이것은 온라인 게임 관리 및 규범에 대한 부서 규정으로 우리나라 온라인 게임의 건강하고 질서 있는 발전에 중대한 영향을 미친다. 방법' 은 총 6 장 39 조로 2065438 년 8 월 1 일에 정식으로 시행되었다. 문화부의 일부 부처 규정 폐지 및 개정에 관한 결정은 20 17 165438 문화부 장관회의에서 심의를 거쳐 이 방법을 수정했다.
20 19 년 7 월 23 일 문화관광부는' 문화관광부의 폐지규정 결정' 을 공식 발표하고' 온라인 게임 관리 잠행 조치' 를 폐지했다. 이 결정은 발표일로부터 시행된다. 5438 년 6 월 +2023 년 2 월, National News Publishing Agency 는' 온라인 게임 관리 방법 (의견 초안 요청)' 을 발표하여 사회에 공개적으로 의견을 구했다.
배경을 설정합니다
온라인 게임은 일반적인 정적 문화 제품과 달리 상호 작용, 창의력, 참여성으로 온라인 게임이 가상 사회의 모든 특징을 드러내고 사용자의 인생관, 세계관, 가치관에 영향을 미친다. 따라서 컨텐츠 관리를 강화하는 것은 온라인 게임 관리의 중요한 구성 요소이다. 2002 년부터 문화부는' 국무원 직할시의 확실히 보존해야 할 행정심사 항목에 대한 행정허가 설정 결정',' 인터넷 문화관리 잠행규정' 등 법령에 따라 온라인 게임을 관리한다.
관리상 문화부는 주체 자격 접근, 온라인 게임 제품 콘텐츠 심사 수입, 국산 온라인 게임 제품 기록, 온라인 게임 가상 통화 발행 및 거래 감독, 일상적인 검사 감독 등 기본 제도를 점진적으로 확립해 업계의 건강한 발전에 적극적인 규범과 지도 역할을 했다. 하지만 온라인 게임이 급속히 발전하면서 규제법규 지연, 규제 조치 부족 등의 문제도 나날이 두드러지고 있다.
위 내용 참조: 바이두 백과-온라인 게임 관리 잠행 방법