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릴리스 게임회사에서 일하는 경험은 무엇입니까?
릴리스는 지금 너무 크지도 작지도 않고 (100 여 명) 경제 상황이 양호하다. 원래 회사는 대규모로 확장할 수 있었고, 많은 부동산 회사처럼 돈을 물 쓰듯 쓸 수 있었다. 모처럼의 것은 이 회사가 여기서 최대한의 자제를 유지한다는 것이다.

좋은 자리, 좋은 근무 환경, 좋은 음식, 충분한 임금과 보너스-이것이 직원들이 정말로 필요로 하는 것이기 때문에 위에 돈을 쓰는 것은 나무랄 데 없다.

회사에서는 아이디어가 있는 한 demo 를 직접 만들고 새로운 프로젝트를 직접 할 수 있다. 새로운 게임 개발에서 행사 조직까지 모든 것을 회사에 전적으로 맡겼다.

Lilith Games 는 글로벌 게이머를 위한 재미있는 게임을 만들기 위해 노력하고 있습니다. 개방과 발전의 환경에서 명품 전략을 고수하고' 병사전설',' 검과 집',' 애비',' 잃어버린 섬 2: 시간의 재',' 검과 원정',' 호박씨 2' 등 여러 작품을 개발하거나 발간했다.

릴리스 게임은' 세계화' 와' 범주 진화' 의 핵심 전략을 이어받아 글로벌 시장과 범주 발전 단계에 대한 깊은 이해를 통해 국산 핸드투어를 세계로 밀어 넣었다.