화면 말의 경우, 쌍마와 졸은 모두 약점이다. 나는 네가 바람막이의 배치 공식에 대해 얼마나 알고 있는지 모르겠다. 중국 포병이 스크린마에 대항하는 유행 배치에서 홍방은 거의 통일되어 강을 건너 말을 눌렀다. 폰 (Feng) 은 말의 쌍마가 쌍총에 의해 보호된다는 것은 또 다른 약점을 가져왔다. 코끼리를 날 수 없다. 그렇지 않으면 말이 눌려 죽을 것이다. 이에 따라 평봉마는 다음과 같은 조치를 취해 홍방의 공격에 대응했다. 초기의 매화 스펙트럼, 매화봄 등 고보는 스크린 말을 삼병에 넣는 방식으로 공격당한 말 밖에서 말을 방목하고, 다른 쪽 총은 코끼리로 말을 보호할 수 있다. 이 방법은 현대 레이아웃에서 거의 폐기되었다. 유행하는 레이아웃에서, 대부분의 화면 말들은 평포대 차 방법으로 강차에 대응하여 문제를 해결한다. 흑포가 분할되고 홍평차가 교환을 피할 때, 흑측은 먼저 고마의 방법, 즉 차를 기르고 말을 보는 방법을 취하여 코끼리가 순조롭게 날 수 있게 하고, 중도의 두께도 보증할 수 있다. 이후 고차호마의 탄력이 약하기 때문에 평포로 갈아타고 택시를 타고 말 앞의 문제를 해결하는 동시에 측면 반격을 강화했다. 체스는 수백 년 동안의 주류 배치 중 하나이다. 변화가 많아서 자세히 설명하기 어렵다. 만약 네가 정말 관심이 있다면, 너는 황서 () 가 쓴 아주 좋은 레이아웃에 관한 입문서를 읽을 수 있다.
죄송합니다. 방금 까먹었는데, 길을 따라 주요 변화는 좌마판강입니다. 먼저 나서서 바둑말이 되고, 빨간 차가 강을 건너고 나서 먼저 말에서 튀어나와 상대방이 억누르지 못하게 하는 것이다.