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이제 거의 모든 게임이 방중독 시스템을 만들기 시작했다.
방독 시스템, 전명 온라인 게임 방독 시스템. 2005 년 우리나라 관계 부처가 제기한 기술적 수단으로 미성년자가 온라인 게임에 중독된 현상을 해결하기 위한 것이다. 이 시스템을 탑재한 게임 서버에서 미성년자 플레이어의 건강 시간이 3 시간 이상이면 게임은 경고를 하고 플레이어 경험치와 수입을 반으로 줄여 플레이어에게 오프라인 휴식을 취하라고 경고한다.
탐닉 방지 시스템은 온라인 게이머의 모든 게임 캐릭터의 경험값에 의해 제어됩니다. 중화인민공화국과 신문출판총국이 반포한 규정에 따르면 시스템이 플레이어 게임 시간이 거의 3 시간 가까이 되는 것을 감시하면 이를 일깨워준다. 만약 3 시간이 넘으면, 시스템은 플레이어에게 계속 놀지 말라고 끊임없이 경고한다.