3 급 A 급 시험 개요.
기본 요구 사항
1. 컴퓨터 하드웨어 및 응용 프로그램의 기본 사항.
2. 소프트웨어의 기초를 이해합니다.
데이터 구조 및 알고리즘의 기본 지식을 습득하십시오.
마이크로 컴퓨터 하드웨어 시스템의 구성과 작동 원리에 익숙합니다.
마이크로 컴퓨터 측정 및 제어 응용 프로그램의 기본 기술을 마스터하십시오.
6. 컴퓨터 네트워크 및 데이터 통신의 기본 사항을 이해합니다.
7. 어셈블리 언어 프로그래밍 기능 (컴퓨터 디버깅 포함) 을 갖추고 있습니다.
시험 내용
첫째, 기본 지식
1. 컴퓨터 개발 단계, 응용 분야, 분류 및 주요 기술 지표.
2. 이진 및 숫자 정보 표현 및 연산: 이진 및 해당 표현 방법, 서로 다른 이진 시스템 간의 변환, 정수 및 실수 (부동 소수점) 표현, 이진 산술 및 논리 연산
3. 중서문은 컴퓨터에서 서문의 코딩, 한자의 국가코드, 위치코드, 내코드, 한자의 입력과 출력을 나타낸다.
4. 디지털 논리 회로의 기본 사항.
5. 멀티미디어 기술의 기초: 컴퓨터에서 그래픽, 사운드 및 비디오 정보의 표현, 멀티미디어 컴퓨터의 구성, 멀티미디어 기술의 응용 및 전망.
둘째, 운영 체제 및 소프트웨어 기반
1. 컴퓨터 시스템에서 소프트웨어의 역할과 자주 사용하는 소프트웨어의 분류.
2. 운영 체제의 기능 및 유형, 파일 관리, 프로세스 관리, 메모리 관리 및 장치 관리의 기본 사항, DOS, Windows 및 UNIX 의 기본 특성.
3. 언어 처리기: 어셈블리 언어와 고급 언어, 인터프리터 및 컴파일러, 고급 언어 프로그램 처리
4. 소프트웨어 개발의 기본 사항: 프로그래밍 스타일, 예비 소프트웨어 엔지니어링.
5. 컴퓨터 보안 및 컴퓨터 바이러스: 컴퓨터 보안의 주요 문제, 바이러스 탐지 및 제거, 바이러스 예방
6. 소프트웨어의 법적 보호: 특허법 보호, 저작권법 보호 및 영업 비밀법 보호.
셋째, 데이터 구조와 알고리즘
1. 데이터 유형 및 데이터 구조의 기본 개념.
선형 테이블의 기본 개념 및 구현 기술.
스택 및 큐의 기본 개념 및 구현 기술
4. 트리 구조의 기본 개념, 다이트리 표현 및 순회 알고리즘, 트리와 다이트리 간의 변환
5. 정렬의 기본 개념과 정렬 알고리즘 (정렬 삽입, 정렬 선택, 정렬 교환 및 정렬 병합).
6. 검색의 기본 개념과 검색 알고리즘 (선형 검색, 이분법 검색, 블록 검색, 해시 기술).
넷째, 마이크로 컴퓨터 구성 원리 및 인터페이스 기술
1. 마이크로 컴퓨터 하드웨어 구성 및 작동 원리.
2. 마이크로프로세서의 원리와 구성: 마이크로프로세서 구조, 명령 및 실행 프로세스, 프로그램 중단, 지원 칩 및 CPU 와의 상호 연결
3. 주 메모리: 메모리 분류, 메모리 구성 및 작동 원리, 캐시
4.I/O 제어: I/O 주소 지정, 폴링 I/O 모드, 인터럽트 전송 모드 및 DMA 전송 모드.
5. 시스템 버스 및 주변 인터페이스: 기본 원리, ISA 버스, PCI 로컬 버스, 직렬 인터페이스, 병렬 인터페이스, SCSI 인터페이스.
6. 일반적인 입력 및 출력 장치: 키보드, 마우스, 스캐너, 모니터, 프린터 및 플로터.
7. 외장 스토리지: 소프트웨어 스토리지, 하드 드라이브 스토리지, 테이프 스토리지 및 광 스토리지.
동사 (verb 의 약어) 어셈블리 언어 프로그래밍
1. 어셈블리 언어의 기본 개념, 기능 및 특징.
2. 어셈블리 언어의 명령문 형식, 프로그램 구조 및 데이터 표시 방법
3.80×86 명령 형식, 주소 지정 방법 및 명령 시스템.
4.80×86 매크로 어셈블의 의사 지침.
5. 어셈블리 언어 프로그래밍: 순차 프로그램, 분기 프로그램, 루프 프로그램, 하위 프로그램, 입력 출력 및 인터럽트 처리
여섯째, 마이크로 컴퓨터 측정 및 제어 기술
1. 실시간 처리의 기본 개념.
2. 마이크로컴퓨터 측정 시스템의 구조와 하드웨어 및 소프트웨어 구성, 분리식 측정 시스템의 개념.
3.STD 및 ISA 버스 마이크로컴퓨터 측정 시스템 호스트의 특징, 다중 호스트 STD 버스 마이크로컴퓨터 시스템 및 통신 방법, 감시견의 기본 원리.
4. 프로세스 디지털 입출력 채널, 신호 격리 기술, 병렬 인터페이스 및 전원 구동, 실시간 클럭 인터페이스
5. 프로세스 아날로그 입/출력 채널, 기본 센서, 신호 조절 및 격리 기술, A/D 변환 및 관련 기술, D/A 변환 및 관련 기술
마이크로 컴퓨터 측정 및 제어 시스템의 예비 설계.
일곱. 컴퓨터 네트워크 및 데이터 통신 기반
1. 컴퓨터 네트워크의 기능, 구조 및 분류.
2. 데이터 통신의 기본 개념: 데이터 인코딩 유형, 데이터 전송 방법, 동기화 기술, 베이스밴드 전송 및 밴드 전송, 오류 제어 방법
네트워크 아키텍처 및 프로토콜의 기본 개념.
4. LAN 및 지도 응용 프로그램.
광역 네트워크 및 그 응용.
여덟, 컴퓨터 조작
1. 컴퓨터의 기본 작동 (DOS/Windows 환경에서 파일의 기본 작동) 을 파악합니다.
어셈블리 언어 프로그래밍의 기본 기술을 습득하십시오.
데이터 구조 및 알고리즘 요구 사항.
어셈블리 언어 프로그램 디버깅 방법을 마스터하십시오.
레벨 3 B 시험 개요
기본 요구 사항
1. 컴퓨터 소프트웨어 및 응용 프로그램의 기본 사항.
데이터 구조 및 알고리즘의 기본 지식을 습득하십시오.
운영 체제 지식을 습득하고 능숙하게 사용하십시오.
4. 소프트웨어 엔지니어링 방법을 익히고 응용 소프트웨어 개발의 예비 분석 및 설계 능력을 갖추고 있습니다.
5. 데이터베이스 기초 지식을 갖추고 데이터베이스 기술의 응용에 익숙하다.
6. 컴퓨터 네트워크 기본 사항과 컴퓨터 멀티미디어 응용 지식을 갖추고 있습니다.
7. 특정 분야의 컴퓨터 정보 관리, 수치 계산 및 CAD 응용 프로그램에 익숙합니다.
8. 컴퓨터 작동을 익히고 C 언어 프로그래밍 기능 (컴퓨터 디버깅 포함) 을 갖추고 있습니다.
시험 내용
첫째, 기본 지식
1. 컴퓨터 개발 단계, 응용 분야, 분류 및 주요 기술 지표.
2. 컴퓨터 시스템의 구성, 컴퓨터의 구조와 작동 원리.
버스 구조, 인터럽트 및 쿼리 방법, A/D 및 D/A 변환, 입출력 장치.
4. 메모리, 랜덤 액세스 메모리, 디스크, 테이프 및 광 디스크의 구성.
5. 멀티미디어의 기본 개념, 멀티미디어 컴퓨터, 멀티미디어 제작 및 관리, 하이퍼텍스트 및 하이퍼미디어
6. 소프트웨어, 프로그램 및 설명서, 프로그래밍 언어 및 언어 프로세서의 기본 개념.
7. 소프트웨어의 법적 보호.
둘째, 데이터 구조 및 알고리즘
1. 데이터 구조 및 알고리즘의 기본 개념.
2. 선형 테이블의 논리적 구조, 연결된 테이블 및 배열의 저장 및 작동
대기열 및 스택의 정의, 저장 및 적용
4. 트리와 다이트리의 정의, 상호 변환, 다이트리의 저장, 다이트리의 순회.
그림의 기본 개념, 그림의 저장 여행.
6. 정렬의 기본 개념과 정렬 알고리즘 (정렬 선택, 정렬 삽입, 정렬 교환 및 정렬 병합).
7. 검색의 기본 개념 및 검색 알고리즘 (순차 검색, 이진 검색, 임의 검색, 이진 정렬 트리).
셋째, 운영 체제
1. 운영 체제의 기능 및 유형, 다중 사용자 운영 체제.
2. 프로세스와 스레드의 개념, 프로세스 간 통신, 프로세스 관리, 작업 일정, 작업 제어, 교착 상태.
3. 페이지 저장, 세그먼트 저장 및 세그먼트 저장, 가상 저장 원리, 주소 번역 메커니즘, 페이지 제거 알고리즘
4. 파일 및 파일 시스템의 개념, 파일 제어 블록, 파일 디렉토리, 파일 분류 및 구성, 디스크 스케줄링
5. 입출력 제어 모드, 장치 드라이버, 채널, 인터럽트, 버퍼 기술, 스풀러 시스템.
운영 체제의 구조 설계.
7. 네트워크 운영 체제.
8. 운영 체제 사용 (DOS/UNIX/Windows).
9. 운영 체제 기술의 발전.
넷째, 소프트웨어 엔지니어링
1. 소프트웨어 공학의 기본 개념.
구조화 된 라이프 사이클 방법 및 신속한 프로토 타이핑 방법.
구조 분석, 데이터 흐름도, 데이터 사전 및 소프트웨어 요구 사항 설명
4. 구조화 설계, 요약 설계, 상세 설계, 맵, 모듈의 연결 및 결합
구조화 된 프로그래밍, 프로그래밍 네트워크.
6. 소프트웨어 테스트, 테스트 방법, 테스트 케이스 및 소프트웨어 품질 관리
소프트웨어 문서, 문서 표준, 문서 및 도구.
8. 컴퓨터 지원 소프트웨어 엔지니어링 사례의 개념과 적용
9. 소프트웨어 공학 기술의 발전.
동사 (verb 의 약어) 데이터베이스 데이터베이스 데이터베이스
1. 데이터베이스의 기본 개념: 데이터, 데이터베이스, 데이터베이스 관리 시스템 (DBMS), 데이터베이스 시스템.
2. 데이터 모델, 관계형 데이터 모델 및 관계형 데이터베이스 표준화 이론.
3. 관계형 데이터베이스 언어 SQL.
4. 데이터베이스 설계 목표, 방법, 절차, 요구 사항 분석, 개념 설계, 논리 설계 및 물리적 설계
5. 데이터베이스 개발 도구.
6. 데이터베이스 관리 시스템 (FoxPro/Oracle) 사용.
7. 데이터베이스 기술의 발전.
자동사 컴퓨터 네트워크
1. 컴퓨터 네트워크의 정의 및 분류.
2. 네트워크 아키텍처 및 프로토콜의 기본 개념.
Lan 네트워킹의 기본 방법.
Lan 운영 체제의 기본 개념.
5. 클라이언트/서버 컴퓨팅 모드.
6. 네트워크 상호 연결의 기본 개념.
7. 인터넷과 인트라넷.
8. 네트워크 보안 및 네트워크 관리
일곱째, 관리 지향 응용 프로그램
1. 정보 시스템 관리의 기본 개념.
2.2 잘못된 개발 전략
3.3 잘못된 분석 및 설계 방법
4. 사무 자동화 (OA) 및 의사 결정 지원 시스템 (DSS) 의 기본 개념
시스템 분석가, 작업 및 역할.
여덟, 수치 계산 응용 프로그램
1. 숫자 계산의 기본 개념.
2. 근사값과 오차.
보간과 근사.
함수 방정식의 수치 해법.
선형 대수 방정식의 수치 해법.
6. 수치 미분 및 수치 적분.
알고리즘 복잡성의 개념.
아홉, CAD 응용 프로그램 지향
1. 컴퓨터 지원 설계 및 기본 그래픽의 기본 개념.
엔지니어링 데이터베이스, 개념 및 기능.
3.3 특징, 기능 및 사용법. CAD 도구.
4. 도면 시트, 도면 및 이미지 데이터베이스를 그립니다.
5. 그래픽 패키지의 개념과 기능.
애니메이션의 기본 개념, 제작 및 핵심 기술.
멀티미디어 시스템 구성 및 생산 기술.
X. 컴퓨터 작동
1. 컴퓨터의 기본 작동 (DOS/Windows/UNIX 환경에서 파일의 기본 작동) 을 파악합니다.
C 언어 프로그램의 기본 기술을 습득하십시오.
데이터 구조 및 알고리즘 요구 사항.
C 언어 프로그래밍 방법을 마스터하십시오.
레벨 3 (데이터베이스 기술) 시험 개요
기본 요구 사항
1, 컴퓨터 시스템 및 컴퓨터 소프트웨어의 기본 개념, 컴퓨터 네트워크의 기본 사항 및 응용 지식, 정보 보안의 기본 개념을 숙지합니다.
2. 데이터 구조와 알고리즘의 기본 지식을 습득하고 응용에 능숙하다.
운영 체제의 기본 사항을 마스터하고 능숙하게 사용하십시오.
4. 데이터베이스의 기본 개념 파악, 관계형 데이터 모델, 관계형 데이터 이론 및 관계형 데이터베이스 시스템 이해, 관계형 데이터 언어 파악
5. 데이터베이스 설계 방법을 익히고 데이터베이스 설계 능력을 갖추고 있습니다. 데이터베이스 기술의 발전을 이해하다.
6, 컴퓨터 작업을 마스터하고 C 언어 프로그래밍 및 데이터베이스 응용 프로그램 개발 기능 (컴퓨터 디버깅 포함) 을 갖추고 있습니다.
시험 내용
첫째, 기본 지식
1. 컴퓨터 시스템의 구성 및 응용 분야.
2. 컴퓨터 소프트웨어의 기본 사항.
컴퓨터 네트워크 기본 사항 및 응용 지식.
4. 정보 보안의 기본 개념.
둘째, 데이터 구조 및 알고리즘
1, 데이터 구조 및 알고리즘의 기본 개념.
선형 테이블의 정의, 저장 및 작동.
트리 구조의 정의, 저장 및 운영.
정렬의 기본 개념과 정렬 알고리즘.
검색의 기본 개념과 검색 알고리즘.
셋째, 운영 체제
1. 운영 체제의 기본 개념, 주요 기능 및 분류.
2. 프로세스, 스레드 및 프로세스 간 통신의 기본 개념.
3. 스토리지 관리, 파일 관리 및 디바이스 관리의 주요 기술.
4. 일반적인 운영 체제의 사용.
넷째, 데이터베이스 시스템의 기본 원리
1, 데이터베이스의 기본 개념, 데이터베이스 시스템의 구성.
데이터 모델 개념 및 주요 데이터 모델.
3. 관계형 데이터 모델, 관계형 연산 및 관계형 대수학의 기본 개념.
4. 구조화된 질의 언어.
5. 트랜잭션 관리, 동시 제어 및 장애 복구의 기본 개념
동사 (verb 약어) 데이터베이스 설계 및 적용
1, 관계형 데이터베이스 표준화 이론.
데이터베이스 설계의 목표, 내용 및 방법.
데이터베이스 응용 프로그램 개발 도구.
4. 데이터베이스 기술의 발전.
여섯째, 컴퓨터 작동
1, 컴퓨터의 기본 작동을 마스터하십시오.
2. C 언어 프로그래밍의 기본 기술을 익히고 프로그래밍과 디버깅을 한다.
시험 내용과 관련된 컴퓨터 응용 지식을 습득하십시오.
시험 모드
1. 필기시험: 120 점 만점 100 점.
둘째, 기계 시험: 60 분 만점 100 점.
2005 년 전국 컴퓨터 등급 시험 3 급 네트워크 기술 시험 개요
기본 요구 사항
1. 컴퓨터 소프트웨어 및 응용 프로그램의 기본 사항.
2. 소프트웨어 엔지니어링 방법을 익히고 소프트웨어 개발의 기본 능력을 갖추고 있습니다.
3. 데이터베이스의 기본 원리를 파악하고 데이터베이스 설계의 기본 방법에 익숙합니다.
4. 정보 관리의 기본 원리를 파악하고 컴퓨터 정보 시스템 개발 방법에 익숙하다.
5. 컴퓨터 작동을 익히고 C 언어 프로그래밍 기능 (컴퓨터 디버깅 기능 포함) 을 갖추고 있습니다.
시험 내용
첫째, 기본 지식
1. 컴퓨터 시스템의 구성 및 응용 분야.
2. 컴퓨터 소프트웨어의 기본 사항.
운영 체제의 기본 개념과 응용.
4. 컴퓨터 네트워크 및 응용 프로그램 기반.
5. 정보 보안의 기본 개념.
둘째, 소프트웨어 엔지니어링
1. 소프트웨어 공학의 기본 개념.
2. 구조 분석, 데이터 흐름도, 데이터 사전 및 소프트웨어 요구 사항 설명
3. 구조화 설계, 전체 설계, 상세 설계, 맵 및 모듈 설계
4. 구조화 된 프로그래밍.
소프트웨어 디버깅, 테스트 방법, 기술 및 사용 사례.
소프트웨어 품질 관리, 소프트웨어 문서.
7. 소프트웨어 공학 기술의 발전.
셋째, 데이터베이스
1. 데이터베이스의 기본 개념.
2. 관계형 데이터 모델.
3. 구조화된 쿼리 언어.
4. 데이터베이스 관리 시스템.
데이터베이스 설계 방법 및 단계.
6. 데이터베이스 개발 도구.
7. 데이터베이스 기술의 발전.
넷째, 정보 관리
1. 정보 관리의 기본 개념.
2. 컴퓨터 정보 관리 개발 과정.
경영 정보 시스템의 개념, 기능 및 구성.
4. 경영 정보 시스템 개발, 내용, 전략 및 방법.
의사 결정 지원 시스템의 개념, 기능 및 구성.
사무실 정보 시스템의 개념, 기능, 구성 및 도구.
7. 정보 관리 기술의 발전.
동사 (verb 약어) 정보 시스템 개발 방법
1. 구조 해석 및 설계 방법의 단계 및 내용.
비즈니스 시스템 계획 방법의 기본 프로세스와 기능.
전략 데이터 계획 방법의 지침 이데올로기 및 기본 내용.
프로토 타입 방법의 전략과 적용.
방법론의 발전.
여섯째, 컴퓨터 작동
1. 기본적인 컴퓨터 작업을 마스터하다.
C 언어 프로그래밍의 기본 기술, 프로그래밍 및 디버깅을 마스터하십시오.
시험 내용과 관련된 컴퓨터 응용 지식을 습득하십시오.
시험 모드
첫째, 필기시험: 120 분
둘째, 컴퓨터 시험: 60 분