보통 수십 명이 팀을 만드는 데 몇 년이 걸린다. 한 사람이 하는 작은 게임은 며칠이 걸릴 수 있습니다. 일반적으로 대형 게임 제작은 게임 개발사가 하고, 소형 게임은 아마추어 팀이나 개인이 할 수 있다. 예를 들어 RPG 제작사 같은 소프트웨어는 기술을 모르는 사람에게 컴퓨터 게임을 할 수 있다.
1 1 플레이어의 작은 게임, 10 이상 플레이어의 큰 게임, 50+ 의 큰 게임, 전지 3, ea 400-500 이상. 이 사람들은 모든 면에서 예술, 기술, 관리 등을 가지고 있다. 첫 번째는 프로듀서입니다: 전체 팀의 업무 조정을 담당합니다.
기획 2 명, 프로그래머 5 명, 미공 1 사람, 음악 1 사람, 작가 1 사람.
독립적이고 완전한 APP 개발 팀은 최소 5 명 (제품 관리자, 프로그램 개발자, 테스트 전문가, 운영 팀, UI 디자이너) 으로 구성됩니다. 직책: 직무: 프로젝트 관리자는 회사의 요구에 따라 프로젝트 계획을 세우고 팀 건설과 합리적인 분업을 담당합니다.
첫째, 마스터 계획, 마스터 프로세스, 마스터 아트 등의 주요 역할을 결정하거나 상황에 따라 1 사람이 근무할 수 있어야 합니다. 구체적인 수량과 규모는 개발 내용, 개발주기, 기술적 난이도에 따라 결정해야 한다.