당신의 생각을 생산할 준 제품으로 바꾸세요: 먼저 3 차원 소프트웨어 (Rhinoceros, 3ds? 맥스, 마야, 영화? 4D, 별칭, 프로/E, UG, SolidWorks, Catia 등? ) 을 3D 뷰로 만듭니다. 세심하고 완벽할수록 생산에 더욱 유리하다. 두 번째는 원가 회계 및 재료 선택입니다. 셋째, 시제품 제작, 반복 수정, 디버깅 검증, 성능 및 외관 개선. 사용자 경험에 따라 개선하는 것이 가장 좋습니다.
당신의 디자인 원리와 제품 특징에 따라 특허 신청서를 작성하여 특허 신청을 하여 특허 보호를 받으십시오.
당신의 디자인 제품을 모델링하고 정형화하고 생산하려고 합니다.
모든 수속이 다 갖추어질 때까지 기다렸다가 자신의 판매 경로를 세우다.
생산 및 판매를 촉진하고 사용자 피드백을 기반으로 제품 성능을 더욱 향상시킵니다.