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아이폰의 듀얼 카메라는 AR 에 어떤 변화를 가져올까요?
애플은 이미 몇 년 전부터 VR 과 AR 관련 기술을 탐구하기 시작했는데, 이것은 더 이상 비밀이 아니다. (나는 이 기술들이 아직 애플의 요구에 도달하지 못했다고 생각한다. 왜냐하면 나는 아직 실제 제품을 발표하지 않았기 때문이다. (사오도 밝기도 하고 실용적이기도 하고 성숙하기도 하기 때문이다.) 이들은 거의 모든 관련 분야에 발을 들여놓았고, 처음부터 특허를 전시하고, 업계의 거물을 채용하고, 핵심 기술을 획득하는 것에 이르기까지 다양한 분야에 발을 들여놓았다. 여기서 가장 주목할 만한 것은 20 15 년 애플에 인수된 LinX 입니다. 이 이스라엘 회사는 마이크로카메라 배열을 사용하여 고품질의 이미지를 얻는 데 가장 뛰어나다.

따라서 아이폰 7 플러스가 사용하는 듀얼 카메라 시스템은 아마도 LinX 기반 어레이 카메라 기술일 것입니다. 주목할 만하게도, 이 기술은 더 높은 품질의 사진을 찍는 데 사용될 뿐만 아니라 심도 있는 정보 인식도 가능하게 합니다 (RGB 듀얼 카메라 식별은 흔히 볼 수 있는 방법이며, 인텔과 마이크로소프트는 모두 적외선 카메라를 사용합니다). AR 에서 3D 스캔 및 장면 인식에 자주 사용됩니다.

휴대폰 카메라를 사용하면 물체의 깊이 정보를 쉽게 측정할 수 있고, 3 차원 지도를 만들 수 있을 때 (아래 그림은 LinX 의 경우, 휴대폰 카메라를 사용하여 얼굴의 3 차원 정보를 인식할 수 있음), 애플은 아이폰을 사용하여 컴퓨터로 생성된 향상된 이미지를 실제 장면 (구글 탱고 프로젝트의 목표) 에 중첩할 수 있다.

그동안 매우 핫했던 Pokemon GO 는 ar 핸드투어였지만, 일반 스마트폰을 사용했기 때문에 생성된 향상된 화면 (Pokemon) 은 디스플레이 화면의 장면과 실제로 상호 작용하지 못했다 (환경의 3D 정보를 감지할 수 없기 때문). 이제 듀얼 카메라 기술을 통해 많은 수의 iOS 애플리케이션 개발자들이 지능을 활용하여 iOS 플랫폼을 위한 더 많은 AR 소프트웨어를 구축할 수 있습니다. 이번에는 소프트웨어가 더 이상 과거의 쓸모없는 속임수가 아니라 정말 재미있고 실용적인 증강 현실 앱이다. 그럼 이 기술을 사용하면 어떤 앱을 볼 수 있을까요?

실제 환경에서 물체의 거리 (깊이 정보) 를 측정하는 능력은 우리의 사람의 눈에 매우 가깝다. 눈이 정상인 인간은 우리 앞에 있는 기둥과 벽이 얼마나 멀리 떨어져 있는지 알 수 있으며, 우리는 무의식적으로 이러한 장애물을 우회할 수 있다. 하지만 시력 장애를 가진 사람과 과거 컴퓨터는 할 수 없다. 그래서 시각 장애가 있는 사람들이 방 안의 장애물을 우회하고 오디오를 통해 물건의 정확한 위치를 찾을 수 있도록 도와주는 앱을 개발할 수 있습니다.

또 다른 응용은 집의 3 차원 지도를 탐지하고 만드는 것이다. 이중 카메라는 시차 계산을 통해 서로 다른 물체 사이의 거리를 정확하게 측정할 수 있다. 아이폰을 들고 스캔하면 완벽한 실내 3 차원 공간을 만들 수 있습니다. 휴대전화로 방 안에 있는 새 소파의 배치를 온라인으로 미리 보고 있다고 상상해 보세요. 아이폰을 휴대전화 상자에 넣고 방 같은 가상 공간으로 들어간다고 상상해보세요.

이 기술은 오락과 사교에도 많은 응용이 있다. 예를 들어 포켓몬스터는 더 이상 휴대전화 촬영의 거울에 간단하게 떠 있지 않습니다. 그들은 책상 아래에 숨어서 책상 구석에 부딪치면 소파에 뛰어들어 이마를 문질러요. 아니면 소셜 앱에서 친구를 가상 방으로 초대할 수도 있습니다.

듀얼 카메라는 물체의 거리를 인식하므로 제스처 인식에도 사용할 수 있습니다. 따라서 아이폰은 HoloLens 및 Leap Motion 처럼 제스처 추적 기능을 가질 수 있으며 VR 및 AR 에서 가상 물체와 상호 작용하는 데 매우 중요합니다.

머리에 모니터와 휴대폰을 착용하는 경우 VR 과 AR 은 서로 관련되어 있지만 본질적으로 다른 두 가지 기술입니다. VR 추구는 가상 환경에 완전히 몰입하고, VR 의 모든 것은 가상이며, AR 은 가상 물체를 실제 환경에 겹쳐서 가상 물체와 실제 환경 간의 상호 작용을 추구합니다.

이 모든 것은 결국 우리의 상상일 뿐이지만, 쌍카메라는 확실히 이 응용 잠재력을 가지고 있다. 아마도 애플은 이 단계에서 아이폰의 깊이 인식 기능을 부여할 의도는 없었지만, 이런 추세를 이끌었다. 점점 더 많은 장비들이 듀얼 카메라를 사용하게 됩니다. 우리 주변의 휴대폰이 이런 잠재력을 가지고 있을 때, 조금만 밀어도 판지가 VR 에 미치는 영향처럼 AR 이 정말 폭발한다.