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HTML5 가 브라우저를 계속 제패하는 이유는 무엇입니까?
HTML5 가 브라우저를 계속 제패하는 이유는 무엇입니까? HTML5 는 20 14 년 6 월 공식 채택을 앞두고 소프트웨어 개발 물결을 일으켜 ADOBE 플래시, MicrosoftSilverlight 등 독점 인터넷 기술에 대한 의존도를 줄였습니다. 20 15 년 유튜브, Firefox, 구글, 페이스북이 플래시 대신 HTML 을 이용해 플래시 점유율을 삼키며 정상에 올랐다. 소프트웨어 개발의 물결이 일면서 AdobeFlash 및 MicrosoftSilverlight 와 같은 독점적이고 풍부한 인터넷 기술에 대한 의존도를 줄였습니다. HTML5 비디오 요소 (문서에 비디오를 포함시키는 데 사용됨) 는 리치 인터넷을 지원하는 중요한 변화입니다. HTML5 는 한 곳에서 웹 페이지를 변경하고 문서를 탐색하여 분산 애플리케이션을 구축하는 곳까지 지원하도록 설계되었습니다. 그러나 HTML5 표준화 과정에서 비디오 코덱은 해결되지 않은 문제였으며, 현재 적절한 로열티 없는 코덱도 없다. H.265 특허 문제 가시덤불이 가득하다. 구글의 VP9 코덱은 괜찮지만, 웹 표준에 참여하는 다른 회사들은 경쟁사의 기술 지원을 원하지 않는다. 그럼에도 불구하고 HTML5 는 개방형 멀티미디어 네트워크 애플리케이션을 구축하는 주요 방법이 되었습니다. 월드 와이드 웹 컨소시엄 CEO 인 제프 야피 (Jeff Yafei) 는 "HTML5 는 곧 사람들이 브라우저에서 사용하는 유일한 HTML 버전이 될 것" 이라고 말했다. HTML5 의 증분 개선. HTML5 사양은 정기적으로 업데이트되며, 경우에 따라 약간의 기능 향상과 버그 수정이 있을 수 있습니다. 예를 들어 작년 5. 1 버전은 canvas 의 2D 요소를 수정하여 HTML 5; 를 더 정리했습니다. 버전 5.2 에는 활성화할 수 있는 명령을 나타내는 메뉴 요소가 추가되었습니다. 또한 웹 컨텐츠에 대한 보안 정책이 도입되어 개발자가 리소스 액세스를 제어하고 라틴 문자가 아닌 e-메일 주소를 사용할 수 있게 되었습니다. 이렇게 많은 새로운 기능을 나열했지만 5.2 버전은 약간 수정된 버전으로 간주됩니다. 그러나 W3C 는 핵심 HTML 사양을 더 자주 업데이트하고자 합니다. 10 ~ 15 년에 한 번 주요 버전을 업데이트하는 것이 아니라 1 년에 한 번 업데이트하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 웹의 발전을 따라잡을 수 없습니다. HTML5 의 후계자는 누구입니까? 그럼 HTML6 이 있을까요? 가비는 온라인 지불이 온라인 지불을 위한 통일된 접근 방식을 제공하기 위해 이러한 포괄적인 개정을 추진할 수 있다고 밝혔다. HTML6 이라고 부르면 HTML6 이 나타날 가능성이 높습니다. 온라인 쇼핑은 새로운 것은 아니지만, 복잡도가 증가하고 모바일 웹을 사용하는 장점으로 인해 PC 의 인터넷 구매량이 줄고 HTML 은 더 많은 다른 방법이 필요할 수 있습니다. 월드 와이드 웹 컨소시엄도 이러한 내용을 논의하기 위해 팀을 구성했다. 월드 와이드 웹 컨소시엄은 또한 웹 구성 요소에 초점을 맞추고 재사용 가능한 웹 사이트 구성 요소 및 서비스 인력을 식별하는 프레임워크를 사용하여 브라우저가 다양한 기능을 쉽게 실행하고 오프라인 기능을 가질 수 있도록 합니다. 아마도 그들은 HTML6 의 다음 버전을 명명하지 않을 것이다. 개방형 네트워크는 HTML5 를 새로운 영역으로 안내합니다. Jaffe 에 따르면 HTML5 의 목표는 개방형 네트워크 플랫폼이지만 플랫폼이 많아지면서 월드 와이드 웹 컨소시엄은 보안, 성능 및 스트리밍 미디어에 대한 연구를 진행하고 있습니다. 스트리밍 미디어와 관련된 작업에는 암호화된 콘텐츠의 재생을 제어하고 디지털 저작권 관리 시스템에 연결하기 위한 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 제공하기 위해 HTMLMediaElement (HTML5) 를 확장하는 암호화 미디어 확장 (EME) 표준이 포함됩니다. EME 는 브라우저를 통해 비디오를 표시하는 표준 방법을 제공합니다. 이전에는 서로 통하지 않았다. Jaffe 는 웹상에서 논란이 많은 NPAPI 플러그인 기술에서 표준화된 비디오 재생 모드에 이르기까지 거대하고 중대한 발전이라고 밝혔다. W3C 이사인 팀 볼레 리 (Tim Bole-Lee) 는 인터넷의 발명가가 EME 를 긍정하고 안전한 온라인 영화 시청 방식을 제공한다고 밝혔지만 다른 사람들은 여전히 반대했다. Berners-Lee 는 DRM 이 개발자와 법률 방면에 여전히 문제가 있다고 지적했다. 네트워크 보안의 경우 W3C (World Wide Web Consortium) 는 현재 개발 중인 네트워크 인증 프레임워크는 다중 요소 인증을 통해 보안을 지원하도록 설계되었습니다. 제프 A 는 우리가 정말로 비밀번호에서 벗어나야 한다고 말했다. 올해 초 완료된 웹 Cryptoapi 는 웹 어플리케이션의 기본 암호화 작업을 위한 JavaScriptAPI 를 제공합니다. 이 프로젝트는 또한 한 응용 프로그램에서 다른 응용 프로그램으로 정보가 공유되지 않도록 사용자 개인 정보를 보호하기 위해 완료되었습니다.