2, 고등학교 컴퓨터 학부 시작:
1 컴퓨터 과학 및 기술 전공: C 언어 프로그래밍, 컴퓨터 구성 원리, 데이터 구조, 운영 체제,
마이크로컴퓨터 원리와 어셈블리 언어, 컴퓨터 네트워크, 컴퓨터 시스템 구조, 소프트웨어 엔지니어링, 객체 지향 프로그래밍 등
② 컴퓨터 소프트웨어 전공: 객체 지향 프로그래밍, 컴퓨터 구성 원리, 운영 체제, 데이터 구조 및 계산
컴퓨터 네트워크, 소프트웨어 엔지니어링, 컴파일 원리, 분산 시스템, 소프트웨어 프로젝트 관리, 오라클 데이터베이스 시스템 등
전자 상거래 전공: 경영 원칙, 전자 상거래, 물류 관리, 컴퓨터 네트워크, 공급망 관리, 전자 상거래 플랫폼 및 핵심 기술, 국제 비즈니스 관리, 전자 상거래 사례 분석, 비즈니스 웹 사이트 구축 등
3, 대학 컴퓨터 학부 출발점:
컴퓨터 과학 및 기술 전공: 컴퓨터 구성 원리, 데이터 구조, 객체 지향 프로그래밍, 운영 체제, 컴퓨터 시스템 구조, 소프트웨어 엔지니어링, 데이터베이스 원리 및 응용 프로그램, 컴퓨터 네트워크, 임베디드 시스템 및 구조 등
② 컴퓨터 소프트웨어 전공: 운영 체제, 데이터 구조, 객체 지향 프로그래밍, 컴퓨터 원리와 시스템 구조, 데이터베이스 시스템, 자바 프로그래밍, 컴퓨터 네트워크, 소프트웨어 엔지니어링, 미들웨어 기술, 정보 시스템 통합 등
③ 전자 상거래 전공: 경영 원칙, 데이터베이스 원칙 및 응용, 경영 정보 시스템, 금융, 전자 상거래 플랫폼 및 핵심 기술, 물류 관리, 컴퓨터 네트워크, 인적 자원 관리, 공급망 관리 등