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게임 재산은 법으로 보호됩니까?
게임 재산은 당연히 보호받는 것이다. 온라인 게임 가상 환경에서 생성된 게임통화, 장비 등의 자원은 특정 공간에 데이터로 존재하지만 게이머에게 어느 정도 가치가 있다. 그들은 사람들의 특정 오락 요구를 만족시킬 수 있고, 합법성이 있고, 통제될 수 있으며, 일정한 조건 하에서 플레이어는 온라인 또는 오프라인 거래를 하여 플레이어에게 재산 이익을 가져다 줄 수 있다. 온라인 게임의 게임화폐, 장비 등 자원은 일정한 재산 속성을 가지고 있으며, 법으로 보호되는 재산, 즉 민사이익에 속한다. 관련 법률 규정에 따르면 이런 이익은 법률과 규정의 보호를 받아야 한다. 다른 사람이 피해자 게임 계좌의 게임통화, 장비 등 가상재산에 손해를 입힌 경우 피해자는 침해자에게 배상을 요구할 권리가 있다.

좁은 가상 재산은 디지털화된 비실물 재산 형식을 가리킨다. 여기에는 온라인 게임, e-메일, 온라인 페이징 등 다양한 정보 제품이 포함되어 있습니다. 오랫동안 가상생활에서 형성된 인물을 포함한다.

온라인 게임이 성행하면서 가상재산은 대부분 온라인 게임 공간에 존재하는 재산으로 게임 계정의 등급, 게임통화, 게임 캐릭터가 소유한 각종 장비 등을 포함한다. 이런 가상 재산은 일정한 조건 하에서 부동산으로 전환될 수 있다.

민법에 따르면 게임의 재산, 가상화폐는 바로 가상네트워크에서 유통되는 가상재산이다.

네트워크 가상 재산은 다음 두 가지 유형으로 나눌 수 있습니다.

하나는 가상 네트워크 자체입니다. 두 번째는 네트워크에 존재하는 가상 재산이다. 가상 네트워크 자체는 중요한 가상 자산입니다.

두 번째 유형의 가상 재산은 다음 세 가지 형태로 나눌 수 있습니다.

첫 번째는 온라인 게임의 가상 재산이다. 여기에는 온라인 게임의 계좌와 축적된' 돈',' 장비',' 애완동물' 이 포함된다.

두 번째는 가상 커뮤니티의 네트워크 가상 자산입니다. 여기에는 계정, 통화, 포인트, 사용자 수준 등이 포함됩니다.

셋째, 네트워크에 저장된 다른 가상 재산. 여기에는 QQ 번호, 이메일 등 인터넷 가상 재산이 포함됩니다.

세 번째 범주는 포용형이며, 가상 네트워크 자체가 아닌 한 위의 두 가지 형태의 가상 재산 이외의 네트워크 가상 재산은 모두 세 번째 범주에 속할 수 있습니다.

법적 근거

중화인민공화국 민법전

제 127 조 법률은 데이터 및 네트워크 가상 재산의 보호를 규정하고 있다.