나는 항상 배드민턴 라켓을 치는 것이 가장 비싸다고 생각했지만, 사실 공이 가장 비싼 물건이다. 중급배드민턴 한 개에 500 원 정도 찍습니다. 일주일에 두 번 배드민턴 한 통을 소비하면 한 통에 50 원 정도, 1 년에 2,000 여 원이 든다. (윌리엄 셰익스피어, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴) 특히 재수가 없는 한 배드민턴 라켓은 적어도 2 ~ 3 년, 보통 5 ~ 6 년이다. 생각해 보세요. 일 년에 두 개의 고급 배드민턴 라켓을 떨어뜨리는 것은 이미 충분히 무섭다. 나이지리아에서 온 아프리카 배드민턴 챔피언이 아프리카의 배드민턴 수준이 낮은 것은 충분한 배드민턴을 살 수 없기 때문이라고 불평한 것도 놀라운 일이 아니다. 그곳의 훈련구는 각각 Kloc-0/달러씩, 경제적으로 감당하기 어렵기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
1. 공은 천연 재료, 인조 재료 또는 이들의 혼합물로 만들 수 있습니다. 공의 비행 성능이 양가죽으로 싸인 천연 깃털과 코르크 받침과 비슷하다면.
2. 볼에는 16 깃털이 구탁에 고정되어 있어야 합니다.
3. 깃털은 길이가 62-70 mm 이고, 각 공의 깃털은 공 지지면에서 깃털 끝까지의 길이가 같다.
4. 깃털 꼭대기는 둥글고 직경 58-68mm 입니다.
5. 깃털은 실이나 기타 적당한 재료로 묶어야 합니다.
6. 구탁의 밑부분은 구형이고 지름은 25-28mm 입니다.
7. 공의 무게는 4.74-5.50g .. (표준 배드민턴 5.0g, 77 그린. ) 을 참조하십시오
8. 비 배드민턴:
8. 1. 합성소재로 만든 스커트나 천연 깃털로 만든 구.
8.2 볼 시트는 규칙 6 에 설명되어 있습니다.
8.3. 공의 크기와 무게는 규칙 3, 4, 7 의 규정에 부합해야 합니다. 하지만 합성소재와 천연 깃털의 비중과 성능상의 차이로 허용 오차는 10% 미만입니다.
9. 공의 일반 스타일, 속도 및 비행 성능이 변하지 않는 한 관련 조직의 승인을 받아 다음과 같은 특수한 상황에서는 표준구를 사용하지 않을 수 있습니다.
9. 1. 표준 공이 고도나 기후 조건으로 인해 적합하지 않을 때;
9.2 변화가 경쟁에 유리한 경우에만.
양질의 배드민턴 털은 반드시 거위 칼털을 사용해야 한다. 오리칼털 등 털을 사용하면 그 품질을 보장하기가 어렵다.
볼모의 분류는 매우 복잡하다. 전국적으로 통일된 분류와 번호지정 기준이 없기 때문에 각 공장에서 생산하는 배드민턴의 라벨은 모두 사용자 정의됩니다. 만약 다른 제조업자가 같은 라벨을 가진 제품을 가지고 있다면, 그들의 품질이 동일하다는 것을 의미하지는 않는다. 머릿결에 따라 대, 중, 털로 나누고, 모발질에 따라 1, 2, 3, 4, 5 등으로 나누고, 모발의 경선에 따라 5 등 기준으로 나누고, 모발의 두께와 머리카락의 두께에 따라 같은 종류의 머리카락을 분류한다. 같은 배드민턴이 사용하는 16 깃털은 같은 범주여야 합니다. 최대한 비슷해야 합니다. 고급제품일수록 16 가발이 일치할수록 제품의 비행 품질을 보장할 수 있다.
양질의 배드민턴 깃털은 반드시 양질의 거위털을 사용해야 한다. 거위털의 강도와 인성은 배드민턴에 특히 적합하지만, 그 비용은 높고 원료 공급은 제한되어 있어 요구 사항이 높지 않은 배드민턴 업체들은 오리털을 사용한다. 외관상으로는 오리털과 거위털을 구별하기 어렵고 웰메이드 오리털 배드민턴 비행 성능도 좋습니다. 두 개의 머리띠가 다르기 때문에, 그들의 타격 저항력은 거위털 배드민턴보다 훨씬 나쁘고, 정상적인 타격은 쉽게 부러진다. 오리털의 가격 때문이다.
접착제의 품질은 배드민턴의 견고성과 내구성에 직접적인 영향을 미친다. 배드민턴 제작용 접착제는 수지 접착제와 니트로 셀룰로오스의 세 가지 범주로 나눌 수 있으며, 마지막으로 수지와 화학 혼합접착제가 있습니다. 질화접착제의 경도와 견고성은 모두 수지 접착제보다 좋고, 쉽게 변형되지 않아 인성이 매우 좋다. 보통 중고급 배드민턴에 쓰인다. 혼합접착제는 냄새와 자극성이 강하지만 세 가지 중 최고라고 할 수 있다.
테스트 항목에는 일반적으로 안정성, 내타성, 무게, 구경, 속도, 접착 견뢰도, 후크 견뢰도 등이 포함됩니다. 이 항목들의 생산업자들은 일반적으로 항목별 검사가 필요하지 않을 수도 있고 필요하지 않을 수도 있다. 소비자들은 배드민턴을 구입할 때 위 항목에 따라 자신이 가장 관심 있는 품질을 테스트하고 비교할 수 있다.
외관을 제외하고, 주요 차이점은 공의 비행 성능, 즉 안정성, 속도, 맞았을 때의 변형, 비행시의 회전이다. 고급 배드민턴은 머리판에 대한 요구가 매우 높아서, 한 공에 16 의 헤어 모양과 품질이 비슷해 배드민턴의 높은 표준 요구 사항을 보장해 가격이 높다. (윌리엄 셰익스피어, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴)
같은 지역에서 배드민턴의 비행 속도는 주로 전체 중량, 구경, 털형, 좌우 털의 차이, 볼 헤드와 볼의 무게비에 달려 있다. 일반적으로 같은 공장에서 만든 배드민턴 구경은 고정적이다. 예를 들어, 사이러표 배드민턴의 구경 기준은 65.5mm±0.5mm, 즉 65-66mm 사이 (왼손 65.5mm, 오른손 65mm) 입니다. 이때 공의 속도를 결정하는 주요 요인은 공의 전체 무게에 따라 대략적인 비행 속도와 어디에 적합한지 알 수 있다는 점이다.
배드민턴의 가장 기본적인 요구 사항은 사용하는 공의 속도나 무게가 꼭 맞아야 한다는 것이다. 그렇지 않으면 많은 기술이 발휘되기 어렵다는 것이다. 같은 무게의 배드민턴은 지역마다 비행 속도가 크게 다를 수 있다. 공의 무게는 고도와 기후와 밀접한 관련이 있고, 고도가 높은 공기 밀도는 배드민턴 비행 시 공기 저항을 낮추기 때문에 고지대에서 사용되는 배드민턴의 무게가 낮아진다. 저지대에서는 공기 밀도가 높고 배드민턴은 비행 중 공기 저항이 크기 때문에 저지대에서 사용하는 배드민턴의 무게가 좀 더 무겁다. (예를 들어: 상하이: 5. 1g, 광저우: 5.0g, 쿤밍: 4.8g, 청두: 4.9g) 또한 공기의 습도와 온도가 배드민턴의 속도에 어느 정도 영향을 미치지만 해발이 가장 큰 영향을 미친다
배드민턴의 전체 중량이 과중하거나 볼 헤드가 과중하여 공을 칠 때 진동이 커서 배드민턴 라켓과 배드민턴 라켓에 미치는 영향이 커서 배드민턴 라켓과 배드민턴 라켓의 수명이 줄어든다. 가장 분명한 것은 배드민턴 라켓의 서비스 수명이 크게 단축된다는 것이다. 반면에 진동은 오랫동안 타자의 팔에 전달되어 그의 팔에도 좋지 않은 영향을 미칠 수 있다. 배드민턴의 무게가 너무 가볍다면, 공이 제자리에 닿지 않기 때문에 타자는 더 많은 힘을 발휘해 타구의 목적을 달성하고, 팔의 피로와 손상을 일으키기 쉽다. (윌리엄 셰익스피어, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴) 따라서 적당한 무게의 배드민턴을 선택하면 배드민턴을 더 잘 즐길 수 있을 뿐만 아니라 부상 위험도 줄일 수 있다.
배드민턴의 제작 공예는 제모, 제두, 조합 세 개의 판으로 나뉜다.
제모 공예: 세모, 건조, 선택, 세모, 등급, 구부리기, 혼모.
제두공예: 연마, 수리, 소포, 굽기, 껍질을 벗기고, 구멍을 뚫고, 무게를 재다.
조합 공정: 식모, 접착제 건조, 체크 라인, 조정, 브러시 건조, 머리 닦기, 가장자리 감싸기, 계량, 데칼, 정리, 안정성 테스트, 계량, 포장 입고.
깃털 분류
배드민턴 깃털 분류 (원료의 등급 차이);
1. 거위털 소재: 중국 대륙의 깃털은 세 가지 주요 생산지로 나뉜다.
쓰촨 울: (쓰촨) 매년 4 ~ 7 월.
화동 양모: (안후이, 장쑤, 절강), 매년 7 월부터 10 까지.
동북양모: (흑룡강 길림 랴오닝), 매년 65438+ 10 월 -65438+2 월.
잘 치고 무게가 적당한 배드민턴은 주로 천모입니다. 깃털이 튼튼하고 아름다운 공은 주로 동북 양모로 만들어졌다.
자신에게 맞는 것이 최선이다. 가서 하나 골라라!
2. 깃털 절단율: 오리 한 마리가 좌우 날개에 약 16 개의 깃털이 있습니다.
거위 한 마리는 좌우 날개가 있고, 한 마리당 평균 20 개의 깃털이 있다.
3. 머리모양: 날개에 깃털이 있는 위치가 다르기 때문에 머리모양이 다릅니다. 주로 전원, 대범하고, 중국식, 작은 쪽, 등이 있습니다. 그중 전체 원이 우선이다. 전권은 자연 형성에 속하며, 국제 경기는 일반적으로 전권을 사용하며, 비행은 안정적이며 낙점은 정확하다. 큰 칼은 인공 절단물에 속한다.
4. 오리털과 거위털의 차이: 거위털은 털조각에 움푹 패이고 오리털은 매끄럽다.
배드민턴 블랭크 분류
배드민턴 소재는 주로 거위털 (고급 볼, 대형 경기용 볼), 오리털 (중저급), 플라스틱 (나일론 볼) 입니다.
등급에는 색상, 두께, 모양, 구부리기 및 아치의 다섯 가지 기준이 있습니다.
배드민턴의 사용은 거칠다.
배드민턴 소재는 기본적으로 오리털, 거위털, 나일론이며 국내에서 사용되는 오리털, 거위털볼도 많습니다.
오리털볼은 일반적으로 물오리, 체리오리, 돌고래오리 (양오리), 대만오리, 물오리 (타조오리) 의 다섯 종류로 나뉜다.
거위 털볼에는 몇 가지 등급이 있다: 거위 큰 칼 (거위 일방적, 거위 등이 있다. ), 거위 칼 깃털 (거위 전체 원이라고도 함), 거위 직선화 (거위 깃털 이라고도 함) 및 거위 표백 (검은 거위털이 하얗게 표백됨). 거위 칼깃은 날으는 것이 가장 좋고, 거위 칼은 가장 잘 맞는다.
볼헤드 분류
사용 중인 재질에 따라 세 가지 일반적인 유형, 즉 단단한 플라스틱, 거품, 코르크가 있습니다. 처음 두 개는 주로 저급 레저 배드민턴에 쓰이며, 원가가 낮고 성능이 떨어진다. 중고급 배드민턴은 모두 천연 코르크 볼을 사용하며, 코르크 볼은 크게 세 가지 범주로 나눌 수 있다: 전체 코르크 볼, 복합 코르크볼, 재생 코르크볼. 현재 볼 헤드에는 두 가지가 있다. 하나는 전코르크 볼 헤드이고, 저품질 코르크 소재는 쉽게 갈라지고, 다른 하나는 대만 섬유판 헤드 코르크 복합재 (인조 소재) 로 강도가 좋다.
데스크탑 섬유판 볼 헤드 구조:
볼헤드 상층은 13MM 정도의 화학섬유 소재이고 하층은 코르크입니다. 아래층에는 세 가지 부드러운 책이 있다.
1. 쇼씨 경도 60 이하의 작은 알갱이 코르크 (대만성 중화코르크공장 특허)
2. 해안경도 60 이상 큰 알갱이 코르크 (상해 동립볼 공장 특허);
3. 13MM 전체 코르크 (상해 숭명도 코르크공장 특허), 쇼씨 경도 60 이상.
위의 세 가지 볼 엔드의 사용 측면에서 볼 때, 내타성은 모든 코르크보다 훨씬 낫다. 주된 이유 중 하나는 코르크의 볼 평면이 깨지는 반면, 표섬유판의 볼 헤드는 기본적으로 깨지지 않기 때문이다. 후자의 두 볼의 박자감은 매우 좋고, 소리는 더욱 또렷하며, 박자에 얽매이지 않는다. 일반적으로 코르크 알갱이를 깨는 볼 헤드는 반드시 후자보다 못하다고 생각한다.
복합 코르크가 있습니다. 바로 섬유판 배드민턴입니다. 지구력이 30% 이상 향상되었습니다.
생산 요구 사항
배드민턴 생산주기 및 타격 저항 요구 사항;
일반적으로 거위 한 마리가 부화에서 출란까지의 성장주기는 120 일이며, 거위 줄기 내부의 콜로이드 층과 스펀지는 기본적으로 성숙해 배드민턴의 타격 방지 능력에 도움이 된다. 과학의 지속적인 발전과 지구 온난화에 따라 거위 한 마리의 성장주기가 90 일 정도밖에 되지 않아 120 일의 성장주기보다 조금 차이가 날 것이다. 주된 이유는 고무층과 스펀지가 충분히 성숙하지 않기 때문이다.
겨울에는 많은 사람들이 스팀 볼을 선택합니다. 사실, 이것은 결코 좋은 생각이 아니다. 쪄서 견딜 수 있지만, 전체 공의 균형이 깨져서 찌지 않아도 좋은 감촉이 없다.
순 조정
배드민턴망은 길이 6 6. 10/0m, 너비 76cm 입니다. 그것은 고품질의 어두운 천연 또는 레이온으로 만들어졌다. 메쉬 크기는15-20mm 사이입니다. 그물의 윗부분은 75 폭의 이중층 흰 천 (접힘) 을 꿰매고, 가는 강철 끈이나 나일론 끈으로 겹겹을 통과해 두 그물 기둥 사이에 단단히 걸어야 한다. 표준망은 황갈색이나 초록색이어야 합니다. 댓글 높이10.55 미터. 단식이든 복식이든, 두 망주는 모두 복식 경기장 경계의 중간점에 서야 한다. 정식 경기에서 그물망 중간 부분의 상연은 반드시 땅 1.524 미터 높이, 그물망 양끝의 높이는 1.55 미터여야 한다. 그물의 양끝은 반드시 그물 기둥에 단단히 묶어야 하며, 중간에 틈이 있어서는 안 된다.
라켓 선택
전탄소 배드민턴 라켓을 선택하며 실밥이 없는 그런 종류입니다. 슈퍼마켓이나 일반 매장에서 실밥이 달린 금속이나 반금속 투피스를 절대 사지 마세요.
자신에게 맞는 것이 최선이다. 라켓을 사서 공을 치는 경험이 없는 초보자는 처음 살 때 값이 싼 라켓을 살 수 있다. 보통 저가의 라켓은 강한 개성이 없어 초보자와 일반 사람들이 모두 적응할 수 있다. 비싼 라켓은 물론 좋지만, 개성이 강하거나 딱딱하거나 무거울 때가 많으며, 실력이 문제가 아닌 고수들만이 조종할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 자기관리명언) 초보자는 몇 년 동안 연주 한 후 자신의 플레이 특성과 강도에 따라 자신에게 적합한 고가 라켓을 선택합니다.
초심자와 새 라켓을 추천하는데, 처음 줄을 당기는 것은 20 ~ 23 근이다. 파운드가 너무 높고 신축성이 작아서 초보자가 뒷장을 칠 수 없으면 실이 끊어지기 쉽다. 두 개의 라켓이 충돌할 때 파운드가 높은 라켓은 종종 "희생" 하기 쉽다. 파운드 수가 너무 낮아 제구가 정확하지 않고, 타격은' 지연접착' 을 느낄 수 있어 불쾌합니다. 또한 적절한 손잡이 가죽이나 타월 접착제를 묶어 촉감과 라켓에 대한 손가락 제어력을 크게 높일 수 있도록 해야 한다.
일어서서 공을 치다
선수들이 배드민턴장에 서 있는 자리를 역석이라고 합니다. 역은 두 종류로 나뉜다: 하나는 제한역이다. 예를 들어 서브와 서브를 받을 때 선수는 필요에 따라 규정된 지역 (왼쪽 반 또는 오른쪽 반) 에 서야 한다. 다른 하나는 무제한의 위치이며, 자신이나 파트너 (복식) 의 필요에 따라 선택할 수 있다. 예를 들어 단식의 위치는 일반적으로 전면 서브선 1 미터 안팎의 정중선 부근에서 복식의 위치는 두 복식 선수의 구체적인 전술적 요구에 따라 선택할 수 있다.
위 배드민턴장의 구분에 따르면, 제한 없는 역위는 왼쪽 반역, 오른쪽 반역, 앞 역, 미드필드, 뒷역 등으로 나눌 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴)
타격이란 선수가 방망이를 휘두르며 공을 치는 순간이다. 선수들이 좌측 반부에 서서 상대를 맞이하는 공을 좌측 반타, 우측 반타, 전전, 미드필더, 후판 타자를 각각 앞, 미드필더, 후판 타격이라고 한다. 또한 공의 높이에 따라 손타격 (어깨 위, 어깨 위) 과 손타격 (어깨 아래) 으로 나눌 수 있다.
손으로든 손으로든 박수를 치지 않는다.
박수를 치는 것은 라켓을 잡는 손을 바로잡는 것이다. 장단을 잡지 않는 것은 장단을 잡지 않는 손을 가리킨다.
배드민턴에서는 포핸드 기술, 백핸드 기술, 포핸드 타격, 백핸드 타격 등의 용어를 자주 듣습니다. 이른바 포핸드 기술이란 동측 핸드셰이크 기술을 말한다. 백핸드 기술은 서로 다른 측면의 핸드쉐이킹 기술을 말한다. 예를 들어, 오른손 선수가 오른손 공을 칠 때 사용하는 기술을 포핸드 기술이라고 하며, 이를 통해 포핸드 서브기술, 포핸드 타격 기술 등 기술명을 도출한다.
배드민턴에서 비핸드샷의 역할은 주로 서브를 할 때 볼과 투구를 잡는 것이다. 공을 칠 때 몸의 균형을 맞춰서 더 효과적으로 공을 칠 수 있다.
타격의 기본 노선
타자선이란 선수가 공을 친 후 공이 공중에서 그라운드와의 궤적 관계를 말한다.
배드민턴 선수는 타선의 수를 셀 수 없다. 다음은 배드민턴선 규칙을 결정하는 몇 가지 기본선만 연구한다.
우리는 선수의 포핸드로 3 번 타자로 공의 노선 이름을 분석했다. 첫 번째 선은 상대의 오른쪽에서 상대의 왼쪽 (선과 변선에 평행) 을 치면 직선이라고 할 수 있고, 두 번째 선은 상대의 오른쪽 (선과 변선의 각도가 큼) 을 치면 사선이라고 할 수 있으며, 세 번째 선은 상대의 중앙선 공 (선과 변선의 각도가 작음) 을 맞히면 중로라고 할 수 있다. 마찬가지로 백핸드 백 필드 (미드필더와 프론트 필드) 의 세 가지 기본 타선도 이렇게 부를 수 있다. 호칭할 때 포핸드와 백핸드를 결합할 수 있다. 포핸드 선, 포핸드 중심선, 포핸드 슬래시, 백핸드 슬래시 등. 정중선에서 공을 치면 이렇게 부를 수 있다. 상대경기장 왼쪽을 치면 왼쪽 사선, 상대경기장 오른쪽을 치면 오른쪽 사선, 중간을 치면 중공이다. 배드민턴 노선을 주소를 지정할 때는 먼저 공을 봐야 하는 타구와 낙점이 가까운 곳, 타구점이 오른쪽 선에 가깝고, 낙점이 중앙선에 가까우면 모두 정수구라는 몇 가지 문제점을 유의해야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴, 배드민턴) 둘째, 공을 칠 때 사용하는 기술명 (예: 백핸드) 에 따라 백핸드 직선, 백핸드 중구 등으로 나눌 수 있다.
라켓 각도와 라켓 방향
라켓 각도는 라켓과 지면 사이의 각도입니다. 촬영 방향은 촬영 면이 향하는 위치입니다.
라켓은 7 가지 종류로 나눌 수 있습니다: 박자가 아래를 향하고, 박자가 아래를 향하고, 박자가 아래를 향하고, 박자가 위를 향하고, 박자가 아래를 향하고, 박자가 아래를 향하고, 박자가 위를 향합니다.
촬영 방향은 세 가지로 나눌 수 있습니다: 촬영은 왼쪽을 향하고, 촬영은 오른쪽을 향하고, 촬영은 앞을 향합니다.
촬영 각도와 촬영 방향 제어는 타격 품질에 큰 영향을 미치기 때문에 각 샷에서 박자와 라켓을 꼼꼼히 조절해야 품질 요구 사항을 충족하는 공을 칠 수 있다.
타구
타구점이란 선수가 공을 칠 때 라켓이 공을 만지는 시공간의 위치다.
타구는 세 가지 측면을 포함합니다. 첫 번째는 라켓과 공의 접촉점과 지면 사이의 높이입니다. 두 번째는 접촉점과 몸 사이의 전후 거리를 포함한다. 세 번째는 몸으로부터의 좌우 거리를 포함한다. 적절한 타점을 선택하면 타격의 질이 결정되고, 선수들의 타격 힘, 속도, 호, 낙점에 직접적인 영향을 미치며, 결국 선수들의 타격 적중률에 영향을 미쳐 실점 또는 실패를 초래할 수 있다. 따라서 올바른 타격 지점을 선택하는 것이 중요합니다. 적절한 타격 지점을 선택하려면 다음 두 가지를 해야 한다. 하나는 판단이 정확해야 하고, 다른 하나는 걸음걸이가 제자리에 있어야 한다 (걸음걸이가 빨라야 한다). 이 두 가지 점만 하면 가장 적합한 위치로 조절할 수 있어 타격 지점을 보장할 수 있다.