그 작은 게임 개발업자들은 성대하기 전에도 텐센트와 싸웠지만, 단지 중시하지도 않았고, 결과가 어떠한지 알 수 없었다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 게임명언) 원래 우리나라의 현재 인터넷 관리는 완벽하지 않았고, 온라인 게임도 특허권이 없었다. 소송을 하는 것은 매우 어렵다. 텐센트는 바로 인터넷법의 공백과 허점을 잡아서 과감하게 표절했다. 게다가 텐센트의 재물이 굵으니, 소송에서 졌다고 해도 어떨까? 가장 많은 것은 약간의 돈이다. 이것은 여전히 법에 근거하여 정의로운 것이다. 나는 재력과 텐센트가 소송을 하지 않았다. 설령 이긴다 해도 배상비가 반드시 소송비를 상쇄할 수 있는 것은 아니다.
사실, 많은 온라인 게임은 저작권이 없습니다. Tencent 는 Cacasi 와 마찬가지로 단지 모방하고 있습니다. QQ 루크는 카트의 모방이고, DNF 는 한복 1 위, LOL 은 미국에서 온 대리이며, CF 는 CS 를 모방하고, 현무는 무용단의 복제품은 말할 것도 없다.