예를 들어, 그림의 변형과 같이 Microsoft IE 는 일부 의미 기반 명령어를 지원하고 DirectX 호환 COM 컨트롤을 사용하여 그림을 처리할 수 있는 필터를 가지고 있습니다. 하지만 DirectX 와 COM 은 크로스 플랫폼이 아니므로 이 API 의 깨끗한 크로스 플랫폼 구현이 있을 수 없습니다.
HTML5 의 핫스팟 Canvas 는 오래된 IE 에서도 vml 이라는 유사한 기능을 가지고 있지만, Microsoft 전용 코드 세트를 기반으로 구현되며, 적어도 다른 브라우저는 지원할 의향이 없습니다.
이전 HTML4 시대에는 비디오 태그가 없었습니다. WindowsMediaPlayer 의 Flash 또는 ActiveX 컨트롤을 사용하여 비디오를 삽입합니다. ActiveX 는 플랫폼에 걸쳐 있지 않습니다. Flash 는 모바일 플랫폼에 들어가려고 시도한 지 여러 해가 지나도 여전히 성과가 제한되어 있습니다. 따라서 과거에는 긴급하지 않은 경우에도 이제는 Flash 가 플랫폼 간 솔루션이 아닌 것 같습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언)
사실, 많은 크로스 플랫폼 수요는 실현되지 않습니다. 브라우저 구현자는 입력 출력이 불합리하거나 기존 구현/특허에 납치될까 봐 두려워합니다. 예를 들어, 웹 SQL, SQLite 가 공용 도메인 코드 세트인 경우에도 Mozilla Foundation 과 Microsoft 는 향후 이 프로젝트의 발전으로 인해 SQLite 가 웹 콘텐츠에 영향을 미칠까 봐 이 웹 SQL 계획이 좌초되었습니다.