창작이 쉽지 않다. 자신이 힘들게 창작한 작품이 다른 사람에게 ctrl+c 로 빼앗겼는데, 누가 화를 내지 않겠는가?
최근에 텐센트는 특허 허가를 받았는데, 아마도 너와 나를 편리하게 할 수 있을 것이다.
천안찰앱에 따르면 8 월 6 일 텐센트 테크놀로지 (선전) 유한공사는' 계정을 처리하는 인식 방법, 장치, 장비 및 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장 매체' 에 대한 특허 허가를 공개했다. 공고번호는 CN112988 이다
Tencent 의 특허 요약을 살펴 보겠습니다.
이 발명품은 처리 계정을 식별하는 방법, 장치, 장치 및 컴퓨터에서 읽을 수 있는 저장 매체를 제공합니다.
이 방법에는 목표 계정을 기반으로 게시된 미디어 정보에 대한 전문 검사, 목표 계정의 전문성, 부드러움 및 반복성 특성 획득 등이 포함됩니다. 대상 계정에 해당하는 융합 기능을 얻기 위해 기능을 융합합니다. 융합 기능을 기반으로 대상 계정을 운송 계정으로 식별하고 대상 계정이 운송 계정인지 여부를 나타내는 식별 결과를 얻습니다.
이 특허는 검출 효율을 높이고 동영상 저작권을 보호하는 데 효과적이라는 것을 알 수 있다.
"짧은 동영상 침해는 방 안의 코끼리이므로, 모두들 눈을 멀게 해서는 안 된다." 제 9 회 중국 인터넷 시청각대회에서 텐센트 부사장, 텐센트 온라인 비디오 CEO 손충회의 말은 업계에 경종을 울렸다.
최근 몇 년 동안, 짧은 비디오 산업은 급속도로 발전해 왔으며, 점점 더 많은 사람들이 짧은 비디오에 진입하고 있으며, 대량의 저작권 소송이 발생하여 사회 각계의 관심을 불러일으켰다.
8 월 5 일 CCTV 뉴스 공식 발문은 짧은 동영상 침해를 비난하며 올림픽 저작권 보호를 호소하며 각종 침해 행위에 대한 조사를 실시했다고 밝혔다.
모니터링 자료에 따르면 8 월 3 일 현재 도쿄올림픽 생중계는 총 4759 개, 주문형 침해 링크 10322 1 개였다. 개별 상업 사이트의 누적 침해 링크는 거의 3 만 개에 달한다. 6 월 초 중국 인터넷 시청각대회에서 장영상플랫폼이 단영상해적판 침해를 공동으로 비난한 이후 또 다른 저작권측이 권권을 발성한 것이다.
2020 년 중국 최초의 드워프 비디오 게임 침해 사건 1 심 선고. 법원은 피고의 한 문화회사가 한 동영상 플랫폼에서' 왕자영요' 게임 화면이 포함된 짧은 동영상 전파를 즉각 중단하고 원고 텐센트의 경제적 손실 및 합리적인 비용을 모두 496 만원으로 배상했다고 판결했다.
비디오의 저작권 문제는 이미 인터넷 동영상 업계의 큰 문제가 되었으며, 가장 직접적인 표현은 침해 비용이 낮다는 것이다.
인터넷 기술이 발달하면서 불법분자의 침해 수단이 더욱 은폐되고 다양해졌다.
오리지널스는 콘텐츠를 만들기 위해 열심히 노력했습니다. 문안은 제멋대로 원작을 편집, 잘라내기, 운송, 전파하여 오리지널스가 발견하였다. 기본적으로 그는 내용을 삭제하고 사과했다. 그런 다음, 오리지널 작가는 아무렇지도 않고 힘겹게 권력을 보호한다.
우리가 많은 시간, 경험, 심혈을 기울여 자신의 작품을 완성할 때, 여러분 앞에 놓인 질문은 어떻게 자신의 작품의 저작권을 표절이나 도용으로부터 보호할 수 있는가 하는 것입니다.
오리지널스는 오리지널 표기, 플랫폼 클라이언트 불만, 필요한 경우 법원에 소송을 제기하는 등 다양한 방법으로 권리를 보호할 수 있습니다.
그러나 종종 침해 비용이 낮고, 권리 보호 비용이 높으며, 입증이 어렵다. 방어자들은 종종 이런 곤경에 빠진다.
소프트웨어 업계의 경우, 인터넷 시대에는 각종 소프트웨어 간의' 상호 참조' 현상이 흔히 볼 수 있으며, 대기업의 권권권권도 어렵고, 더욱이 일부 약세 창작자들은 말할 것도 없다.
소프트웨어 개발자에게 소프트웨어는 일단 해적판이 되면 기본적으로' 몇 달, 심지어 몇 년, 하룻밤 사이에 해방 전으로 돌아간다' 는 것이다. 오리지널스에게는 저작권 보호를 신청할 수 있다.
마지막으로, 당신은 권리 보호의 곤경을 경험한 적이 있습니까? 메시지 영역에서 당신의 이야기를 나누는 것을 환영합니다.