첫 번째 질문은 핵심에 대해 말씀드리겠습니다. 상술한 총원칙의 장단점은 무엇입니까? 장점: 구조가 간단하고, 클램핑력이 크며, 작업이 안정적이며 (리드 공차가 크다), 수명이 길다. 단점: 출시력이 커서 더 선진적인 원리를 채택할 수 없다. 따라서 코어 당김 작업은 비교적 번거롭다. 손가락 그립 펜의 자세를 바꾸고 엄지손가락으로 축 운동을 해서 납심을 밀어야 한다.
역사상 수백 개의 자동 연필의 특허 발명이 있었지만, 그 중 몇 가지를 연구해 보았는데, 모두 비슷하고, 진정한 자동원리는 몇 개밖에 없었다. 다른 특허들은 모두 어떤 원리의 진화이다. 요약하자면, 가장 선진적인 원리는' 자동' 의 풀풀풀링이라는 원리로, 처음에는 독일인이 발명한 것이지만, 나중에는 일본인에 의해 진화되어 많은 다른 특허로 발전했다. 그것의 원리는 결코 복잡하지 않다. 펜에는 두 개의 단방향 카드 매커니즘이 장착되어 있어 납심이 반대 방향이 아닌 한 방향으로만 이동할 수 있습니다. 클램프는 슬립 코어 룸 (loom) 과 연결되며, 슬라이딩 코어 룸 (loom) 은 스프링에 의해 앞으로 밀며, 펜촉 내부 플랜지로 제한되며, 후면 클램프는 지연 매커니즘과 스프링 유지와 함께 펜 안에서 이동할 수 있습니다. 글씨를 쓸 때 납이 점점 짧아진다. 용지가 코어 보호 튜브에 닿으면 수축되지만 와이어가 후면 카드 트레이에 걸려 따라가지 않습니다. 필기기가 펜을 놓을 때, 코어 튜브는 정지 스프링의 작용으로 자동으로 제자리로 돌아가고, 전면 클립은 리드를 후면 클립에서 조금 잡아당겨 자동 상단 코어의 효과를 얻습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 펜더명언) 이 원리는 납심을 내놓는 역할도 한다. 글을 쓸 때, 심지가 심지 보호관과 평평하게 닳지는 않았지만, 필자는 여전히 심지 머리를 눌러 심지를 두 개의 집게와 함께 뒤로 이동시킨 다음 손을 들 수 있다. 먼저, 납심은 코어 보호관과 함께 앞으로 이동하고, 납심을 뒷면 클립에서 빼냅니다. 그런 다음 일정 시간 지연 후 이전 클립이 재설정되고 이후 클립이 재설정되기 시작합니다. 이 시점에서 납심은 코어 보호관으로 밀려 완성된다.
가장 진보 된 자동 코어 풀링 자동 연필의 경우, 중요한 점은 클램프가 우수한 단방향 성능을 가져야한다는 것입니다. 또는 두 방향의 저항 차이가 클수록 좋습니다. 코어 룸 (loom) 은 푸시할 때 힘이 매우 작으며 리셋할 때 클램프 저항 구동 와이어가 앞으로 이동하기에 충분합니다. 이런 효과를 얻기 위해서, 이런 연필은 왕왕 비스듬한 공 모양의 정밀 클램프를 채택한다. 그것은 세 개의 작은 공이 들어 있는 안쪽 원추형의 구리 그릇이다. 한쪽에서 지시선을 삽입하는 것은 쉽지만 반대 방향으로 이동하면 강력하게 차단됩니다. 지연 메커니즘에 대해서도 원리가 다르다. 부드러운 유기 재질을 사용하여 댐핑하거나 댐핑 오일이 있는 금속 부품을 사용하여 두꺼운 카드 플레이트를 이전 카드 플레이트보다 늦게 재설정하는 것과 같은 실제 댐핑 지연을 사용하는 설계도 있습니다. 하지만 어떤 디자인은 다르다. 기계적인 자동 잠금 구조를 채택해 카드가 제자리로 움직이면 죽을 수 있다. 기계식 커튼 셔터와 마찬가지로 후면 트레이는 현재 트레이가 재설정된 후에만 잠기고 해제됩니다.
이런 완전 자동연필 원리는 선진적이고 성능이 뛰어나 보이지만 실제 상황은 생각보다 완벽하지 않다. 첫째, 구형 척 매우 정확한 액세서리입니다. 납 지름의 작은 변화로 인해 구가 클램프될 때 축 위치가 크게 변경될 수 있습니다. 지시선의 지름 오차가 약간 크면 클램핑 저항이 실패하므로 고정밀 지시선을 사용해야 합니다. 그렇지 않으면 국산 지시선을 사용하는 데 적합하지 않습니다. 둘째, 3 볼 척 클램프가 지시선을 클램프할 때 공은 지시선 원주의 세 점에 눌려집니다. 쓰기 압력이 커질수록 공이 납심을 누르는 힘이 커져 납심의 성능이 약간 약하면 부러진다. 셋째, 자동 상단 코어의 원리는 글을 쓸 때 용지가 코어 튜브에 닿아 코어 튜브를 이동하고 납심을 꺼내는 것입니다. 즉, 글을 쓸 때 코어 보호관은 항상 종이에 닿아야 합니다. 종이와 그 사이의 마찰력은 가로방향이고, 코어 튜브의 수축은 축방향이기 때문에, 둘 사이의 마찰력은 매우 커서, 쓰기 감촉에 영향을 줄 뿐만 아니라 코어 튜브의 빠른 마모를 초래하여 연필의 수명에 큰 영향을 미칠 수 있다. 다시 한 번, 이 원리의 운동 정밀도는 매우 높아서 부품의 공차가 1um 보다 클 수 없고, 심지어 더 작을 수도 없고, 가공 생산에 큰 번거로움을 초래하고, 제품의 원가를 크게 증가시킨다. 그리고 클립 내부의 부품이 약간 마모되면 제대로 작동하지 않고 클립의 저항이 크게 낮아져 펜 전체가 폐기됩니다. 또 다른 문제는 쌍두의 자동연필 남은 납심이 너무 짧아서는 안 되고 낭비가 많다는 것이다.
일본 특허에는 몇 가지 일반적인 구조가 있다. 예를 들어 측면 압력에는 두 가지 코어 아웃 원칙이 있습니다. 하나는 꼬리모자를 연필의 측면으로 옮기고, 펜촉에 더 가깝기 때문에, 납심을 내놓는 동작은 쓰기 자세를 바꿀 필요가 없고, 확실히 일정한 효과가 있지만, 진정한 옆턱 이동형은 아니다. 또 다른 진정한 사이드 턱 스타일은 사이드 턱 버튼이 90 도 배열된 버튼에서 코어가 나와 촉감이 크게 높아지는 스타일이다. 그러나 이런 코어 링 방식은 이상적이지 않다. 연필로 글씨를 쓸 때 필심의 마모로 인해 글씨를 쓸 때 끊임없이 필체를 돌려서 필심과 용지의 접촉각을 바꿔야 한다. 이런 식으로, 당신이 심 혼에서 나갈 것을 계획 할 때, 사이드 버튼은 어디에 숨어 있는지 모른다! 코어를 접는 원리는 위의 두 가지 방안보다 훨씬 낫다. 이 연필은 접어서 각도가 360 도 이내로 제한되지 않는다. 너는 펜을 어디든 구부릴 수 있어 매우 편리하다.
나는 또한 두 가지 특별한 자동원리를 설계했고 특허를 신청할 수 있다. 첫 번째는 전기 코어 풀링 자동 원리라고 합니다. 펜의 구조는 특별하지 않고, 클램프도 3 구형이지만, 추진기구는 전자석이다. 소형 리튬 배터리 1 개는 1F 수퍼 콘덴서 충전입니다. 코어를 이젝트해야 할 때 전자 스위치 버튼을 누르면 콘덴서가 강력한 전자석을 방전시켜 대량의 추력을 발생시켜 코어 이젝션 매커니즘을 추진한다. 이 방안은 자동화 수준이 높고 구조가 복잡하지만 충전이 필요하기 때문에 조작이 번거롭다. 조건 요금이 없다면 할 일이 없다. 그리고 그 배터리, 전자석, 큰 콘덴서, 부피도 작지 않아 많은 펜의 공간을 차지할 것이다. 두 번째는 관성 코어 풀링 자동 원리라고 합니다. 펜 뒤에는 펜 코어를 누르는 데 사용되는 큰 망치가 있습니다. 납심이 필요할 때 연필을 흔들면 납심이 잠시 밀려납니다. 이 선진적인 디자인은 매우 가치가 있다.
두 번째 질문은 실용성에 대해 이야기합니다. 현재 일반적인 자동연필 디자인은 독일 레드링의 600 형, 실덕루의 925-85/925-95 형 등 많다. , 세심한 디자인, 날씬한 모양, 가느다란 코어 튜브, 전금속 고급 펜 본체, 큰 마찰 롤링 앞, 육각형 또는 원형 뒤 세그먼트, 납심 경도 표시기, 꼬리캡 고무, 단일 코어 풀링 길이 조정 가능 등. , 다양한 기능, 정확한 가공. 하지만 이 제품은 고정 장소에서만 사용할 수 있어 휴대가 불편합니다. 주머니에 넣으면 코어 보호관이 바늘처럼 주머니를 뚫어 주머니도 코어 보호관으로 긁힐 수 있다. 실수로 연필을 바닥에 떨어뜨리면 무게 중심이 펜 끝에 가까워지기 때문에 펜촉이 먼저 지면에 닿고 코어 보호관이 구부러져 수리할 수 없게 됩니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 또한 이 펜의 사이즈도 길어 145mm 정도 코트 주머니에 넣어도 담을 수 없어 휴대가 정말 불편합니다. 비교적 실행 가능한 휴대방식은 휴대용 필통에 넣은 다음 바지 주머니에 넣고 쓸 때 꺼내는 것이 번거롭습니다!
나는 비교적 좋은 휴대용 디자인이 필체의 총 길이를 줄이는 것이라고 생각한다. 필봉의 지름을 너무 작게 설계하지 마라. 일본의 팬토와 독일의 라미는 모두 짧고 뚱뚱한 자동연필을 가지고 있어 즐겁고 어리석고 귀엽게 보이지만, 이 제품들은 모두 저급 플라스틱으로 원리는 간단하다. 물론 휴대하기 위해서는 이런 외형을 설계해야 할 뿐만 아니라 귀중한 심관을 보호하는 방법도 고려해야 한다. 미국의 Sunfeili 와 Parker 는 모두 대량의 패션 상품을 가지고 있다. 나는 이것을 이것이라고 부른다. 이 연필들의 펜촉에는 가늘고 긴 보호심관이 없다. 펜촉은 볼펜과 비슷한 원추형 금속으로 매우 단단하여 부러지지 않는다. 하지만 이 펜은 당연히 그림을 그리는 데 쓸 수 없고, 글씨만 쓸 수 있다. 일본의 일부 특허는 코어 튜브를 움직일 수 있도록 디자인했으며, 꼬리 버튼을 눌러 코어를 축소할 때도 코어 튜브와 함께 펜관에 넣어 보호 역할을 할 수 있다. 그러나이 디자인에는 몇 가지 단점이 있습니다. 코어 튜브는 원래 작았고, 나중에는 슬라이딩 단품으로 설계되었다. 약간의 일치 오차가 있으면 정상 사용 시 코어 튜브가 흔들려 촉감이 매우 떨어집니다! 또 다른 특허 디자인은 전체 펜촉을 들여쓸 수 있는 구조로 설계되었는데, 이 원리는 더 좋을 수 있다. 우수한 디자인은 슬라이딩 가능한 보호대를 부착하는 것으로, 비율이 소진된 후 앞부분을 회전시켜 미끄러지며 펜촉과 펜 코어 보호관을 막아 손상을 방지합니다.
여기서 재미있는 디자인을 언급할 필요가 있다. 한 미국인이 처음으로 리볼버와 같은 멀티 코어 교환 가능한 복합펜을 만들었다. 그 원리는 리셋된 스프링이 있는 6 개의 슬라이딩 매커니즘을 바퀴에 장착하는 것입니다. 각 매커니즘의 끝에는 펜 코어가 연결되어 있고, 바퀴의 중심에는 꼬리 캡을 연결하는 슬라이딩 종동륜이 있으며, 종동륜에는 중력으로 매달린 철마개가 설치되어 있습니다. 펜 몸체가 슬라이딩 매커니즘으로 아래로 회전하면 철제 플러그가 슬라이딩 매커니즘의 노치에 떨어집니다. 이때 테일 캡을 밀면 슬라이딩 매커니즘이 푸시되고 자동으로 잠기므로 관련 펜 코어를 펜촉에서 밀어낼 수 있습니다. 이 디자인은 매우 교묘하다. 처음 1 펜 6 코어 구현. 이 6 개의 필심은 볼펜 4 개, 1 볼펜, 1 자동연필이 될 수 있습니다. 응용 범위가 상당히 넓다. 나는 일찍이 이런 제품을 산 적이 있는데, 그것의 가장 심각한 결점이 특허 가치를 파괴하기에 충분하다는 것을 발견하였다. 그것이 내놓은 모든 필심은 모두 기울어져 있다. 필관의 바깥 가장자리에서 피벗까지 글쓰기에 큰 영향을 미친다. 특히 연필, 특히 필심의 각도를 회전해야 할 때는 더욱 그렇다. 그 당시 저는 이 특수한 리볼버의 구조를 개선하기 위해 디자인을 시작했고, 결국 상당히 괜찮은 특허를 받았습니다. (윌리엄 셰익스피어, 리볼버, 리볼버, 리볼버, 리볼버, 리볼버) 아쉽게도 나는 한번도 발표한 적이 없어서 세상에 이런 제품이 없다.
제 디자인은 7 홀 구조입니다. 대구경 필관의 바깥 가장자리에는 6 개의 필심이 있다. 6 개의 펜 코어의 내부 원은 간격이 있는 반원형 얇은 벽 튜브를 삽입합니다. 얇은 벽 파이프는 펜 끝의 회전 링에 연결되며 수동으로 회전할 수 있습니다. 각 펜 코어의 끝에는 무게와 잠금 구조가 설치되어 있고, 펜촉에는 스프링과 잠금 매커니즘이 설치되어 있으며, 펜 허리의 회전 슬리브를 통해 잠금 매커니즘을 제어합니다. 펜 코어를 사용해야 할 때 수동으로 꼬리 링을 회전하여 펜 내의 반원형 슬리브 노치를 해당 펜 코어에 맞춰 정렬한 다음 노치가 위를 향하도록 펜을 회전시키면 펜 코어가 펜의 샤프트 캐비티에 떨어지는 다음 펜 몸체를 아래로 스윙합니다. 망치의 작용으로 펜 코어가 펜촉에서 튀어나와 잠기면 사용할 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 펜슬, 펜슬, 펜슬, 펜슬, 펜촉, 펜촉, 펜촉) 펜을 사용한 후 펜 허리를 돌리면 잠금을 해제할 수 있고, 펜 코어는 스프링에 의해 재설정될 수 있으며, 중력에 의해 펜 코어를 재설정하여 멀티 코어 기능을 구현할 수 있으며, 각 펜 코어는 절대 수직으로 배출될 수 있으며, 쓰기 성능이 뛰어나 누르는 꼬리 덮개를 제거할 필요가 없습니다.
세 번째 질문은 마찰장치에 대해 말씀드리겠습니다. 연필의 자동 원리에서 마찰 장치는 단방향 클램프를 사용하여 펜촉에 장착하고 납심에 클램핑 힘을 가하여 납심만 전진할 수 있도록 해야 하며, 후퇴는 허용되지 않습니다. 그러나 한 반면에, 코어를 고려 하 고, 다른 한편으로는, 그것의 기능을 고려 하 고, 좋은 단방향 성능이 필요 하지 않습니다, 그래서 디자이너는 마찰 장치로 그것을 단순화 하 고, 싼 연약한 접착제와 다른 물자로 만든다. 이런 마찰장치는 필의 안쪽 구멍에 눌려 있어서, 그것의 문제가 상당히 심각하다. 한편, 마찰장치가 고정되지 않아, 사람이 필심을 들고, 납심이 뒤로 물러나고, 마찰력이 쉽게 마찰장치를 밀어 펜촉에서 떨어지게 하거나, 쓸모가 없어, 이렇게 연필이 쓸모가 없어, 꺼낼 수가 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 반면에 고무의 수명은 상당히 짧아서 마찰장치가 몇 년도 걸리지 않으면 효력을 상실하게 된다. 이런 부품은 고급 펜에 쓸 수 없다.
마찰 장치의 성능을 향상시키기 위해 일본은 고무 부품 대신 펜촉의 안쪽 구멍에 라디안이 있는 가는 철사를 용접하기 시작했다. 이 고탄력 망간 합금 강선은 내마모성이 뛰어나 10 년을 사용해도 마모되지 않고 마찰력도 우수합니다. 나는 이 디자인을 여러 해 동안 감상했다.
이 마찰장치의 성능은 문제가 있다. 단방향 매커니즘이 아니라 양방향 매커니즘이기 때문이다. 양쪽 방향의 마찰이 완전히 동일하다는 것은 납심의 추진력이 너무 커서 반발력이 부족하다는 것을 의미한다. 일반적으로 사용되는 3 척 카드 디스크를 사용하는 자동 원리의 경우 수동으로 꼬리 버튼을 눌러 코어 풀링을 수행하므로 코어 풀링 힘이 매우 커서 마찰 장치의 저항이 전혀 필요하지 않습니다. 비교적 고급스럽고 복잡한 코어 풀링 원리의 경우 작은 코어 풀링 작용으로 코어 풀링 동작을 안정적으로 완료할 수 있어야 합니다. 이를 위해서는 마찰장치에 작은 양의 힘과 충분한 반전력이 필요합니다. 사실, 자동 연필의 마찰 장치는 같은 구조의 3 볼 카드를 사용한다. 그것의 성능은 그렇게 좋아서, 코어를 축소할 수 없다는 점을 제외하고는 효과가 매우 이상적이다. 이런 종류의 연필은 수축 할 수 없다고 상상할 수 있습니다. 따라서 전체 펜촉을 수축 시키거나 코어 보호 튜브와 납심을 덮는 보호 튜브를 밀어 넣는 것과 같은 코어 보호 튜브 및 납심을 설계하는 것을 고려해야합니다.
나는 항상 고급 자동 연필 시장을 주시하고 있으며, 때로는 인터넷에서 많은 신제품과 디자인을 검색한다. 나는 많은 고급 제품이 사실 기술보다는 패션에 속한다는 것을 발견했다. 예를 들어, 가장 일반적인 코어 풀링 원리에서는 마호가니, 난목, 대리석 등의 특수 재료로 필세트를 만들고, 금속에 티타늄이나 금을 도금하고, 우아하고 스타일리시한 스타일링을 하며, 수많은 꽃무늬 디자인을 만든다. 사실 이 제품들은 사용가치도 없고 소장가치도 크지 않아 완전히 상업적으로 변해 금도금 좌석의 의미와 같다. 진짜 고성능 자동 연필은 거의 볼 수 없다. 예를 들어, 위에서 설명한 완전 자동화 제품은 중국 시장에서는 거의 볼 수 없습니다. 나는 3 볼 카드의 시장 점유율이 만분의 1 도 안 된다고 생각한다. 이것이 바로 현 상황이다.
마지막으로, 나는 나의 생각과 구체적인 구조 설계에 대해 자세히 이야기하고 싶다.
* 3 볼 척 정보: 한 경사면에서 지름이 작은 공 세 개가 원래 360 도의 원주에 골고루 분포되어 있습니다. 이 구슬들은 약한 스프링에 의해 경사 원뿔의 작은 지름 끝으로 밀려 서로 부딪쳐 3 구 카드 판을 형성한다. 납심이 원추의 작은 지름 끝에서 삽입되면 세 개의 공을 밀어서 카드 판을 통과하고 다른 쪽 끝에서 돌출합니다. 이런 선두는 앞으로 나아갈 수 있을 뿐 뒤로 갈 수는 없다. 뒤로 물러나면 세 개의 공이 원뿔의 경사면을 구르면서 피벗 원의 지름이 줄어듭니다. 결과적으로 지시선이 고정됩니다. 후퇴력이 클수록 클램핑 력이 커집니다. 또한 기울기 각도로 인해 클램핑 힘은 항상 후진력보다 큽니다. 따라서 이 카드판의 단방향 동작 성능은 매우 뛰어나 일반 세 발톱 카드처럼 강력한 스프링의 힘으로 코어를 고정할 필요가 없습니다. 이런 3 볼 클립은 다르다. 정방력은 매우 작고 반전력은 매우 강하며 성능은 상당히 이상적이다.
디자인은 구조적으로 단순화됩니다. 청동 원추의 작은 지름 끝에는 자석 끝판이 장착되어 있고, 세 개의 공은 자석에 끌려 작은 지름 끝에 자동으로 모여 스프링을 절약한다. 이 디자인은 좋지만 자석의 성능이 서비스 수명에 영향을 미치는지 여부를 고려해야 한다. 또 다른 개선 사항은 원뿔을 세 개의 노치로 만들고 각 노치마다 공을 하나씩 놓아 공의 무작위 움직임을 제한하여 성능이 더욱 안정적이라는 것이다.
3 볼 잼도 단점이 있다. 첫 번째 단점은 납심이 3 점 접촉으로 끼워져 있고 접촉면이 능동적으로 작아서 자연스럽게 납심을 반구형 움푹 들어간 곳에 끼운다는 것이다. 납심의 강도가 충분히 높지 않으면, 납심을 쉽게 끊을 수 있다. 그래서 이 펜은 수지 납만 사용할 수 있고 탄소정납은 사용할 수 없다. 볼 직경을 적절히 늘리면 코어 파손 문제가 개선되지만 여전히 완전히 해결되지 않습니다. 두 번째 단점은 원뿔의 기울기 각도 설계가 어렵고, 각도가 작으며, 클램핑 신뢰도가 크게 향상되고, 자체 잠금 기능이 향상되지만, 납심 지름의 정밀도에 대한 요구가 높다는 것입니다. 납심이 너무 가늘면 클램프가 작용하지 않아 납심이 제자리로 돌아가는 것을 막을 수 없다. 각도 설계가 더 크면 지시선 코어 지름의 정밀도 요구 사항을 줄일 수 있지만 클램핑의 신뢰성이 떨어지고 경우에 따라 자동 잠금 없이 작동하지 않을 수 있습니다. 세 번째 단점은 세 구의 지름이 매우 작고 원추 정확도가 매우 높기 때문에 크기 오차가 1 미크론보다 클 수 없다는 것입니다. 이렇게 높은 정밀도의 가공은 필연적으로 비용이 크게 증가하기 때문에 이런 카드는 매우 비싸다. 네 번째 단점, 같은 이유로, 납심이 잘리면 고압에서 일부 납가루 부스러기가 세 개의 공이나 원뿔에 부착되어 카드 기능이 이상하게 작동하기 때문에 구조의 작업 신뢰성이 좋지 않을 수 있습니다. 다섯 번째 단점은 같은 이유로 카드 부품의 경미한 마모가 성능에 큰 영향을 미칠 수 있다는 것입니다. 경사면은 오류를 자동으로 제거하는 성능이 있지만 공차는 여전히 너무 작아서 설계의 수명이 길지 않습니다. 여섯 번째 단점은 이런 카드가 수동으로 열리기 쉽지 않다는 것이다. 세 개의 발톱 트레이와 달리, 세 개의 발톱 트레이는 카드 트레이에 연결된 꼬리 캡을 밀어 열 수 있으므로 카드 트레이가 와이어를 자유롭게 통과할 수 있습니다. 이런 3 볼 클립은 3 개의 공을 밀어내기가 어려워 납심이 자유롭게 통과하기 때문에 연필로 연속 코어 문제를 해결하는 것이 가장 어렵다. 나의 개선 방안은 자성 끝판을 활동관으로 만드는 것이다. 공을 끌어들일 수 있을 뿐만 아니라 꼬리모자를 눌러서 밀어낼 수 있어 납심이 중력의 작용으로 떨어지고 카드판을 통과해 속심 문제를 해결할 수 있다.
* 코어 풀링 원리에 관해서는 일반적으로 사용되는 뒷턱 꼬리 모자 방법이 이상적이지 않다고 생각합니다. 그림을 그리고 글씨를 쓸 때 엄지손가락은 항상 위치를 바꿔야 한다. 꼬리모자를 밀어 납심을 밀어내면 일이 지체되어 창작 구상에 영향을 미칠 수 있다. 이 방면에서는 접는 디자인이 많이 선진적이어서 손의 위치를 바꿀 필요가 없다. 붓대를 살짝 세게 누르기만 하면 납심이 튀어나와 간단하고 빠르다. 불행히도, 이 디자인은 구조적으로 크게 제한되고 제조하기 어려울 것이다. 나는 코어 튜브 휴지 자동원리를 부정했지만, 그것의 선진 코어 풀링 원리는 그런대로 괜찮다. 글쓰기의 마침표를 당김 동작으로 사용할 수 있으며, 일반 쓰기 압력보다 좀 더 무겁다. 그러나 만약 당신이 그림을 그리는 거 야? 온라인에 중점을 두거나 휴지를 빌려 핵심 동작을 할 수는 없겠죠? 그래서 전 진 스타일이 실용적이지 않다는 것을 알 수 있습니다! 최고의 코어 풀링 원리는 이상적인 권총 자동원리처럼 수십 년 동안 사람들을 괴롭혔다. 이용 가능한 원칙은 매우 적고, 사람들은 이미 지궁하여, 더 이상 이상적인 방안을 생각할 수 없다. 내 디자인은 중력을 이용하여 핵심을 제거하는 것이다. 네가 팔을 흔들기만 하면 납은 잠시 뻗을 것이다. 이 방안의 실현은 매우 간단하다. 펜 뒤에 충분히 큰 망치를 추가하면 해결된다! 선배들이 너무 멍청하지 않나요?
중력 코어 풀링 설계에 문제가 있을 것이다. 하나는 고성능 카드 (예: 3 볼 카드) 를 사용해야 하고, 다른 하나는 핵심 연속 문제를 해결해야 한다는 것이다. 후면 카드 판의 공은 반드시 꼬리모자로 밀어야 하며, 납심이 카드 판을 통과해 앞 카드 판의 볼구멍에 도달하도록 해야 하며, 후속 동작은 망치로 조작할 수 있다.