현재 위치 - 법률 상담 무료 플랫폼 - 특허 조회 - 국내 최초의 GPU 칩을 만드는 데 18개월이 걸렸습니다. 창업자는 한때 엔비디아의 글로벌 부사장이었습니다.
국내 최초의 GPU 칩을 만드는 데 18개월이 걸렸습니다. 창업자는 한때 엔비디아의 글로벌 부사장이었습니다.

모든 일은 처음이 어렵다는 말처럼. 0에서 1까지의 거대한 돌파구를 성공적으로 이룩해야만 미래 진화와 발전의 기반을 마련할 수 있습니다. 특히 기술적으로 막혀 있고 가장 어려운 국내 반도체 칩 산업의 경우, 이 단계를 달성하는 것은 더욱 어렵습니다.

무어 스레드는 지난 3월 30일 MUSA 통합 시스템 아키텍처와 1세대 올라운드 GPU 칩 '수디(Sudi)'를 공식 출시했으며, 이 아키텍처와 칩을 기반으로 데스크톱 PC용 MTT S60을 탄생시켰다. 그래픽 카드와 데이터 센터 수준 GPU 그래픽 카드 MTT S200은 진정한 국내 최초의 모든 기능을 갖춘 GPU 칩 제품으로, 국내 그래픽 카드 분야에서 최초로 획기적인 성과를 거두었습니다.

Moore MTT S60은 12nm 공정을 사용하며 2048개의 MUSA 코어를 내장하고 있으며 최신 그래픽 렌더링 엔진, 지능형 멀티미디어 엔진, AI 컴퓨팅 가속 엔진, 과학 컴퓨팅 및 물리적 시뮬레이션 엔진을 탑재하고 있습니다. 정밀 컴퓨팅 성능은 8GB LPDDR4X 메모리와 함께 6TFlops에 도달할 수 있습니다.

이 그래픽 카드는 주류 게임, 기본 Android, 3D 렌더링 및 기타 애플리케이션의 이미지 성능 요구 사항을 충족하기 위해 일반적인 DirectX, Vulkan, OpenGL, OpenGL ES 및 기타 이미지 API 인터페이스를 지원합니다. DP1.4가 3개 있습니다. 인터페이스를 제공하고 H .264, H.265(HEVC), AV1 및 기타 비디오 코덱을 지원하고 4K 및 8K 이미지를 출력할 수 있으며 Windows 시스템에서 "League of Legends"를 재생할 수 있습니다.

창립자는 NVIDIA China의 총책임자였으며 18개월 전에 직장을 그만뒀습니다.

Moore Threads가 "갑자기 등장"하여 출시를 달성할 수 있었던 이유는 무엇입니까? 국내 최초의 모든 기능을 갖춘 GPU? 이는 분명히 회사의 창립 팀과 많은 관련이 있습니다. Moore Thread Company는 2020년 10월 베이징에서 설립된 것으로 알려졌습니다. 그 뒤를 이은 사람은 Zhang Jianzhong입니다. 그는 이전에 NVIDIA의 글로벌 부사장 겸 중국 총괄 관리자를 역임한 후 두 번째 달에 Moore Thread를 설립했습니다. 그리고 18개월 후인 오늘, 국내 최초로 모든 기능을 갖춘 GPU가 출시되었습니다.

NVIDIA는 글로벌 GPU 그래픽 프로세서의 발명자일 뿐만 아니라 인공 지능 컴퓨팅 분야의 글로벌 리더이기도 합니다. 다양한 산업 분야에서든 모든 일반 소비자의 눈에서든 NVIDIA의 그래픽 카드 제품은 반드시 고려되어야 합니다. 매우 친숙합니다. 따라서 Zhang Jianzhong 팀은 GPU R&D 및 설계 분야에서 실제 경험을 해왔기 때문에 이렇게 짧은 시간에 실질적인 제품을 만들 수 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

그래픽 IP는 한때 애플 A시리즈 칩의 '왕실 사용'이었던 PowerVR 인증에서 나온 것이다.

칩 업계에서 IP는 일반적으로 IP 코어라고 부르는데, 칩의 기능 독립적인 기능 회로 모듈의 성숙한 설계는 회로 모듈을 포함하는 여러 칩 설계 프로젝트에 적용할 수 있으므로 독립적인 설계 작업량을 줄이고 칩 설계 주기를 단축하며 칩 설계 성공률을 높일 수 있습니다. 간단히 말해서, 현대 산업용 칩 설계 시스템에서는 칩 설계자가 자체 설계한 회로와 여러 아웃소싱 IP 설계로 복잡한 칩이 구성됩니다.

무어의 올라운드 GPU 칩 '수티(Suti)'는 영국 기업 이매지네이션(Imagination)의 그래픽 IP, 즉 PowerVR 렌더링 방식을 사용한 것으로 파악된다. 하지만 2017년 중국 투자회사에 5억5000만파운드(약 5억5000억원)에 전액 인수됐다.

PowerVR 그래픽 칩은 한때 Intel에서 사용되었으며 나중에 Apple의 A 시리즈 프로세서를 위한 "왕실" GPU 아키텍처 설계가 되었습니다. 수년간의 라이센스 협력 끝에 Apple은 IMG를 쫓아내고 자체 개발에 성공했습니다. GPU, 그리고 오늘날 A 시리즈 칩은 모바일 측면에서 가장 높은 성능과 전력 소비를 가지고 있습니다.

따라서 이것이 무어의 '서티'가 빠르게 디자인을 완성하고 오늘날 시장에서 주류 호환성 성능 수준에 도달할 수 있었던 이유 중 하나입니다.

물론 무어 스레드는 GPU 설계와 R&D만 담당하고, 구체적인 제품 생산은 화웨이 하이실리콘과 마찬가지로 칩 파운드리에 맡긴다.

최근 국내 반도체 칩 산업의 발전 수준은 세계에 비해 크게 뒤떨어져 있으며, 최근 대외 봉쇄와 디지털 혁명이 심화되면서 국가는 이를 따라잡기 위한 노력을 강화하고 있다. 또한 이 회사는 Moore Threads에서 출발하여 칩 산업에서 계속해서 획기적인 발전을 이루기를 기대하고 있습니다.