, 인터넷보험, 인터넷송금, 디지털카드, 온라인 교육 등 컴퓨터 소프트웨어, 오락제품 소비, 예약, 지불, 정보서비스 등 서비스상품이다. 공급과 수요 모두 직접 온라인 거래를 실현할 수 있으며, 직접 전기상 유형 상품이라고도 합니다. 많은 것들이 있습니다. 당신이 평소에 사는 물건 중 일부는 유형 상품입니다! (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 상품명언)

어떤 무형상품이 있나요?

소프트웨어, 영화, 음악, 전자책이 많다.

유형 제품과 무형 제품의 차이점은 무엇입니까?

예를 들어 타오바오에서 옷 한 벌을 샀는데, 당신이 산 옷은 스타일리시한 제품이고, 당신의 손에 배달된 택배 서비스는 무형의 제품이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 옷명언)

스포츠의 무형제품은 무엇입니까? 스포츠 무형제품의 특징은 무엇입니까?

첫째, 스포츠 무형 자산의 일반 이론 스포츠 무형 자산은 스포츠 경제의 중요한 요소로서 스포츠 사업의 발전에 매우 중요한 역할을 한다. 스포츠 무형 자산에 대한 심층적 인 연구, 스포츠 무형 자산의 광범위하고 합리적인 개발, 무형 자산의 활용 및 관리, 과학적 규범에 관한 정책 수립은 중국 스포츠 사업의 발전을 가속화하는 데 큰 의미가 있습니다. (a) 스포츠 무형 자산의 개념, 범주 및 특성 1. 스포츠 무형자산의 본질 분석 무형자산은 실물 형태가 없는 자산이나 경제자원을 가리키며 유형자산과 대조된다. 스포츠 무형 자산의 본질은 다음과 같습니다: (1) 스포츠 무형 자산은 스포츠 경제 자원 ① 스포츠 무형 자산은 인간 사회의 객관적인 자산입니다. ② 스포츠 무형 자산은 스포츠 서비스와 스포츠 서비스를 제공하는 데 필요한 조건이다. ③ 스포츠 무형 자산은 일정한 경제적 요소 투입의 결과이다. ④ 스포츠 무형 자산은 시장 규칙에 의해 규제된다. (2) 스포츠 무형 자산은 스포츠 경제적 이익을 창출 할 수 있습니다. 스포츠 무형 자산의 기능은 스포츠 서비스의 실현을 촉진하고 경제적 효과를 창출하는 것이다. 경제 효과와 경제 투입을 비교함으로써 스포츠 무형자산의 경제적 효과를 판단할 수 있다. (3) 스포츠 무형 자산의 가치는 돈으로 측정할 수 있다. 한편, 사회가 필요로 하는 희소한 경제자원에는 반드시 공급과 수요 관계가 있어야 하는데, 이런 관계는 화폐교환을 통해 드러날 것이다. 반면에 시장에 진출한 것은 스포츠 무형 자산이다. 시장 거래의 전제는 상품 거래이고, 상품의 가치는 화폐량으로 표현된다. (4) 스포츠 무형 자산은 부족한 스포츠 경제 자원이다. 그 이유는 다음과 같습니다. ① 스포츠 무형 자산의 공급은 유상입니다. ② 스포츠 무형 자산의 형성은 불확실성을 가지고있다. ③ 스포츠 무형 자산 공급이 제한적이다. 위의 요인에 근거하여 스포츠 무형자산은 스포츠 경제이익을 창출할 수 있고, 스포츠 경제가치를 가지고 있으며, 직접 또는 간접적으로 화폐로 측정할 수 있는 스포츠 자산으로 정의된다. 스포츠 무형 자산은 일반적으로 특권, 권리, 지식, 기술 및 기술의 형태로 존재한다. 2. 스포츠 무형자산분류 (1) 지적재산권은 주로 특허권, 상표권, 명명권, 스포츠 브랜드, 스포츠 클럽명, 운동팀 로고 등을 포함한다. (2) 기술 비밀은 스포츠 경영 활동에 사용되는, 공개되지 않은, 특허를 신청하지 않은 지식과 기술을 말한다. 여기에는 다양한 스포츠 기술 데이터, 도면 및 자료가 포함되어 있습니다. 체력 훈련 규범, 방법 및 작업 절차; 스포츠 영양 공식, 스포츠 식품 생산 방법 등. 을 눌러 섹션을 인쇄할 수도 있습니다 스포츠 전문가와 기술자가 습득한 지식, 기술, 노하우도 포함되어 있다. (3) 영업 비밀은 스포츠 기업이나 스포츠 부문이 장악하고, 대중에게 알려지지 않고, 권리자가 같은 업종 경쟁에서 우세한 지위를 얻을 수 있고, 업계 일반 소득 수준을 초과하는 이익에 대한 정보와 자료를 가져올 수 있다는 뜻이다. (4) 프랜차이즈 중 하나는 * * * 가 부여한 프랜차이즈이고, 다른 하나는 기업이 부여한 프랜차이즈이다. 스포츠 대회 경영권, 경기장 사용권, 경기장 및 지역의 관할권과 사용권을 포함한다. 스포츠 무형 자산 (1) 은 무형이 특징입니다. (2) 소득의 불확실성; (3) 점유 및 사용의 적시성; (4) 배타성; (5) 불완전한 경제; (6) 국가 소유권. (2) 스포츠 무형자산의 의미 연구 1. 스포츠 무형 자산을 과학적으로 개발, 운영 및 관리하고 스포츠 산업의 발전을 촉진한다. 2. 시장경제 요구에 적응하고 스포츠 무형자산의 시장화 운영을 강화한다. 3. 스포츠 무형 자산 거래 규칙에 따라 스포츠 국제화를 촉진한다. 4. 스포츠 무형자산을 개발하여 스포츠 산업과 국민 경제의 발전을 촉진한다. (c) 여러 스포츠 무형 자산 분석 1. 기술 비밀 스포츠 산업의 기술 비밀은 유형적인 도면, 조작 수첩, 자료, 인간의 뇌에 존재하는 무형의 기술, 기교 또는 노하우로 표현될 수 있다. 특정 도면, 자료 또는 언어, 형식을 통해서만 다른 사람이 이 기술을 습득할 수 있다. 스포츠 산업에는 대량의 기술 비밀이 존재하고 있는데, 이러한 기술 비밀의 응용은 스포츠 사업의 발전을 촉진하고 스포츠 경제 효과를 얻는 중요한 조건이다. 2. 운동 기능 운동 기술은 운동선수가 어떤 운동에 종사하는 기술과 능력을 가리킨다. 운동 기술은 반드시 운동에 반영되어야 한다. 각 운동 선수의 운동 기술은 .....

무형 상품의 품질에 대한 기본 요구 사항은 무엇입니까?

상품이란 교환에 쓰이는 노동 상품을 가리킨다. 유형상품은 통상적인 이해에 따라 실물 형태를 갖고 교환을 통해 경제적 이익을 가져올 수 있는 노동상품을 말한다. 유형상품에 비해 무형상품은 발전 과정에서 점차 인식되는 개념이다. 그것은 당대 경제 발전, 과학 기술 수준, 경제 관리의 요구를 크게 반영하는데, 그 외연은 고정적이지 않다. 오늘날까지, 사람들은 그것에 대해 아직 통일된 인식을 이루지 못했다. 무형상품이란 물화와 비물화를 통해 모든 유형자원을 가치와 사용가치 속성을 지닌 무형노동제품과 유상경제 언행을 말한다.

이 정의는 다음과 같은 측면에서 이해할 수 있다. 첫째, 무형상품의 기능 대상은 유형자원이다. 무형상품은 유형자원을 기초로 생산되고, 유형자원은 무형상품을 생산하는 전제조건이다. 유형적인 자원이 없으면 무형의 상품을 생산할 수 없다. 유형자원은 무형상품의 전달체이다. 유형적인 자원이 없으면 무형의 상품은 이야기할 수 없다. 둘째, 무형상품은 유형자원에서 물질과 무형의 두 가지 형태로 전환될 수 있다. 셋째, 모든 상품은 반드시 사용가치와 가치를 동시에 가져야 한다. 무형상품은 상품의 기본 형태 중 하나이며, 사용가치와 가치도 있는데, 그 중 사용가치는 무형상품의 자연속성이자 가장 기본적인 속성이다. 가치는 무형 상품의 사회적 속성이다. 넷째, 무형상품에는 무형의 노동제품뿐만 아니라 더 중요한 것은 법률상담업계의 유상변호사 변호, 유상평가, 유상상담, 서비스업의 유상가사, 유상중개, 유상안내, 유상미용 등이 포함된다.

무형서비스도 제품이고, 핵심은 서비스인데, 그 유형제품은 무엇인가요?

개인적으로 서비스의 유형제품은 충격 후의 서비스 효과를 가리켜야 한다고 생각한다. 타인을 위해 봉사한 후, 본질적으로 한 사람의 노동의 효과이기 때문에 제품으로 볼 수 있다. 이런 효과는 모두 볼 수 있고, 평가하고 판단할 수 있기 때문에 볼 수 있고 만질 수 있다. 그래서 저는 서비스가 있을 수 있다고 생각합니다. 그 과정은 무형이지만, 그 최종 효과는 유형적인 제품에 속합니다. 따라서 서비스의 유형 제품은 최종 서비스 효과여야 한다.

이상은 순전히 개인적인 관점이다.

무형제품과 유형제품을 구분하는 다른 특징은 무엇입니까?

유형 제품과 무형 제품의 차이

(1) 그들의 존재 형식은 다르다. 즉,' 유형' 과' 무형' 의 차이다. 이것은 양자의 가장 근본적인 차이다. 유형제품은 물질성을 가지고 있으며, 그 존재는 종종 물질적 실체에 기반을 두고 있으며, 무형제품은 내재적 가치와 사용가치를 가지고 있지만, 외적 형태는 없다. 즉, 비물질성을 가지고 있다. 소위' 비물질성' 즉' 무형성' 이란 무형의 제품이 일정한 형태 (예: 고체, 액체, 가스 등) 를 가지고 있지 않다는 것을 의미한다. ), 일정한 편폭을 차지하지 않고, 보통 유형전달체에 응결된 무형정신노동의 성과이다.

(2) 무형제품은 창조적이어야 하지만 무형제품에는 이런 요구가 없다. 무형제품의 가치는 그들의 아이디어에 있다. 창의성은 유형제품만큼 간단하지 않다. 일부 유형 제품도 창조적이지만 창조성은 유형 제품이 법적 대상으로 필요한 조건은 아니다. 무형제품은 다르다. 창의성이 없으면 무형제품은 존재의 가치를 잃고 합법적인 제품이 되지 않는다. 물론 무형제품에 따라 창의력의 정도는 범주에 따라 다릅니다.