인터넷+경기 시간은 222 년 1 월 8 일부터 1 월 15 일까지다. < P > 대회는 고등교육 종합개혁을 심화시키고 대학생의 창의력을 자극하고 대중창업, 만중혁신을 창출하는 새로운 힘을 양성하는 것을 목표로 하고 있다. 대회 성과 전환과 산학연구용의 긴밀한 결합을 촉진하고,' 인터넷+'의 새로운 형식 형성을 촉진하고, 서비스 경제의 질을 높이고, 효율을 높이고, 고교 졸업생의 양질의 창업 취업을 촉진한다. < P > 인터넷+대회 참가 프로그램 요구 사항 < P > 참가 프로그램 요구 사항 모바일 인터넷 클라우드 컴퓨팅 빅 데이터 사물인터넷 등 차세대 정보 기술과 경제사회 각 분야를 긴밀하게 결합해 인터넷 기반 신제품 서비스 새로운 형식 새로운 모델을 육성하고 산업 업그레이드 촉진 및 정보화 및 산업화의 심도 있는 융합을 촉진하는 인터넷의 역할을 한다. < P > 제조업 농업에너지 환경 보호 등 산업변화와 업그레이드를 촉진하고, 사회서비스에서 인터넷의 역할을 발휘하며, 네트워크화 서비스 모델을 혁신하고, 인터넷과 교육의료교통 금융소비생활 등 심도 있는 융합을 촉진한다. < P > 참가 종목은 진실하고 건강해야 하며, 어떠한 나쁜 정보도 없다. 참가 종목은 타인의 지적재산권을 침해해서는 안 되며, 관련된 발명 특허 기술자원 등은 명확하고 합법적인 지적재산권이나 물권을 가져야 하며, 표절 도용은 허위 자료를 제공하거나 관련 법규를 위반하면 즉시 출전 관련 권리를 상실하고 모든 법적 책임을 져야 한다.