실제로 이익을 위해 동일하거나 유사한 실제 제품을 생산하는 것이 아니기 때문에, 당신은 단지 현실 세계에서 제품의 형태를 반영할 뿐이다. 예를 들어, 게임에서 소품으로 사용되는 AK47 은 불가능하며 러시아 무기 회사에 허가를 신청할 필요가 없으므로 권리를 침해하지 않습니다.
물론 특허 외관이 있는 제품은 구별해야 한다. 예를 들어, 저작권이 있는 제품은 일단 전시하면 기본 가치를 실현할 수 있으며, 게임에서 logos 또는 장면으로 사용하면 침해를 구성할 수 있습니다. 예를 들어, 실물 디자인, 특히 건축물, 인공경관, 인물 등과 같이 독특하고 지식이 풍부한 디자인은 게임 회사가 허가 없이 게임 장면이나 인물로 직접 사용된다면 침해 혐의를 받을 수 있습니다. 물론, 법적으로 침해에 대한 인정은 매우 엄격하다. 유사할 뿐 근사치가 아니라면 침해를 인정하기 어렵다. 구체적인 예는 텐센트가 하는 일련의 게임을 참고할 수 있는데, 소 B 가 달래는 것이다. .....