왜 터치스크린 전체를 줄 수 없나요?
그러나, 이 보고서는 곧 시대에 뒤떨어질 것이다. 블룸버그와 유명 분석가 곽명의 보고서에 따르면 애플은 차세대 MacBook Pro 를 크게 조정해 Touch Bar 제거, 기능 키로 다시 전환하는 등 차세대 Macbook Pro 를 크게 조정할 예정이다.
Touch Bar 는 키보드의 일부이지만 화면으로 사용됩니다.
20 16 년, 애플은 MacBook Pro 를 출시하여 많은 충실한 Mac 사용자들을 격려했다. 결국 무게와 두께가 더 작기 때문에 새로운 금형 설계도 좋아 보인다.
물론 곤혹스러운 투치바 외에도 애플은 원래 컴퓨터의 기능 버튼을 긴 유기 발광 다이오드 화면으로 바꿨다. 고정된 기능 버튼 외에도 관련 버튼을 사용자 정의할 수 있습니다.
▲ Touch Bar 는 ESC 키, 애플리케이션 영역 및 시스템 제어 바로 가기 키의 세 부분으로 구성됩니다.
새로운 디자인이 발표되자 이모티콘 표정 전송, cover flow 와 같은 방식으로 사진 브라우징과 같은 재미있는 동작이 나왔다. 동시에, 그것에 대한 의문도 많고, 많은 사용자들은 이것이 닭갈비라고 생각한다.
사과의 역사를 되돌아보고, 키보드를 자르고, 화면으로 바꾸고, 많이 했다.
일찍이 2007 년 잡스는 최초의 아이폰 발표회에서 노키아, 모토 Q, 블랙베리 등 휴대전화를 비교해 풀 키보드 디자인을 조롱했다. 잡스의 눈에는 이렇게 많은 버튼이 필요하지 않다.
네가 사용하든 안 하든, 이 키보드들은 모두 저쪽에 있다. 그들은 앱에 따라 스스로 조정할 수 없고, 너의 미래의 좋은 생각도 실현할 수 없다.
이 문제를 해결하기 위해 애플은 키보드를 제거하고 화면, 즉 최초의 아이폰으로 바꿨다.
그럼 왜 시간이 지남에 따라 아이폰의 큰 화면이 인정받고, Touch Bar 는 여전히 많은 논란을 받고 있는 걸까요? (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
대답은 여전히 touchbar 자체에서 찾아야합니다. 우선, 그것은 스크린이고 키보드의 일부이며 화면의 일부가 아니라는 것을 인정해야 한다.
비교해 보면, 휴대폰이 키보드를 제거하기 전후에 상호 작용 피드백을 완료하기 위해 눈을 추가해야 한다는 것을 알 수 있습니다. 상호 작용이나 효율성 충돌은 발생하지 않습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언) 원래의 물리적 키보드를 가상 키보드로 바꾸는 것은 자연스러운 일이며, 다른 중요한 내용은 키보드가 필요하지 않을 때 나타납니다.
하지만 투치바는 다르다. MacBook Pro 에서는 키보드 확장이며 상호 작용 방식 자체가 키보드와 충돌합니다.
전체 컴퓨터 조작 과정에서 자주 중단되는 것을 발견할 수 있다. Touch Bar 화면을 자주 봐야 하기 때문이다. 예를 들면 이모티콘 표정을 선택하고 음량을 조절해야 하기 때문이다.
키보드는 고정적이지만 익숙하기 때문에 보지 않아도 조작할 수 있습니다. 더욱이 뚜렷한 기복 피드백이 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 키보드명언)
또 오촉의 문제도 있다. 화면의 피드백은 사람의 눈을 받아야 하고 키보드는 터치를 통해 피드백을 받는 경우가 많기 때문이다. 화면을 보지 않고 지문 인식 키를 누르면 Siri 키를 잘못 만지기 쉬우며 빈도가 높은 ESC 키를 더 자주 사용합니다.
▲ 물리적 ESC 키. 사진 출처: 9To5Mac
이후 애플은 20 19 에 발표된 MacBook Pro 16 인치에서 물리적 ESC 키를 재사용했고 지문 인식 키와 ESC 키와 화면 터치 바 사이의 거리도 높아져 오터치를 줄였다.
결국, 컴퓨터는 대부분의 사람들에게 생산성 장치이기 때문에, 작업 과정에서 자주 중단되는 것을 원하지 않으며, 이로 인해 Touch Bar 는 키보드와 상호 작용할 뿐만 아니라 학습 비용도 늘려야 합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 컴퓨터명언)
원래 이것은 해결할 수 없는 문제가 아니다. 컴퓨터와 휴대전화 모두 일정한 학습 비용이 있지만, 일정한 가치를 창출할 수 있다면 사람들은 여전히 시간을 들여 공부할 의향이 있다.
▲ 이모티콘 이모티콘을 보내는 것은 Touch Bar 의 가장 흔한 동작 중 하나이다.
Touch Bar 의 또 다른 문제는 해당 적응 응용 프로그램이 많지 않거나, 많은 적응 디자인이 제공하는 체험이 뚜렷하지 않고, 가치가 높지 않아 사람을 마이그레이션할 수 없다는 것이다.
이 음식은 충분히 맛있지는 않지만, 사람들은 그것을 버리고 싶지 않다
애플이 Touch Bar 디자인을 처음 출시했을 때 사용자와 애플리케이션 개발자들은 모두 그것에 관심을 보였고, 애플은 그것을 위해 몇 가지 시스템 앱을 개편했다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 예를 들어 Safari 는 사용자가 빠르게 전환할 수 있는 웹 페이지 축소판을 표시합니다.
생산성 어플리케이션 Final Cut Pro 도 적응성이 있습니다. Touch Bar 는 잘라내기, 클립 선택, 푸티지 가져오기 등을 표시할 수 있습니다. 가장 주목받는 것은 슬라이딩 시간 막대의 작업이어야 합니다.
▲Final Cut Pro 는 편집, 선택 등 Touch Bar 의 운영 옵션에 적응합니다.
애플은 이 가늘고 긴 화면을 이용해 사람들이 컴퓨터와 상호 작용하는 방식을 버튼 누름에서 슬라이딩 터치에 이르기까지 바꾸고 싶다고 할 수 있다. 사실, 애플만이 키보드가 컴퓨터와 상호 작용하는 방식을 바꾸려는 유일한 회사는 아니다. 로지는 손잡이가 달린 공예 키보드를 내놓은 적이 있다.
로기술은 특히 Adobe 와 함께 작동하며, 사용자는 Photoshop 을 사용할 때 손잡이를 사용하여 브러쉬를 조정하거나 크기를 선택할 수 있습니다.
Adobe 도 애플의 Touch Bar 를 위해 비슷한 기능을 각색했다. 일반적으로 사용되는 레이어 속성, 브러쉬 및 페인팅 속성을 설정하고 슬라이더를 통해 브러쉬 크기를 조정할 수 있습니다.
그러나 이러한 조정은 분명히 대중화되지 못했습니다. 생산성 애플리케이션 자체의 경우, 확실히 비교적 작은 사람들이며, 영향의 범위는 제한되어 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 생산성, 생산성, 생산성, 생산성, 생산성)
MacBook Pro 16 인치 편집으로 친구에게 물어본 적이 있습니다. 그들에게 Touch Bar 는 금상첨화한 디자인일 뿐이다. 가장 많이 사용하는 기능은 편집 타임 바를 슬라이딩하거나 친구 동료에게 비디오를 미리 보는 것이다.
확실히 가치가 있지만 전체 운영 프로세스에 비해 극히 일부에 불과합니다.
Touch Bar 와 Rogitech 키보드는 경험상 어느 정도 향상되었지만 기존의 키보드 마우스 상호 작용 방식보다 좋지 않았습니다. 결국 많은 조작은 바로 가기 키로 대체할 수 있고, 바로 가기 근육을 많이 사용하면 슬라이딩 화면보다 기억이 더 빠르다.
전문화와 효율성의 방식이 대중에게 영향을 미치지 못한다면 규모화된 방식은요? 애석하게도 보급되지 않았다. Microsoft office, 넷이즈 클라우드 뮤직 등 대량의 어플리케이션은 이미 Touch Bar 에 적합하지만, 대부분 키 조작이다.
예를 들어, Mac 버전의 PowerPoint 의' 객체 재정렬' 기능은 PPT 의 모든 레이어를 클릭하여 표시한 다음 편집할 레이어를 빠르게 선택할 수 있습니다. 넷이즈 클라우드 뮤직 또한 가사를 재생하고 표시합니다.
결국, Touch Bar 는 아주 작은 화면일 뿐, 표시할 수 있는 내용이 매우 제한되어 있기 때문에, 그것이 대부분 버튼을 표시하는 이유이다.
MacBook Pro 는 기능 키를 화면으로 대체하여 더 많은 유연성을 얻을 수 있지만 화면이 너무 작아서 유연한 조정을 통해 많은 내용을 변경할 수 없습니다. 예를 들어, Asus Lingyao X2 Pro 는 화면이 충분히 커서 충분한 내용을 표시할 수 있어 보조 화면으로 사용할 수 있습니다.
▲ 더블 스크린 디자인의 ASUS 영광 X2 Pro
제 옆에 있는 MacBook Pro 2020 사용자를 적용하면,
Touch bar 에게는 사랑과 미움이라고 할 수 있다. 가사를 보는 것은 확실히 좋지만, 화면은 여전히 너무 작다.
사용하기 쉽고 재미있는 응용이 적고 효율성 향상이 뚜렷하지 않다. 정말' 닭갈비 닭갈비, 음식 맛도, 버리는 아깝다' 고 할 수 있다.
Touch Bar 에게 작별인사를 할 때가 되었다.
최근 5 년간의 발전을 거쳐, Touch Bar 의 실제 성과는 여전히 만족스럽지 못하여, 이렇게 오랫동안 이런 디자인을 바꾸지 않은 것은 아마 애플 자체의 제품 갱신 전략과 관련이 있을 것이다. 결국, MacBook Pro 제품군의 마지막 대쇄신은 이미 20 16 년이다.
당시 MacBook Pro 의 업데이트 주제는 분명히 얇고 가벼웠으며, 전체 시스템은 USB-C 인터페이스, 나비 키보드, 투치바 등으로 바뀌었다. , 이로 인해 차체의 무게와 두께가 20 15 차종보다 훨씬 작아집니다.
MacBook Pro 업데이트 전후의 데이터 비교
제품 출시 직후, 키 길이가 짧고 컴팩트한 나비 키보드가 점차 MacBook 사용자의 습관을 바꿀 것이며, Touch Bar 를 더하면 애플은 결국' 실제 키보드를 누름 피드백의 터치 패널로 교체하는 것' 이라는 목표를 달성할 것이라고 분석가들은 밝혔다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
보시다시피 나비 키보드가 자주 전복되고, 애플이 몇 차례 디자인 조정을 하고, 결국 가위발 키보드로 바뀌었고, 이제 토치바 차례입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), Northern Exposure
IFixit 의 비교 해체도에 따르면 MacBook Pro 와 MacBook Air 의 금형 설계는 거의 변하지 않고, MacBook Air 의 원래 팬 위치는 금속 확장판으로 대체되어 내부 공간이 충분히 활용되지 않는 것으로 나타났습니다.
게다가 M 1 칩의 에너지 소비 실적까지 더해져 차세대 MacBook 제품의 금형을 바꾸는 것도 정상이다.
블룸버그가 발표한 보고서에 따르면, MacBook 시리즈는 큰 변화를 맞이하고, 화면 테두리가 더 축소될 것이며, MacBook Air 시리즈는 더 얇은 방향으로 조정될 것이며, 이는 MacBook 시리즈의 마지막 조정으로 인한 문제를 해결하기 위한 것이다.
MacBook Pro 20 16 모델부터 MacBook Pro 와 MacBook Air 의 두께와 중량이 점점 가까워지면서 중량 차이는100g 에 불과했다. MacBook Air 의 웨지 디자인은 더 얇을 수 있지만 최대 두께 차이는 분명하지 않습니다.
▲ 현재 판매되고 있는 MacBook Pro 와 MacBook Air 는 무게와 두께 면에서 큰 차이가 없습니다.
차세대 MacBook Air 는 두 가지 유사한 문제를 해결하기 위해 얇고 가벼운 것을 추구합니다. MacBook Pro 는 매우 얇고 가벼운 디자인보다는 생산성에 더 중점을 두고 있습니다.
이 보고서에서는 차세대 MacBook Pro 가 Touch Bar 디자인을 취소하고 기존의 물리적 기능 키를 재사용한다고 명시했습니다. 또한 MagSafe 자기 충전구, 메모리 카드 커넥터 추가, USB 4 커넥터 4 개 등의 변경 사항도 있습니다.
물리적 버튼을 교체하고 인터페이스를 늘리는 것은 전문 콘텐츠 제작자에게 분명히 유리하다. 당시 애플 부사장인 필 쉴러 (Phil Schiller) 는 20 19 년 MacBook Pro 16 인치의 가위발 키보드 디자인을 변경하면서 전문가 사용자들의 새 키보드에 대한 피드백이 뜨거웠다.
Touch Bar 의 출현은 애플이 솔리드 키보드를 터치스크린으로 대체하는 절절한 희망을 담고 있지만 서투른 상호 작용, 기능 부족, 화면이 너무 작아 결국 닭갈비로 전락할 수밖에 없어 사용경험에서 기존의 솔리드 기능 버튼과의 격차를 넓히지 못했다.
차세대 MacBook Pro 가 생산성을 강조하는 맥락에서 Touch Bar 는 더 이상 존재하지 않아도 됩니다.