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음악 유형의 영어 솔루션
Op: (오프닝) 타이틀곡이에요.

에드: (끝) 는 꼬리 노래입니다.

트랙: 트랙, 오디오 트랙 (TRK 라고도 함)

BGM: (배경음악) 배경음악은 연극 과정에서 사용되며 일반적으로 OST 에 포함되어 있습니다.

대상은 문서 모음집, 즉 컬렉션이라고도 하는 문서 컬렉션입니다. (주: 컬렉션, 컬렉션, 컬렉션, 컬렉션, 컬렉션, 컬렉션, 컬렉션, 컬렉션, 컬렉션) CD 한 장은 같은 시리즈의 선집일 수도 있고, 다른 시리즈의 선집일 수도 있고, 대부분 소위' 에센스' 를 포함하고 있다. 컬렉션에는 베스트 컬렉션, 주제 컬렉션, 싱글 컬렉션, 감독 컬렉션 등이 포함됩니다.

ㅋㅋㅋ-ㅋ ~ ㅋ ~ ㅋ ~ ㅋ ~ ㅋㅋ 영상 앨범: OST 와는 달리, 원작 음악에 대한 충실한 재현이 아니라, 원작의 음악을 원작과 약간 다른 방식으로 연주해 상대적으로 독립된 트랙을 형성한다 (콘서트에 더 적합). 사람에게 주는 느낌은 바로 인상 속의 원곡이다.

비디오 노래: 인상 노래, 기본적으로 같은 책, 하지만 이것은 싱글입니다.

MIX/REMIX: 노래의 리믹스 버전 또는 리믹스 앨범입니다. Image album 과는 달리 리믹스판은 OST 를 기반으로 음악을 다시 편집해 보컬, 환경음향 또는 기타 여러 가지를 추가해 OST 와 다른 효과를 얻거나 멋진 느낌을 준다. (윌리엄 셰익스피어, 리믹스, 리믹스, 리믹스, 리믹스, 리믹스, 리믹스, 리믹스, 리믹스, 리믹스, 리믹스, 리믹스) 애니메이션에서 음울하게 들리는 노래 한 곡은 리믹스판에서 매우 자극적인 댄스곡일 수 있습니다!

현장: 라이브 녹음 시디, 보통 라이브 콘서트로 실제 콘서트 참석 효과를 느낄 수 있습니다.

성악: 성악, 비순음악테이프, 일반적으로 노래를 가리킨다.

연극: 방송극과 비슷해요. 한 무리의 성우 공연이지만, 보통은 매우 표준적입니다.

주제곡: 주제곡은 보통 시리즈에서 가장 유명한 노래입니다.

Bonu 트랙: CD 뒤에 오는 특수 추가 트랙, 선택 사항.

싱글 CD: 한두 곡 혹은 두세 곡 밖에 없는 CD, 맙소사! 누가 이런 CD 를 살 수 있을까요? 지금은 볶음 요리에 쓰이는 것 같은데, 일반적으로 재판은 볼 수 없습니다.

오디오 북: 오디오 CD 북. 화면을 닫고 VCD 를 보는 것과 같습니다.

SM: (성폭행이 아닙니다! 메이슨 무역유한공사는 주로 일본에서 애니메이션 시디를 수입하는 회사인 것 같습니다. 현재 국내 이런 CD 는 D 판이든 Z 버전이든 어느 버전이든 이 회사에서 나온 것이다. (원래 SMCD 도 비싼 것 같아요. ) 을 참조하십시오

CD 번호: 시간이 지나면 이 애니메이션 CD 에 GGG 가 하나 있다는 것을 알 수 있을 겁니다. \ A&; G\GA\GM 등 로고, 로고당 CD 1 개, 서로 다르다. CD 에서 해당 CD 번호를 찾을 수 없는 경우 비공식 CD 입니다. D 판의 D 판일 수도 있고, 품질은 더욱 의심할 만하다. 나는 네가 이런 시디를 사지 말 것을 건의한다.

CV: 캐릭터 더빙, 애니메이션 캐릭터의 더빙.

OST: 사운드 트랙, 즉 작품의 사운드 트랙은 일반적으로 작품의 사운드 트랙과 주제곡 (애니메이션, 영화 등 ...) 을 포함한다.

OVA: 오리지널 비디오 애니메이션 (OAV 라고도 함) 은 극장이나 TV 에서 먼저 상영하지 않고 작품의 비디오 버전을 직접 발표합니다.

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CD: 소니와 필립스가 공동으로 개발한 디지털 음악 CD 입니다. 12cm 지름 및 8cm 지름 사양이 있습니다. 전자가 가장 흔하며 74 분짜리 고품질 음악을 제공할 수 있다.

MD: 소니가 개발한 미니 기록 가능한 CD 로, 컴퓨터용 3.5 인치 플로피 디스크처럼 보이지만 광학 신호 선택 시스템을 사용하여 CD 와 비슷합니다. MD 는 효율적인 압축 기술을 사용하여 CD 와 동일한 녹음 시간, CD 에 가까운 음질을 제공합니다.

Atrac:MD 의 압축 기술로, 심리 음향학의 원리에 따라 인간의 귀가 구분할 수 없는 소리 신호의 강도, 방향, 음조, 음색 등을 버려서 고품질의 음악을 작은 MD 빈 CD 에 저장합니다. 개념적으로 이 압축 방식은 MP3 보다 더 과학적이다.

DVD-Audio: DVD 포럼 오디오 워크그룹 (WG-4) 및 국제 운영위원회 (ISC;) 에서 일본, 미국, 유럽 녹음협회를 위한 규범도 DVD 가족의 중요한 구성 요소이다. DVD-Audio 의 6 채널은 16 비트, 샘플링 주파수가 48kHz 인 DVD-Video 압축 음악보다 선명하고 24 비트, 96kHz 샘플링 음악의 잠재력을 달성할 수 있습니다. 청력이 좋지 않은 사람이라도 양자의 차이를 구별할 수 있지만, 이 두 가지 형식은 CD 평평한 목소리, 16 비트와 44.438+0 kHz 를 훨씬 능가한다. DVD-Audio 가 지원하는 형식은 DVD-Video 및 CD 의 PCM (펄스 인코딩 변조) 음악보다 훨씬 품질이 높기 때문에 CD 보다 4 배 큰 동적 주파수 범위를 가진 풍부한 3D 오디오를 표현할 수 있습니다.

Sacd:Super Audio CD 의 약어는 소니와 필립스가 공동으로 개발한 MMCD (단면 이중 고밀도 CD) 를 기반으로 개발한 새로운 디지털 오디오 형식입니다. SACD 는 DSD(Direct Stream Digital) 라는 새로운 인코딩 방식을 사용하며 정보 저장 용량은 일반 CD 보다 6 배 더 큽니다. SACD 는 원래 아날로그 오디오 신호를 1bit 의 디지털 오디오 신호로 수량화하며 최대 2.8224 MHz(CD 44. 1 khz 의 6 배) 의 샘플링 주파수를 제공합니다. 아날로그 오디오 신호 재생으로 복원될 때 복원된 웨이브 형상은 원본 음악과 거의 동일하며 CD(44. 1KHz/ 16bit) 보다 좋습니다. 따라서 소리의 선명도와 신호 대 잡음비는 20-20KHz 주파수 범위 내에서 120dB 의 동적 범위로 매우 높습니다. SACD 의 용량은 DVD-Audio 와 마찬가지로 모두 4.7GB 입니다

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비트류: CD 디지털 신호를 아날로그 음악 신호로 변환하는 필립스의 기술입니다.

비트율: 디지털 음악 압축 효율성에 대한 또 다른 참조 지표로, 초당 오디오 데이터를 기록하는 데 필요한 평균 비트 값 (비트는 컴퓨터에서 가장 작은 데이터 단위, 0 또는 1 의 수) 을 나타냅니다. 보통 우리는 Kbps (통속적으로는 초당 1000 비트) 로 되어 있습니다. CD 에 있는 디지털 음악의 비트율은 1 411.2kbps (즉1초 녹화된 CD 음악에는1이 필요합니다

인코딩: 압축을 통해 파일을 다른 형식으로 변환합니다.

디코딩: 압축을 풀어 파일을 다른 형식으로 변환합니다.

샘플링 속도: 아날로그 오디오를 디지털 오디오로 변환하는 프로세스를 샘플링이라고 합니다. 간단히 말해 웨이브 형상 샘플링을 통해 1 초 길이의 사운드를 기록하는 데 필요한 데이터의 양입니다. 샘플링 속도가 44KHz 인 사운드에는 1 초 사운드 파형을 설명하는 44,000 개의 데이터가 필요합니다. 원칙적으로 샘플링 속도가 높을수록 음질이 좋습니다.

돌비 서라운드: 후면 효과 채널을 스테레오 채널로 인코딩하는 사운드. 재생 중에 인코딩된 사운드에서 서라운드 신호를 분리하려면 디코더가 필요합니다.

정량화 수준: 간단히 말해서, 16bit, 24bit 와 같은 비트 단위로 사운드 파형을 설명하는 데 사용되는 비트 수의 이진 데이터입니다. 16bit 정량화 수준은 16 bit 의 이진수이므로 정량화 수준도 디지털 음질의 중요한 지표입니다. 디지털 사운드의 품질을 설명할 때 일반적으로 24bit (정량화 수준) 및 48KHz 샘플로 설명합니다. 예를 들어 표준 CD 음악의 음질은 16bit, 44. 1KHz 샘플입니다.

압축비: 일반적으로 음악 파일 압축 전후의 크기 비율로 디지털 사운드의 압축 효율성을 간략하게 설명합니다.

A3D (A3D 1.0): A3D 는 앞서 언급한 HRTF 원리를 활용하여 두 스피커의 출력을 통해 3D 오디오 표준을 충족하는 aureal 의 3D 오디오 기술입니다. 처음에는 Aureal 의 Vortex 1 세대 칩만 3D 규격을 지원했습니다. 나중에 이 규격이 3D 오디오에 대한 좋은 위치 지정과 2 채널 스피커로만 3D 오디오를 시뮬레이션할 수 있게 되면서 나중에 많은 비 소용돌이 칩셋에 이 사양이 포함되었습니다. (A3D 2.0) A3D2.0 은 Aureal 이 2 세대 소용돌이 칩을 출시할 때 발표한 새로운 오디오 사양입니다. 1.0 버전과 가장 큰 차이점은 사운드 해상도를 높였다는 것입니다. 고유한 "WaveTracing" 사운드 추적 기능과 함께 DS3D 와 호환되어 환경 사운드를 보다 사실적으로 표현할 수 있지만 현재는 Vortex 2 AU8830 칩만 이 사양을 완벽하게 지원합니다.

Direct Sound3D: Direct Sound3D 는 Microsoft 에서 출시한 것입니다. 사운드 크기의 비율 조정과 도플러 효과를 이용하여 소프트웨어로 3D 사운드를 시뮬레이션하는 효과를 냅니다. 모든 어플리케이션은 DirectSound 3D 지원 사운드 카드와 함께 원하는 효과를 얻을 수 있습니다. 이것은 많은 사운드 카드 제조업체와 Microsoft 가 만든 것이기 때문에 현재 대부분의 사운드 카드는 이 기술을 지원합니다.

HDCD: 특허 방식으로 오디오 데이터를 기록하는 고급 오디오 인코딩 기술입니다. 그것의 깊이와 세부 사항은 전문 스튜디오처럼 사실적이고 섬세하다. HDCD, 20 비트 인코딩 속도, 16 비트 CD 보다 오디오의 계층적 감각을 더 잘 표현하여 사운드가 거리감을 나타낼 뿐만 아니라 사운드 부분과 순수 음악을 더욱 자연스럽고 또렷하게 보이게 합니다. HDCD 디코딩 및 정밀 필터링을 통해 SD-K330 은 HDCD 디스크를 읽을 수 있을 뿐만 아니라 일반 CD 를 재생할 때 음질을 풍부하게 합니다.

VBR: 전체 이름은 가변 비트율, 즉 동적 비트율입니다. 기존 CBR 인코딩 MP3 와 달리 기존 CBR(Constents BitRate) 은 정적 비트율이고 MP3 의 샘플링 속도는 CBR 에 의해 고정됩니다. MP3 는 128KBit/s 와 같이 처음부터 끝까지 고정 값으로 압축됩니다. 한편 VBR 은 새로운 압축 방법과 전방위적 동적 조정 기술을 채택하고 있습니다. 저음부에서 VBR 은 32KBIT/S 와 같이 낮은 비트율로 음질을 자동으로 압축합니다. 고음 세그먼트에서 음질은 224KBIT/S 와 같이 더 높은 비트율로 압축됩니다. 스테이지 하이엔드에서는 최대 압축률이 320 kbit/s 이고 VBR MP3 는 파일 크기를 제어하면서 MP3 음질을 극대화합니다.

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MP3: 독일의 한 연구소에서 발명한 것으로, 컴퓨터에 음악 파일을 압축하는 형식을 가리킨다. MP3 는 기술 용어의 약어로 MPEG- 1 AudioLayer-3 의 약어입니다. MPEG 라는 명사는 모두가 잘 알고 있다고 믿는다. Moving Picture Exp-erts Group 의 약어로 모션 이미지 압축 처리 그룹을 의미합니다. 보시는 VCD 는 MPEG- 1 의 기술이고 DVD 는 MPEG-2 의 기술입니다.

MP3 는 MPEG 의 기술 분기로 주로 사운드를 압축하는 데 사용됩니다. 하나의 * * * 는 레이어-1(MP1), 레이어-2 (MP2) 및 r-의 세 가지 레벨 (레이어) 로 나뉩니다.

CDDB: 가수, 앨범 이름 및 노래 이름이 포함된 데이터베이스입니다.

ID3:MP3 파일 (노래) 의 제목과 작성자를 나타내는 MP3 파일의 레이블입니다.

SRS WOW: MP3 와 같은 차세대 오디오 형식을 위해 SRS 랩에서 개발한 음질 향상 기술입니다. 이 기술은 사람의 귀의 생리음향학과 심리음향학의 원리를 바탕으로 스테레오의 3 차원 서라운드 정보를 깊이 파헤쳐 음장의 폭, 높이, 깊이를 크게 확장시켜 소리를 더욱 자연스럽고 듣기 좋게 하며, 장시간 들어도 피로를 덜어줍니다. 또한 SRS 의 TruBass 향상 기술을 통합함으로써 더 깊고 풍부하고 유연한 저음을 만들 수 있으며, 소형 멀티미디어 스피커로 재생할 때 생성되는 저음 효과는 대형 스피커와 거의 비슷합니다. 그 결과 가상 음장 범위는 스피커 자체에서 생성되는 범위보다 훨씬 크며, 그에 따라 최적의 음향 영역의 범위도 훨씬 더 크다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 음향, 음향, 음향, 음향, 음향, 음향, 음향)

Mp3PRO: Coding Technologies 가 개발한 코덱 향상 기술 및 Thomson and Fraunhofer * * * * * 가 개발한 MP3 기술. Mp3PRO 파일을 만들 때 인코더는 오디오를 두 부분으로 나눕니다. 일부는 기존의 MP3 기술을 통해 오디오 데이터의 저주파 부분을 분리하고 정상적인 MP3 오디오 스트림을 인코딩하여 MP3 인코더가 저주파 신호에 집중하여 압축 품질을 향상시킬 수 있도록 합니다. 원래의 MP3 플레이어도 mp3PRO 파일을 재생할 수 있습니다. 또 다른 부분은 분리된 고주파 신호를 인코딩하여 MP3 스트림에 내장하는 것입니다. 이는 기존의 MP3 플레이어에 의해 무시되며, 새로운 mp3PRO 플레이어는 고주파 신호를 복원하고 결합하여 고품질의 전체 대역폭 사운드를 얻을 수 있습니다. 이 기술을 통해 mp3PRO 는 64kbps 의 인코딩 속도에서 MP3 와 동등한 품질의 128kbps 를 제공할 수 있습니다.

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VQF: 실제로 Twinvq (변환 도메인 가중치 보간 벡터 정량화) 를 말합니다. 이는 일본 NTT (일본 전신 전화 회사) 그룹 아래의 NTT 인간 인터페이스 연구소에서 개발한 오디오 압축 기술입니다. 이 기술은 유명한 야마하 회사의 지지를 받았다. VQF 는 파일 확장자 %A 입니다.