특허 보호 부족으로 복제와 변형이 많은 Petzval 렌즈가 등장했다. 이미지는 중간은 선명하지만 가장자리는 느슨하게 회전하는 것이 특징입니다. 이 사이트에는 이 렌즈로 찍은 사진이 있으니 참고하세요.
-응? 입체 카메라 개발의 기원
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아바타 이후 3D 는 또 다른 * * * 를 일으켰다. 노트북에는 3D, TV 에는 3D, 닌텐도의 핸드헬드 게임기도 3D 가 있습니다. 결론적으로, 입체시각은 오늘날 걸출한 학문이라고 할 수 있다. 그러나 3D 의 발전은 오랜 역사를 가지고 있다고 할 수 있다. 1838 년 영국 과학자 CharlesWheatstone 은 입체경을 만들어 입체이미지를 볼 수 있었다. 10 여 년 후 1849 년 DavidBrewster 에 의해 입체관람 박스로 개량되어 대략적인 모양이 위 그림과 같다. 그런 다음 JulesDubosq 는 185 1 에서 상용화하고 이듬해에 특허를 신청했습니다. -응? 단안 카메라의 출현
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단목은 현재의 주류 카메라 중 하나라고 할 수 있지만, 많은 사람들이 단목에 대해 약간의 오해를 가지고 있다. 예를 들면, 교환가능 렌즈는 단안 카메라라고 생각한다. 영어에서 단안 카메라를 해석하는 것이 더 쉬울 수 있다. 싱글 렌즈 플레어 카메라 (Single-LensReflexcamera) 는 싱글 렌즈와 플레어라는 두 가지 키를 볼 수 있습니다. 그래서 같은 렌즈를 사용하고 반사경 매커니즘으로 사진을 찍는 한 단안 카메라라도 원리는 위 그림과 같다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) (위 그림은 프리즘이지만 이 기관은 단안 카메라의 주류 디자인이며 단안 카메라의 필수 조건은 아니다. ) 을 참조하십시오
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단안 카메라가 나타나기 전에 당시의 카메라를 로케이션 (또는 보드) 카메라라고 했다. 가장 두드러진 특징은 가운데에 뱀의 복부 디자인이 있고, 앞판은 렌즈를 지탱하며, 보통 셔터의 작용이다. 반면에 뒷면 패널에는 상자와 무광택 유리가 있습니다. 사진을 찍기 전에 전면 셔터를 열고, 후면 유리를 이미지에 집중시키고, 셔터를 닫고, 어두운 상자에 삽입하여 사진을 찍어야 합니다.
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단안 로케이션 카메라는 ThomasSutton 이 186 1 년 첫 설계했다. 거울로 렌즈의 위상을 반사하여 구도에 초점을 맞춘다. 거울을 들어 올리고 셔터를 트리거하면 사진을 찍는 것이 훨씬 쉬워진다. 위 그림은 19 12 에서 Graflex 가 내놓은 싱글입니다. -응? 컬러 사진의 탄생
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186 1 에 단안 카메라가 나타났고 세계 최초의 컬러 사진도 등장해 JamesClerkMaxwell 이 촬영했다. -응? 플래시의 출현
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사진술이 발달한 후 초기 태양이 유일한 광원이기 때문에 사진을 찍을 때는 항상 날씨가 좋을 때 진행된다. 물론 사진술의 발전이 시작된 후 인공광원은 줄곧 그것들을 만들려고 시도하고 있다. 1859, 일부 과학자들은 마그네슘에 불을 붙이면 카메라가 고속 셔터를 만드는 데 도움이 된다는 것을 발견했다. 1862 년, EdwardSonstadt 는 금속 마그네슘을 상용화하려고 시도하고 영국 특허를 신청했습니다. 이 특허는 1864 에 ga 되었습니다.