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큐브 공식이란 무엇입니까?
[흰색 파란색 빨간색] 의 실제 위치가 아래쪽 (아래쪽 면이 아님) 원 안에 있을 때 먼저 아래쪽을 수평으로 회전하여 [흰색 파란색 빨간색] 정점 블록이 대상 위치의 아래쪽 정점 각도에 놓이도록 한 다음 그림과 같이 회전하여 아래쪽 정점 블록을 동일한 열의 위쪽 정점 블록과 교환하여 상단 코너를 완성합니다.

복원 방법:

3 차 큐브를 복원하는 방법은 여러 가지가 있는데, 그중' 층선법' 은 초보자가 익히기에 가장 적합한 방법이다.

위에서 아래로 "맨 위", "중간", "맨 아래" 로 이해할 수 있는 3 차 큐브입니다. 이른바' 층선법' 이란 층별 복원이다.

큐브 공식의 역사적 진화

1970 년 3 월 래리 니콜스는' 바둑말이 그룹으로 회전할 수 있는 퍼즐' 을 발명하고 캐나다 특허를 신청했다. 그것은 2×2×2 의 큐브이지만, 각 큐브는 자석에 끌린다. 1972 미국 특허를 획득하여 엘노 루비크 교수의 큐브보다 2 년 앞서 있다.

엘노 루비크는 헝가리 건축과 조각 교수이다. 학생들이 공간 입방체의 구성과 구조를 이해할 수 있도록, 다뉴브 강의 자갈에서 영감을 받은 최초의 큐브 원형을 직접 만들었다.

위 내용을 참고하시겠습니까? 바이두 백과-3 차 큐브