不多(排除各种上分下分那些○○游戏),大城市节假日人气会好点但跟基本上跟网吧没法比
国内的街机自从网游兴起之后就一直处于下坡路状态,原因是多方面的。
简单说说国内的情况吧
经典街机类,过去八九十年代街机非常热门是因为那时候家用机昂贵、性能画面大多不如街机。PS、MD之类基本只有土豪才有,一般人顶多买个小霸王之类的FC机。
但是随着电脑、家用机、掌机价格下降逐渐普及,国内街机因为基板价格昂贵,更新频率是比较慢甚至不怎么更新的。所以渐渐失去了吸引力。加上当时不准游戏类的东西进口。九十年代中后期,电脑房逐渐向网吧发展。而且还有模拟器这个东西,街机的人气每况愈下。国内的格斗游戏基本上是97/98人气高,而国外基本上都是街霸人气更高,因为当时街霸的CPS基板不好破解,普及率太低,而拳皇的盗版基板非常多。更新一代的基板没有盗版,所以国内基本上很少见到。例如铁拳、GGXX之类,普及率太低,人气自然也高不了。
然后说说需要特殊设备的街机、如赛车、音乐、光枪之类的。
不可否认这种游戏家里基本没法替代,然而最大的问题是,这种机器价格相当昂贵。而且不好维护。而且基本上需要2~4币也就是一两块钱才能玩一次,游戏难度往往偏高,所以基本上是第一次尝鲜跟死忠玩家去玩比较多……这种机器维护比较麻烦,需要专门配件,有些动漫城机修基本不干活甚至没有专门机修,机器不灵敏,人们就更加不会去玩了。
最关键的还是更新频率太慢。价格昂贵基本上不会更新机器。就拿jubeat来说吧,国内基本都是二、三代甚至一代或者山寨的炫次方,就连能联网的官三都不多。而日本都出到八九代了。游戏环境太差了。
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再说,现在电脑、手机各种普及,动漫城基本上就是三种人为主:
1、孩子以及带孩子的人。
2.情侣
3.较核心的玩家
剩下的就是逛街看热闹的少量散客跟玩那些机器的。
一跟二的数量多但消费不高,3消费比较高但数量很少,基本上是隔一段时间出现一会。如果动漫城人气较少或者机器不好的话,核心玩家也是基本不去的。