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미성년자는 게임 계정을 빌릴 수 있나요?
미성년자는 전자상거래 플랫폼에서 게임 대여번호를 직접 주문할 수 있습니다.

"우리 형은 아직 중학교 3 학년이고, 위챗 위에서' 배틀그라운드' 의 타오바오 렌탈 번호 링크를 밀어서 지불을 도와 달라고 했다." 구오 대명은 설날을 앞두고 두남에게 최근 소셜플랫폼의 게임대여자들이 활발히 활동하며 다양한 커뮤니티나 게시물에서 임대 서비스를 홍보하고 있다고 말했다. 최근 몇 년 동안, 국가는 미성년자 네트워크 보호를 지속적으로 강화하고, 미성년자 온라인 게임 시간을 엄격하게 통제하고, 게임 플랫폼 감독을 지속적으로 개선하고 있다. 미성년자에게 번호를 대여하는 위법 행위는' 모든 기회를 잡는다' 며' 방화벽' 을 거듭거듭 돌파했다.

올 상반기 두난트 데이터 연구원에서 발견한 바에 따르면, 많은 수의 호상들이 소셜 플랫폼에서 번호를 수집하고 게임 계좌 자원을 축적하고 있다. 세입자는 타오바오, 샤오홍슈 등의 플랫폼에서 마케팅 거래를 하는데, 미성년자는 직접 성인 계좌를 대여할 수 있다. 많은 임차인은 미성년자들이 게임 방중독 시스템의 제한을 우회할 수 있도록' 비범한 얼굴' 서비스를 모두 제공한다.

임대료가 모든 플랫폼에 스며들다.

"성인까지 계산" 은 마케팅 판매점이 되었다.

202 1 8 월 말, National News Publishing Agency 는 온라인 게임 기업이 금요일, 6 일 및 공휴일에만 하루 20: 00 ~ 2 1 미성년자에게 1 시간 서비스를 제공할 수 있다는 새로운 규정을 발표했습니다. 이것은 또한 게임 임대인들에게 기회를 발견하게 했다. 실명인증 필요 없음',' 로그인 시 플레이' 가 게임 계좌 임대의 판매점이 되고' 주인 없는 성인' 도 마케팅 키워드가 됐다.

두난트 데이터 연구소의 올해 여론조사에 따르면 응답자의 절반 이상이 선유와 타오바오 등 전자상거래 플랫폼에서 게임리스 서비스를 보거나 구매한 적이 있다. 짧은 비디오, 소셜 플랫폼, 임대 사이트, 게임 사이트 등 일부 채널에도 다양한 양의 게임 대여 정보가 있습니다. 또한 응답자의 거의 절반은 미성년자의 자제력이 좋지 않아 게임을 대여하면 게임에 빠져들게 되고 심신 건강에 영향을 미칠 수 있다고 생각했다. (윌리엄 셰익스피어, 미성년자, 자제력, 자제력, 자제력, 자제력, 자제력, 자제력) 응답자의 20% 이상이 렌터카가 게임 플랫폼의 탐닉 방지 시스템을 파괴하고 미성년자의 행동을 효과적으로 감독할 수 없다고 답했다.

인증이 필요하지 않습니다.

미성년자는 택시 번호를 직접 클릭하실 수 있습니다.

그런데 미성년자는 정말 번호를 살 수 없나요?

두난트 대학 데이터연구원의 민조 결과도 응답자의 거의 3 분의 2 가 상인이 미성년자 렌트 금지를 요구하고 힌트를 주지만 신분을 확인하지 않았다고 밝혔다. 응답자의 거의 3 분의 1 은 상가가 직접 얼굴을 통해 인식된 게임 계정을 임대한다고 반영했다.

상하이 로펌 파트너인 전 변호사는 이들 대여자들이 계좌 대여 과정에서 미성년자의 신분을 확인하지 않았고, 심지어 의도적으로 게임의 실명 인증 절차를 파괴하고 대량의 불법 게임 계정을 만든 다음 인터넷을 통해 판매한다고 주장했다. 불법 이익을 얻거나 다른 사람의 게임 계정을 악의적으로 도용하여 임대판매를 하는 것은 불법 경영죄로 의심될 수 있다.

"특별한 얼굴" 서비스 게시물

수많은 소셜 플랫폼이 존재합니다.

최근 몇 년 동안 일부 게임회사들은 미성년자에 대한 인터넷 보호를 강화하기 위해 실명인증 모델 3360 을 최적화했다. 신분증 정보를 확인하는 것 외에도 게이머는 게임에 들어가기 위해 얼굴 인식이 필요하며 얼굴 인식 탄창이 수시로 튀어나온다. (윌리엄 셰익스피어, 얼굴 인식, 얼굴 인식, 얼굴 인식, 얼굴 인식, 얼굴 인식, 얼굴 인식, 얼굴 인식) 그러나 게임 임대 시장도 관련 업무를 낳았다.

두난트 데이터 연구원이 실시한 민조 자료에 따르면 응답자의 거의 70% 가 일부 게임 플랫폼 시스템이 여러 차례 인증되지 않아 미성년자 렌트 번호가 발견되지 않았다고 답했다. 응답자의 약 절반은 일부 게임 플랫폼이 검사가 부족해 미성년자의 음성 특성과 채팅 내용에 따라 선수 신분을 확인하지 못했다고 답했다. 또 다른 20% 는 일부 게임 플랫폼이 합리적인 신고 메커니즘을 설치하지 않았다고 답했다.

개인 정보 암시장은 이미 숨겨진 위험이 되었다.

게임 계좌 임대의 회색 제작에서

텐장리 변호사는 "임대번호가 게임 이용자 합의를 위반한 것은 그 자체가 불법이다" 고 분석했다. 다른 사람의 대량의 개인 정보를 불법적으로 입수해 렌탈 번호를 실현한다면 시민의 개인 정보 침해 형사범죄를 구성한 혐의도 있을 수 있다. ""

지난해 난징 건예 경찰은 불법 게임 임대 사건을 파헤쳐 654 만 38+0 만원을 넘는 액수를 기록했다. 사건 관련 단체들은 회사를 설립하여 전기상 플랫폼에서 임대 번호를 판매한다. 하나는 불법 채널을 통해 대량의 시민 개인 정보를 구입하고, 비공식 채널을 통해 게임 계정을 수집하고, 계정을 구매한 개인 정보에 바인딩하고, 함께 제공되는 휴대폰과 소프트웨어를 이용하여 동적 얼굴 검증을 하고, 제어되는 성인 실명인증 게임 계정을 대여하는 것이다. 경찰은 이 단체의 두목 컴퓨터에 수만 개의 시민 개인 정보가 저장되어 있는 것을 발견했다.

플랫폼 조사

게임 렌터카 번호 정보가 풍부해 샤오홍슈 미성년자 40 위안을 빌릴 수 있어' 원신' 과 함께 놀 수 있다

플랫폼 정비를 위해 최선을 다했습니까?

"안리첩" 을 빌려 횡행하다.

임대 번호 판매 번호 외에도 샤오홍슈 위에는 게임을 대신하는 게시물도 있다. 예를 들어,' 관원이 손으로 간을 치는 것' 이라는 게시물은' 자신의 번호로 번호를 모으는 것을 도와준다' 고 명확하게 표기되어 있다. 실명인증 없이 게임을 하면서 돈을 벌 수 있습니다.

미성년자 무담보 임대 플랫폼이 샤오홍슈 짜여져 있다.

* * * "공개 * *" 주민등록번호를 즐기세요.

또 샤오홍슈 때 임대, 판매번호 사기가 발생했다는 사용자 게시물이 게재됐다. 예를 들어, 샤오홍슈 상에서' 초호' 라는 제목의 게시물을 본 사람이 있는데, 사신이 돈을 지불하면 상대방이 사라진다. 남방민조 자료에 따르면 응답자의 절반 이상이 미성년자가 렌트 과정에서 계좌나 돈에 사기당할 것이라고 생각했다. 미성년자는 분별력이 약하고, 정신 발육이 미성숙하며, 게다가 게임 임대호 사기도 식별하기 어려우며, 필연적으로 손실을 초래할 것이다.

전문가 의견/제안

다당공동관리

게임대여번호 난상에 대해 두난특대 데이터연구원의 민조 결과, 대부분의 응답자들은 정부부서, 게임회사, 임대플랫폼, 학교, 가정 등을 게임대여번호로부터 미성년자를 보호하는 주체로 꼽았다. 그럼 어떻게 예방할까요?

상해시 로펌 파트너인 전 변호사는 게임회사가 관련 기술을 지속적으로 보완하고 미성년자 사용자 계정의 실명 등록 및 로그인 요구 사항을 엄격히 이행해야 한다고 생각한다. 관련 법률, 규정 및 서비스 계약을 위반한 등록된 사용자는 법에 따라 경고 및 제한 조치를 취해야 합니다.

기능, 계정 폐쇄 등의 폐기 조치, 기록 저장 및 관련 주관 부서에 보고 임차번호 플랫폼의 경우 전명카이는 먼저 플랫폼의 해당 규칙을 제정해 실명 인증 없이 계정을 구매할 수 있는 상가에 표지, 차폐링크, 하차 상품, 압류금 등의 처리 방식을 제공할 것을 제안했다. 둘째, 사용자가 이런 상가를 적극적으로 신고하도록 장려해야 한다. 또한 그는 인터넷 서비스 플랫폼이 관리를 강화하고 임대 가능한 업체의 신분을 확인하지 않고 불만이나 신고를 처리해야 한다고 주장했다.

베이징 사범대학교 신문전파학원 당위 서기, 미성년자 인터넷 소양 연구센터 주임 측은 사회 각계가 합력을 형성하여 미성년자 건강게임에 대한 지도를 강화할 것을 건의했다. 첫째, 정부 부처는 규제를 더욱 강화하고' 임대호' 등 업계의 명백한 규제 허점을 메워 불법 인터넷 사업자에 대한 처벌을 강화해야 한다. 예를 들어, 이러한 임대 플랫폼의 미성년자 등록을 제한하고, 데이터 사용 및 거래 규정을 구체화하며, 보다 편리한 권리 보호 채널을 제공합니다. 둘째, 게임 회사는 사용자 사용 계약에서 임대 및 판매 번호를 명시적으로 금지해야 합니다. 실명등록제도와 인공지능을 강화해 개인 정보가 불법으로 이용되는 것을 방지한다. 그는 미성년자 임대 번호가 주로 법적 의식이 희박하고 자신의 인터넷 소양이 부족하기 때문이라고 생각한다. 이에 대해, 그들의 목소리에 귀를 기울이고, 미성년자 게임 제품 분류 등급 업계 체계를 정확하게 포지셔닝하고, 연령대가 다른 게임 콘텐츠 체계를 구축하고, 게임의 사회적 가치 기능을 강화해야 한다.

출품: 두남대데이터연구원 네트워크 콘텐츠 생태관리연구센터

감독: Liu jiangtao rongmingchang

계획: 왕 해군

코디네이터: Zou ying

연구원: 당나라 이순신 양 샤오 _ 장 yuting

기술: Zhan Huaping 인턴: 푸 sitong

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