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数控雕刻机浮雕制作步骤有哪些?

现在的编程软件只要有模型,只要有图形就可以计算出刀具路径。关于木工浮雕雕刻机的编程是相对比较容易的,稍微麻烦一些的就是浮雕的设计和制作。下面我们了解一下浮雕的基本制作步骤。

第1步:新建模型

整个线条的绘制完成之后开始新建模型模板,在平面环境中(就是我们绘制线条的模块下),绘制一个稍稍大于制作对象的矩形外围,选取这一个矩形轮廓在艺术曲面菜单下打开区域浮雕功能,在截面形状当中选取矩形截面,根据模型的复杂程度输入网格精度参数,一般两个参数我们都是相同的值,具体参数普遍控制在小于0.1。

第2步:描线。为了保证浮雕的相似程度,我们往往会绘制制作对象的轮廓曲线,绘制当中,由于一般是不规则轮廓,我们习惯采用多义线命令当中的样条曲线来绘制图形。

描线当中我们需要注意的一些要点:绘制的时候需要尽量贴近于制作对象的边缘轮廓,以确保模型的准确度。绘制过程当中难免会遇到线条节点断开的情况,这时可以勾选侧边菜单栏当中的自动连接功能,即可在绘制过程中软件自动把断开的线条连接为一条完整曲面或者封闭曲线。

第3步:输入。首先我们要打开参考图片在文件菜单下打开输入命令中的点整图像