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정보전의 정확한 타격을 논하다.
목을 베다

참수 이론은 미 공군 월터 대령의 오환 이론에서 유래했다. 월터 대령의 5 링 모델에서, 안쪽에서 바깥쪽으로, 인간의 뇌는 첫 번째 고리로 여겨지며, 인류의 전략 중심은 뇌이며 대체될 수 없다고 생각한다. 뇌, 눈, 귀, 신경계가 없으면 완벽한 몸이 있어도 식물인일 수밖에 없다. 이런 식물인은 더 이상 전략적 차원에서 조작할 수 없을 것이다. 뇌가 인체 기관과 신경망을 통합하고 지도하기 때문이다. 적의 지휘 기관과 맞먹는다. 파괴되기만 하면 적의 큰 시스템이 일을 멈추게 된다. 파괴하는 방법에는 여러 가지가 있는데, 전투를 통해 파괴할 수도 있고 정보전을 통해 마비될 수도 있다. 사람의 마음, 간, 폐를 이환에 비유하면 담수, 음식, 전기, 기름 등 생활 필수품. 사람의 뼈, 혈관, 근육을 철도, 다리, 도로, 항구, 공항 등 화물을 운송하거나 정보를 전달하거나 지원을 제공하는 인프라에 해당한다. 인체에서 음식과 산소를 4 환으로 전달하는 데 사용되는 수천만 개의 세포를 비교해 보면, 인간의 집단과 맞먹는다. 목표가 많아 없애기가 어렵다. 적의 과도한 파괴와 살육이 반드시 사기가 떨어지는 것은 아니다. 오히려 민족의 의분을 불러일으키고 사기를 북돋울 수 있다. 백혈구 등 인체 보호세포를 오환에 비유하면 무장부대와 맞먹는다.

오환 사이의 관계는 인체의 각 부분이 자신의 독특한 시스템을 구성하고, 결국 뇌가 지휘하고 작동하기 때문에 인체는 많은 하위 시스템으로 구성된 큰 시스템이다. 이 큰 시스템에서, 뇌는 대체될 수 없고, 심장과 골격은 모두 대체할 수 있다. 뇌가 손상되면 인체는 인간으로서의 가치를 잃게 되지만, 인체의 다른 부분이 상실된 후에도 사람은 여전히 인간의 존엄성을 누리며 정상적인 사고나 전략 활동을 할 수 있다.

5 링 모드는 첫 번째, 첫 번째 링이 코어에 있고 목표는 적지만 위치가 가장 중요하다는 특징이 있습니다. 외부 링으로 확장할수록 목표가 많을수록 중요도가 떨어집니다. 둘째, 과거의 전쟁은 가장 바깥쪽 두 고리, 즉 오환과 사환, 즉 공격인원과 부대를 공격하는 것이 더 많았다. 셋째, 미래전쟁은 주로 내권과 핵심권, 즉 적의 지휘기관, 유기필수품, 기반시설을 타격한다. 지휘기관을 파괴하는 것은 뇌외과 수술처럼 적의 뇌를 무용지물로 만든다. 유기 필수품을 파괴하고, 적을 후방 보급과 보급이 부족하게 하고, 지속적인 작전 능력을 상실하게 한다. 기반 시설을 파괴하면 적들이 물자 흐름과 정보 흐름을 차단하고 모든 전쟁 잠재력을 잃게 된다. 이런 상황에서 두 개의 외부 고리가 파괴되지 않았더라도 큰 작전 능력은 없다.

걸프전에서 미군은 이 절차에 따라 이라크 군대를 공격했다. 그것은 먼저 이군의 지휘 구조와 지상 방공 시스템을 파괴한 다음 전력, 에너지, 통신, 교량, 도로, 공항 등의 기반 시설을 파괴하고, 결국 이군 작전 부대와 지상 작전을 전개하여 그 인원과 부대를 파괴하기 시작했다. 이 특징은 코소보 전쟁에서 더욱 충분히 구현되었다. 유고 슬라비아 군대는 기본적으로 큰 손실을 입지 않았고 나토는 전쟁을 끝냈다.

주변 고리를 공격하지 않고 핵심 고리를 파괴함으로써 전쟁의 목적을 신속하게 달성할 수 있으며, 반드시 대량의 군사 무기를 절약하고 정치 외교 군사적 주도권을 얻을 수 있을 것이다. 이것은 미군의' 참수 행동' 의 이론적 근거이다. 미군은 미사일 45 개와 레이저 유도폭탄 4 개를 사담 후세인 옆에 던지면 전쟁 초기부터 사살하면 큰 전략적 효능을 발휘할 것으로 보고 있다. 그러나 바그다드 도심이나 도시 외곽의 이군 방어 진지에 같은 수의 미사일과 폭탄을 투척한다면 아무리 파괴적이더라도 그의 정권을 억제할 수 없다.

걸프전과 코소보전쟁의 참수 작전은 주로 적의 전략적 지휘 통제 시스템을 겨냥한 반면, 1986 년 머레이 충돌, 2006 년 5438+0 년 아프가니스탄 전쟁, 2003 년 이라크 전쟁은 적의 최고지도자를 직접 정확하게 겨냥한 전략사상이다.

놀라다

충격의 본의는 억제와 억지력이다. 핵심은 싸우지 않고 이기는 것이다. 싸우지 않고 굴복하는 병사들의 억지이론에서 비롯된다. 억지력의 기초는 실력이다. 강대한 실력과 실전 억지력을 통해서만 상대를 싸우지 않고 내리도록 강요할 수 있다. 억제는 마비에 의지하고, 마비는 정보전 장비와 정밀 유도 무기의 합리적인 사용에서 비롯된다. 억제 이론은 코소보 전쟁에 최초로 적용되었고, 이후 이라크 전쟁에서 전면적인 실험을 진행했다.

이라크 전쟁의 경험으로 볼 때, 억제력은 정보전에서 중요한 전략적 행동이 될 것이다. 효과적인 억지 원칙은 주로 두 가지를 파악한다. 하나는 소프트 억제력의 종합 운용을 중시해야 한다는 것이다. 소프트 억제는 주로 적의 심리적 방어선과 인지 시스템을 겨냥한 공격이다. 어떤 방법을 사용하든, 인식상 적을 오도하고 현혹시키기만 하면, 전쟁 전에 옳다고 생각했던 것이 갑자기 잘못되었다고 생각하고 속으면 싸우지 않고 이기는 효과를 얻을 수 있다. 이라크와 국민경비대는 싸우지 않고 내려왔고, 이라크 정부 고위 관리들이 전쟁 앞에서 도망쳤고, 이라크 군대의 후기 불저항은 모두 소프트 쇼크의 역할 때문이었다.

둘째, 소프트 쇼크는 반드시 하드 쇼크를 동반해야 한다. 소프트 억지력은 심리전, 여론전, 법률전 등 여러 가지가 있다. 물론 달러나 물질적 유인으로도 싸울 수 있다. 이런 방법들은 딱딱한 보충과 호응이 없다면 정당한 역할을 할 수 없다. 그래서 딱딱하고 억지스러운 방법은 서로 호응해야 하고, 정면전장과 은폐전장은 서로 협조해야 하며, 이야기와 타격은 서로 보완해야 한다. 우리는 평화 회담에 전적으로 의존할 수 없다. 평화 회담은 싸움의 결과이다. 싸우고, 때리고, 다치고, 적을 이겨야 평화회담의 효과를 얻을 수 있다. 물론, 강경하게 때리면서, 한편으로는 봐야지, 강경하게 해서는 안 된다. 살상과 상해가 지나치면, 특히 상대에게 과도한 부수적 피해를 입히면 반작용이 일어나 상대편이 절망에 빠지고 협상을 단호히 하지 않을 수 있다. 가장 좋은 것은 정확한 타격이다. 반드시 부수적 피해를 최소화해야 외교, 여론, 평화회담이 회전할 여지가 있다.

소프트 억제 수단의 운용은 정치전, 외전, 심리전, 정보전을 포함한 심리전을 위주로 해야 한다. 심리전은 최고로, 군사전은 뒤를 이은 전략적 사고를 보여준다. 소프트 억제는 주로 세 가지 측면을 통해 진행된다. 하나는 언론전을 통한 심리적 억제다. 주요 방법은 상대방의 지도자를 추화시켜 위신을 상실하고, 심지어 사람들의 마음에 혐오감을 느끼게 하고, 결국 국민들에게 현 정권을 전복시켜 새로운 민주자유의 정권을 세우라고 호소하는 것이다. 코소보 전쟁의 밀로세비치는 이라크 전쟁의 사담 후세인과 비슷한 경험을 했습니다. 두 번째는 기자회견, 방향 방송 등을 통해 대중을 오도하는 것이다. 주요 방법은 정보화 무기와 장비의 엄청난 위력을 대대적으로 홍보하고, 전쟁 중의 전과를 렌더링하고, 전쟁의 참혹함과 피비린내를 선전하고, 공포의 전쟁 장면을 만들어, 상대방에게 전쟁에 대한 두려움을 불러일으키고, 항복과 저항을 하지 않겠다는 생각을 하게 하는 것이다. 폭탄의 모친의 홍보, 5 1 사단장이 항복한 가짜 뉴스는 모두 이를 보여준다. 셋째, 일상용품과 일반인이 의존하는 기반시설을 파괴함으로써 전쟁에 대한 두려움과 혐오감을 증가시켜 반전 압력을 완화하고 민중이 일어나 현 정권을 전복시켜 하루빨리 전쟁을 끝내고 평화로운 생활을 회복하도록 촉구하고 있다.

억지력의 세 가지 주요 방법이 있다. 하나는 전자전을 통해 상대방의 전자기 방사선원을 파괴하고 실명, 청각 장애, 마비를 일으켜 도살할 수 있는 수동적인 상태에 놓이는 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 전자전, 전자전, 전자전, 전자전, 전자전, 전자전, 전자전) 두 번째는 공습으로 상대방의 중점 목표를 파괴하고, 중권으로 출격하고, 적의 중심을 타격하고, 시종 압력을 유지하고, 타면서 보고, 목표에 도달하지 못하면 폭파하는 것이다. 셋째, 지상전을 이용하여 신속히 추진하고, 중점 목표와 지역을 선점하고, 특수부대 침투, 돌격대를 이용해 도시를 가로질러 심리적 충격으로 대세가 가는 국면을 조성한다.

강경 억제 수단의 사용은 참수 돌격, 정확한 타격, 지상 기습, 특수작전에 초점을 맞추고 있다. 사격은 먼저 말을 쏘고, 도둑을 잡아서 먼저 왕을 잡았고, 목을 베는 것은 예로부터 있었다. 정보화전쟁에서의 참수 행동은 세 가지 특징을 보여준다. 첫째, 처음으로 전투 단계와 독립된 작전 양식으로 등재하는 것은 이런 작전이 일반적인 암살이나 공격 행위가 아니라 전략적 가치를 가지고 있다는 것을 보여준다. 둘째, 처음으로 참수 작전을 정보전의 의미에서 마비된 적의 지휘 통제 시스템을 살상, 파괴로 바꿔 적의 지도자의 몸을 파괴하고, 적의 급소를 타격하고 뿌리를 근절하는 작전의 목적을 반영한 것이다. 셋째, 처음으로 참수를 억제작용을 실시하는 중요한 수단으로 삼았다. 이라크 전쟁은 이런 억제작용이 어떤 전쟁보다 더 두드러진다는 것을 보여준다. 강경한 억제력으로 볼 때 코소보 전쟁과 이라크 전쟁은 주로 공중력의 종합 억제력에 나타난다. 공중력은 하나의 전체 개념이 되었다. 모든 군종의 힘을 통합하고 목표 공격 시스템, 항공 임무 지침 및 공습 효율 평가를 통일적으로 계획할 수 있습니다. 항공력의 개념은 코소보 전쟁부터 항공력뿐만 아니라 우주위성, 해군 함재기, 헬리콥터, 해기 순항미사일, 해병대 비행기, 육군 헬리콥터, 드론 등을 포함한다. 이 공군들이 모두 일체화 작전력으로 통합되면 주먹을 형성하여 적을 심하게 공격할 수 있다. 두 번째는 충격 전략에서 중권출격을 강조하고, 압력을 유지하고, 적의 중심을 직격하고, 중심에 꽃이 피고, 산을 흔들어 호랑이를 흔들며, 결국 싸우지 않고 굴복하는 병사, 적은 전투에서 승리하는 전략적 목표를 달성하는 것이다. 셋째, 억제 효과에서 시공간 * * * 상호 작용을 강조한다.

코소보전쟁과 이라크 전쟁의 경험과 결합해 억제작용은 전쟁 초반에는 분명하지 않지만 전쟁이 진행됨에 따라 점점 더 두드러지고 있다. 그래서 충격은 시간과 공간의 집중이 필요하고, 시종 증가하는 공습 압력을 유지해야 한다. 또한 억제 효과는 목표 선택과 관련이 있습니다. 전쟁 관행은 군사 목표에 대한 타격이 아무리 크더라도 충격과 정권의 효과를 얻기가 어렵다는 것을 보여준다. 중점, 상징적인 목표에 대한 정확한 타격, 특히 수전 등 민용 목표와 기반시설에 대한 정확한 타격은 종종 큰 억제작용을 발휘하여 민중과 정부의 저항을 신속히 마비시켜 한 정권을 전복시키고 한 나라를 점령할 수 있는 전략적 효율을 달성한다.

또한 전체 깊이 충격도 매우 효과적인 방법입니다. 전종심충격은 주로 대륙간 전략공격력과 극장 전투공격능력을 이용해 글로벌 병력, 글로벌 작전을 가능하게 했다. 미군은 전 세계에 분산되어 있지만 전투력을 집중시켜 운동 과정에서 실시간 정보 전송을 유지하여 지정된 목표에 대한 정확한 타격을 보장할 수 있다. 코소보전쟁 이후 3 형 전략폭격기가 재래식 전쟁에 처음 사용된 것은 정보화 전쟁에서 전통적인 삼위일체 전략력이 핵에서 일상으로 옮겨가는 새로운 추세를 반영한 것이다. 수비측에게 시종 마비와 전종심타격의 수동적인 상태에 처해 있어 막을 수 없고 피할 수 없다. 이런 억제작용이 계속되면 심리적 방어선의 전면 붕괴로 이어지기 쉽다. 무기 장비의 열세에 처한 쪽은 전쟁터를 통제할 수 없고, 전세를 통제할 수 없고, 전적을 만들 수 없고, 전쟁에서 정보가 원활하지 않고, 고립무원, 수동적으로 얻어맞아 결국 사기를 잃고 전쟁을 포기한다.

완전 깊이 정밀 타격

전종심정밀 타격능력은 주로 대륙간 전략 공격력과 극장 전투 공격능력을 가리킨다. 코소보 전쟁에서 미군은 이미 대륙간 및 장거리 전폭 타격 능력을 갖추고 있으며, 이러한 능력은 거의 모두 유고슬라비아의 레이더 시선과 방어 지역을 능가한다.

이라크 전쟁에서 미군은 정보화 무기 장비에 의지하여 완전 정밀 타격, 병렬작전, 빠른 억제와 억제의 이론을 검증했다. 정확한 타격의 주요 특징은 정확한 유도 무기의 사정거리가 멀고 방어 지역 밖의 공격이 가능하여 비선형 비접촉 작전이 가능하다는 것이다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) 정확한 유도 무기의 사정거리가 수백 킬로미터에서 수천 킬로미터에 이르고, 원형 확률 오차가 수 미터 또는 1 미터 이하일 경우 바늘로 공격할 수 있다. 무기장비가 기본적이거나 완전히 자율적일 때, 인공개입 없이 자율비행으로 목표물을 찾아 파괴하여 지능화, 무인화 공격을 가능하게 할 수 있다.

이라크 전쟁에서 미군이 사용하는 정보화 무기 장비는 크게 세 가지 범주로 나눌 수 있다. 하나는 정보 공방에 사용되는 정보화 무기다. 신개념 무기와 치명적이지 않은 살상 메커니즘을 갖춘 정보화 무기는 작전에 많이 사용되지 않고 처음 사용된 무기는 매우 적다. 기본적으로 방사능 미사일과 전자기 펄스탄이다.

두 번째는 정확한 타격을 위한 자주무기다. 완전 자율지능 무기에는 토마 호크 -III 순항 미사일과 AGM—86C 항공순항 미사일, 제다 GPS 유도폭탄, 포식자, rq-4 의 세 가지가 있다.

셋째, 무기 운반 및 기동을위한 정보 운영 플랫폼. 주로 B-2 전략폭격기, F- 1 17A 전투기와 같은 스텔스 작전 플랫폼이 포함됩니다. F/A- 18 함선 작전/공격기, F- 15e 전투기, E-3B 경보기, E-8 전장 레이더 관제기, EA 등 정보화 수준이 높은 작전 및 지원 항공기

이라크 전쟁에서 이 무기들의 사용 상황을 보면 효과는 좋지만, 정보화 무기장비는 작전능력을 크게 향상시키고 강력한 억지력을 발휘할 수 있지만 빠른 억제와 폭격불시착의 효과를 달성하지 못했다는 점에서 정보화 무기장비가 전투 목표를 쉽게 달성할 수 있지만 전략적 목표를 달성하기 어렵다는 점도 알 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)

정보화 무기와 장비의 성능이 다시 선진화되어 그에 맞는 작전 이론과 작전 지도가 없다면 정당한 역할을 할 수 없다. 새로운 군사 혁명에서 미군의 디지털 건설은 큰 성과를 거두었다. 작전지도와 작전이론의 실수로 정보화 무기장비의 효능이 크게 제한되면서 지상군은 높낮이에 관계없이 어쩔 수 없는 난처한 상황에 빠졌다. 따라서, 새로운 군사 혁명과 정보화 무기 장비의 발전 과정에서 지휘관의 첨단 기술 자질과 정보화 무기 장비를 다루는 능력을 특별히 강조해야 한다. 그렇지 않으면 전쟁터에 도착하자마자 난장판이 되어 비접촉 작전 무기를 손에 들고 접촉 작전도 해야 한다. 그래서 우리는 정보화 무기 장비를 한쪽으로 던져버리고 전통적인 총으로 계속 쏘았다. 이것은 매우 고통스러운 교훈이다.

('정보화전쟁에서 이기는 법', 세계지식출판사, 2004 년 6 월, 정가: 38.00 원. 주소: 베이징시 동성구 건면골목 5 1 호, 우편번호 1000 10)

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