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게임은 현실 세계의 물체를 사용한다. 예를 들어, 외관 특허 제품에 라이센스가 필요한지 여부. 침해 여부.
일반적으로 특허 국가에는 판매 문제가 없습니다.

실제로 이익을 위해 동일하거나 유사한 실제 제품을 생산하는 것이 아니기 때문에, 당신은 단지 현실 세계에서 제품의 형태를 반영할 뿐이다. 예를 들어, 게임에서 소품으로 사용되는 AK47 은 불가능하며 러시아 무기 회사에 허가를 신청할 필요가 없으므로 권리를 침해하지 않습니다.

물론 특허 외관이 있는 제품은 구별해야 한다. 예를 들어, 저작권이 있는 제품은 일단 전시하면 기본 가치를 실현할 수 있으며, 게임에서 logos 또는 장면으로 사용하면 침해를 구성할 수 있습니다. 예를 들어, 실물 디자인, 특히 건축물, 인공경관, 인물 등과 같이 독특하고 지식이 풍부한 디자인은 게임 회사가 허가 없이 게임 장면이나 인물로 직접 사용된다면 침해 혐의를 받을 수 있습니다. 물론, 법적으로 침해에 대한 인정은 매우 엄격하다. 유사할 뿐 근사치가 아니라면 침해를 인정하기 어렵다. 구체적인 예는 텐센트가 하는 일련의 게임을 참고할 수 있는데, 소 B 가 달래는 것이다. .....