현재 CPU 히트싱크에 사용되는 팬은 주로 60, 70, 80 모델입니다.
이 모델의 의미는 무엇입니까? CPU 팬의 프레임 모양은 정사각형이며 모서리 길이는 일반적으로 팬 모델로 사용됩니다. 예를 들어 팬 외곽선의 모서리 길이가 60mm 인 경우 모델 번호는 60 입니다. 또한 팬은 두껍고 얇으며 CPU 용 팬은 모두 얇습니다.
같은 크기의 팬을 교환할 수 있습니다. 예를 들어 Tt 화산 9, 화산 10A, 쿨 마스터 HV8 1, R8 1 의 팬들은 모두 80 형이다. 화산 9 의 팬을 분해하여 HV8 1 의 방열판에 설치할 수 있습니다. 인텔 오리지널 히트싱크 팬과 같이 다른 팬과 교환할 수 없도록 특별히 설계된 팬도 있습니다.
2, 베어링 유형:
대략 평면 베어링, 볼+평면 베어링, 이중 볼 베어링의 세 가지 범주로 나눌 수 있습니다.
세 가지 베어링 중 평면 베어링 소음은 가장 작지만 수명이 가장 짧으며 환경에 크게 영향을 받습니다. 더블 볼 베어링 소음이 크고 수명이 길며 제조 공정이 간단하여 주류입니다. 시중에 나와 있는 대부분의 싼 팬 베어링은 모두 오일 씰 베어링으로 슬라이딩 베어링으로 쉽게 마모됩니다. 장기간 사용한 후 팬 샤프트의 윤활 정도가 낮아지고 팬 소음이 점차 증가합니다. 그래서 많은 유명 브랜드 라디에이터 업체들이 쌍구 팬을 채택하기 시작했고, 지금도 개선된 슬라이딩 베어링이 있어 저소음을 유지하면서 수명을 크게 연장시켜 최고급 라디에이터의 총아가 되고 있다. 그중에서 개선된 것은 Sunon 자기 베어링과 AVC 자기 베어링이다.
또한 팬에는 1ball+ 1bleeve 만 "BS", 즉 단일 볼, 이중 볼의 logo 는 "두 개의 볼" 으로 표시됩니다.
3. 블레이드 모양:
흔히 볼 수 있는 것은 AVC 특허의 낫형, 사다리꼴, 헴입니다.
상대적으로 낫 모양의 부채잎은 운행할 때 비교적 조용하지만 풍압도 작다. 사다리꼴 부채잎은 큰 풍압을 일으키기 쉽지만 소음은 비교적 크다. 헴은 소음을 줄이면서 큰 풍압을 생성할 수 있는 최적의 설계이지만 현재는 AVC 자체 제품에서만 사용됩니다.
4. 블레이드 수:
CPU 팬의 블레이드는 일반적으로 6 에서 12 사이입니다.
일반적으로 블레이드 수가 적으면 큰 풍압이 생기기 쉽지만 작동 소음도 크다. 블레이드의 수는 정반대입니다.
5, 풍향: 주로 축류와 원심분으로 나뉜다.
이름에서 알 수 있듯이 축류의 유출 방향은 팬 축 방향, 즉 베인 회전면에 수직인 방향입니다. 원심유출 방향은 베인 회전면 지름의 모든 방향을 따라 나오는 바람입니다. 이런 선풍기는 터빈 선풍기라고도 한다.
현재 CPU 라디에이터는 기본적으로 축류 팬을 사용하며, 원심팬은 일반적으로 Coolermaster 의' 토네이도' 시리즈에서만 볼 수 있습니다. 실제 효과로 볼 때 원심팬의 바람은 충분히 활용되지 않고 오히려 작업 소음을 증가시킬 수 있어 좋은 선택이 아니다. 원심팬이 있는 히트싱크는 얇게 만들기가 쉬워 대형 그래픽 카드의 열 시스템에서 자주 사용됩니다.
6. 전원 핀 수:
팬을 돌리려면 두 개의 선만 있으면 되지만, 두 개의 선풍기는 지능적으로 제어할 수 없고, 팬의 회전 속도도 CPU 의 실제 온도에 따라 지능적으로 조절되지 않습니다. 이들은 마더보드 BIOS 에 팬이 제대로 작동한다는 신호를 제공하지 않고 마더보드 BIOS 관리를 받지 못한다는 노력만 알고 있다. 이렇게 하면 팬이 제대로 작동하지 않거나 파업하면 결과가 심각해지고, 가볍게 기계를 재부팅하고, 다시 CPU 를 태운다. 그래서 3 핀 팬이 생겼고, 여분의 핀은 팬이 팬의 정상 작동 신호를 BIOS 로 전달하는 것입니다. 팬이 비정상적으로 작동하면 BIOS 는 정상 신호를 감지하지 못하여 즉시 경보를 발령하거나 전압을 낮추거나 CPU 전원을 직접 차단하여 보호 목적을 달성합니다.
그러나, 이것은 완벽하지 않다. CPU 발열이 커지고 팬 회전 속도가 높아져 소음이 점점 더 견디기 어려워지고 있다. 그러나 대부분의 경우 CPU 는 전체 부하가 아니며 팬 전체 부하가 필요하지 않으므로 4 개의 핀이 추가되어 더욱 스마트합니다. 추가 pin 은 언제든지 속도 조정 정보를 수신하는 데 사용됩니다.
팬의 속도를 조절하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 하나는 입력 전류/전압을 직접 변경하여 속도를 조절할 수 있는 3 핀 팬 또는 외부 거버너가 이렇게 되는 것이다. 또 다른 하나는 입력 전기 신호의 펄스 대역폭 (실제로 입력 모터의 "유효" 전압/전류를 변경하는 것과 같음) 을 변경하는 것입니다. 이것이 바로 4 핀 스마트 팬의 구현입니다. 첫째, CPU 내부의 온도 센서는 현재 온도 및 전력 소비 정보를 수집하고 팬 제어 루프에 추가된 관련 칩과 PWM 펄스 폭 조절 전자 스위치 회로를 통해 팬 전원 공급 장치의 펄스 주파수를 조정합니다. 마지막으로 팬 속도는 전계 효과 트랜지스터를 통해 제어할 수 있습니다.
3 핀 팬은 또한 속도를 조절할 수 있습니다. 마더보드의 온도 조절 회로는 CPU 부근의 영역을 감지합니다. (참고! 온도가 일정 범위에 도달하면 마더보드 칩셋은 설정된 매개변수에 따라 팬을 공급하는 전압을 변경하여 속도를 변경합니다. 그러나 이 방법은 수동적이다. 첫째, 그 정보는 마더보드의 온도 제어 회로에서 나온 것으로 신호 소스에 실시간 정확한 정보를 반영하지 못합니다. 둘째, 이 방법은 BIOS 에서 관련 매개변수를 미리 설정해야 하므로 구현이 번거롭고 정확하게 제어할 수 없습니다. 몇 개의 큰 블록 사이에서만 전환할 수 있습니다. 마지막으로 마더보드의 해당 전압 조절 회로 설계는 복잡하며 칩셋의 영향을 받습니다.
두 가지의 차이점:
1 및 3 핀 온도 수집 지점은 CPU 근처 마더보드에 있습니다. 4 핀 수집 지점은 CPU 내부에 있습니다.
2 핀과 3 핀은 BIOS 의 몇 가지 온도 설정에 따라서만 조정할 수 있으며 대부분 수동으로 설정할 수 없으며 온도와 동기화되지 않습니다. 4 핀은 펄스 폭 제어 회로, 무단 변속, 온도 동기화를 통해 실시간으로 조절할 수 있습니다.
3, 3 핀 제어는 마더보드 칩셋에 따라 다릅니다. 4 개의 핀이 필요하지 않으며 칩셋 상태의 영향을 받지 않습니다.
둘 다 공통점이 있습니까? 할 수 있다
4 핀 커넥터는 다음과 같이 정의됩니다: 1 지상 2 12V 전원 공급 장치 3 속도 감지 4 속도 조절. 3 핀 커넥터와 4 핀 커넥터의 처음 3 개는 정확히 동일하므로 4 핀 커넥터의 역호환성은 일반적으로 간단 설계, BIOS 가 팬 유형을 자동으로 감지하여 적절한 속도 제어 모드를 선택합니다. 일부 BIOS 는 PWM 제어인지 전압/전류 제어인지 수동으로 조정해야 하므로 주의해야 합니다.
CPU 발열과 BIOS 온도 위치 설정, 마더보드 온도 제어 회로 설계, 칩셋 상태가 잘 일치하기 때문에 일부 결과는 나쁘지 않습니다. 어떤 사람들은 속도를 조절할 수 없다고 하는데, 사실 BIOS 온도 위치 설정이 너무 넓어서 온도 변화가 크더라도 속도가 변하지 않기 때문이다. 어떤 사람들은 온도가 합리적이라고 생각하지만 시끄럽다는 사실도 마찬가지다. 결론적으로, 속도 조절 팬의 성능은 CPU 발열량, 온도, BIOS 온도 위치 설정, 마더보드 온도 제어 회로 설계, 칩셋 상태 조정 등에 관한 것입니다!