영어 이름: Tales of Maj 'Eyal: Age of Ascension (톰 E4)
게임 유형: Roguelike 클래스
게임 제작: 어둠의 신
게임 플랫폼: PC
출시일: 2008 ~ 20 12
공식 홈페이지: hack, adom, 지하 감옥은 아마도 가장 유명한 5 가지 roguelike 게임일 것이다.
그전에도 빨갛던 엘로나는 많은 Elona 의 게임 디자인을 참고했다. 로그레크 직업의 놀이는 설명할 필요가 없다. 로그레크 직업 순위 상위 5 위 중 어느 것도 5 ~ 10 년을 할 수 있다.
Tome 과 angband 는 무수한 전술 (Tome 은 원래 angband 에서 유래) 에 초점을 맞추고 있으며, 무작위 장비 시스템, 무작위 지하 도시, 선발 도시 등 고전적인 설정은 디아블로 신에게 직접 베꼈다.
하지만 회합제로 전술 전략, 괴물 AI 등에서 암흑보다 낫다. 수십 년간 괴물과 물건의 다양성에 축적된 것도 암흑을 훨씬 뛰어넘는다.
앙그반드 100 여 보스 괴물, 토메이 2 가 200 에 가까우면 일반 괴물은 말할 것도 없다.
TOME4 는 현재 저자가 끊임없이 업데이트됨에 따라 괴물의 종류와 장비 수가 질적으로 도약하고 있다.
위 부분은 3DM-TOME4 특별판에서 나온 것입니다! 나는 개인적으로 어떤 면에서는 그다지 동의하지 않는다. 위에서 언급한 고전적인 설정들, 예를 들면 랜덤 장비 시스템, 랜덤 지하 도시, 시작 도시들은 모두 디아블로 신이 직접 복제한 것 (심지어 가련한 보관함) 이다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 나는 이 고전적인 설정들이 RPG 게임의 고전적인 설정이라고 할 수 있을 뿐, 용과 지하성의 테이블게임 시대부터 있었고, 로그릭의 특허라고 할 수 없다고 생각한다. 그리고 tome 은 전술과 전략면에서 확실히 우수하지만, 이 두 방면에서' 디아블로 신' 과 같은 ARPG 와 비교하면, 마치 바둑 게임과 액션류 게임을 비교하는 것처럼 천추만큼 불공평하다. 디아블로와 토메이를 종합적으로 비교하는 게 좋을 것 같아요. 아니면 디아블로 신을 파괴하는 게 좋을 것 같아요. Tome 에 적합한 플레이어 그룹이 너무 좁습니다. 사실 나도 용과 지하성 2 세대의 규칙을 위해 왔다.
TOME4 의 특성
단방향, 일반 RPG 게임과 달리 언제든지 파일을 보관하고 읽을 수 있으며, TOME4 에서는 모든 것이 되돌릴 수 없습니다 (물론 예외도 있음).
둘째, 무작위로 생성 된 미로, 새로운 게임을 만들 때마다 입력 한 장면에서 생성 된 장비 및 괴물은 무작위입니다. 셋째, 강력한 괴물은 보통, 엘리트, 희귀함, 희귀보스, 줄거리 보스로 나뉜다. 기본적으로 대부분의 괴물들은 너를 죽일 능력이 있다.
넷째, 게임의 핵심은 전투다. TOME4 는 다른 Roguelike 만큼 풍부한 설정이 없다. TOME4 의 대부분의 설정은 전투를 위해 만들어진 것이다. 끊임없는 전투를 통해 더 강한 장비를 찾아 제한된 자원, 지혜, 조작으로 통관을 할 수 있다.
다섯째, MOD 확장, 플레이어는 프로 MOD, 게임 인터페이스 MOD, 심지어 전체 게임의 설정을 자신의 설정으로 바꿀 수 있는 다양한 MOD 를 만들 수 있습니다.
여섯째, 풍부한 인종과 직업.
일곱째, 거대한 기술 체계, 수백 개의 기술, 각 학과에는 네 가지 기술, 그리고 괴물 기술이 있다. 전체 게임에는 거의 600 가지의 기술이 있다.
여덟째, 더 풍부한 장비 시스템, 집주인 수학이 좋지 않아 숫자의 예가 많지 않다.
1, 장비 품질 구분 (1. 마법 속성 없음), 녹색 (2a. 마법 속성), 파란색 (2b). 고급 마법 속성), 보라색 (2c. 고급 마법 속성), 빨간색 (3. 보기 드문), 오렌지 (4a. 무작위적이고 유일한) 과 노란색 (4b.
2. 장비는 무기, 갑옷, 방패, 헬멧, 신발, 장거리 탄약, 장갑, 목걸이, 반지 등으로 나뉜다. 그리고 각종 장비는 두 손 무기, 한 손 무기, 두 손 무기, 장갑 등을 포함한 무기와 같이 세분화되어 있다.
3. 또한 무기 등급의 구분이다. 예를 들면 철, 강철 등이다.
4. 풍부한 접사 생성, 각종 장비에는 모두 자신의 임의 접사 생성 속성이 있습니다.
5. 그리고 ... 우리 스스로 탐험합시다.
9. 회합제, 전투는 회합제이지만 전통적인 그런 것은 아닙니다! TOME4 의 각종 괴물들은 모두 자신의 기동성과 속도를 가지고 있다. 네가 행동할 때, 괴물들은 네가 초과하지 않는 한 즉시 행동할 것이다. 만약 당신이 그것보다 느리다면, 당신은 알고 있습니다.
소년에 대해 더 많이 알고 싶으시다면,' 진슨 G41'을 보세요. 크고 사상적인 데이터 분석 시리즈입니다. 그 순간 무슨 일이 일어났을까요? 。
10 층, 음, 드디어 10 층에 도착했습니다. 초보자가 놀기 전에 자습서를 통독하면 게임 시스템을 이해하고 각종 백지 없는 사망을 피하는 데 도움이 될 수 있기를 바란다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언)