原因之一:PS2 CPU时钟运行频率和PC CPU时钟运行频率不一样,要能达到和PS2 CPU一样的时钟频率则需要很大的CPU运算量。原因之二:模拟器都是用纯代码去写的,而索尼又没公开PS2的硬件运算原理,所以只能用代码一次次的去“猜测”PS2的运算原理,这就好比破解一个密码一样,中途时很耗费CPU的。这就是模拟器对电脑要求高的原因