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큐브 3 관문은 어떻게 복원합니까?
큐브 3 층 공식:

T7: (반시계 방향) (반시계 방향) u (반시계 방향) (반시계 방향) R2

T8: (시계 방향으로 회전) (R2' u) (R U R' u') (R U') (R U R')

맨 위 블록의 위치를 조정하여 원래 위치로 되돌리려면 왼쪽, 앞쪽, 오른쪽의 세 가지 순환 방법을 사용합니다. 3 면의 상단 블록은 시계 방향이나 시계 반대 방향으로 이동하고 후면 (B 면) 은 움직이지 않습니다. L= 왼쪽; R= 오른쪽; B= 뒤; F= 앞; U= 위 : D= 맨 아래 면.

큐브를 복원하는 방법에는 "레이어 우선", "각도 우선", "가장자리 우선" 등 여러 가지가 있습니다.

첫 번째 단계: 맨 위에 같은 색상의 십자가를 만듭니다.

두 번째 단계: 같은 색상의 모서리 블록을 반환합니다.

세 번째 단계: 중간 가장자리 블록을 넣으십시오.

4 단계: 맨 위 가장자리로 돌아갑니다.

5 단계: 맨 위 가장자리 블록으로 돌아갑니다.

6 단계: 맨 위 단계의 코너 블록으로 돌아갑니다.

7 단계: 맨 위 단계의 해당 구석 블록으로 돌아갑니다.

확장 데이터:

큐브마다 구조가 다릅니다. 고전적인 3 차 큐브를 예로 들어 보겠습니다. 3 차 큐브는 1 중심 축/코어 볼, 6 개의 중심 블록, 12 개의 모서리 블록 및 8 개의 모서리 블록으로 구성됩니다. 함께 결합되면 각 부분은 서로 포함되고 흩어지지 않으며 어느 한 쪽도 수평으로 회전할 수 있으며 다른 상자에는 영향을 주지 않습니다.

3 차 큐브의 구조는 중공 큐브와 같은 한 가지가 아니다. 국내 일부 큐브 플레이어는 3 차 큐브의 구조를 수정해 경주용 큐브를 만들려고 시도했다. 이러한 수정 사항에는 접촉 방법, 치수, 무게, 재질, 색상, 코너 처리, 스프링 탄성 등의 수정 사항이 포함됩니다. 이러한 수정은 매우 성공적이어서 세계 최고의 루빅 큐브 게이머들의 사랑을 받고 있다. 하지만 중국 밖에서도 이 큐브들은 3 차 큐브 구조 특허권 문제에 직면하게 된다. 다음은 일반적인 큐브의 구조입니다.

바이두 백과-큐브 복원