게임회사의 속성에 따르면 게임사의 직위는 일반적으로 기획, 미공, 절차, 운영, 재무, 인적자원, 행정 등의 직위이다! 게임회사에 입사하는 두 가지 방법이 있다: 학교 모집과 사회 채용. 학교 모집은 대학생을 겨냥한 것으로, 문턱이 낮고, 너의 기술에 대한 요구가 그렇게 높지 않다. 주로 너의 가소성을 중시하는 것이 게임회사에 들어가는 가장 좋은 방법이다. 하지만 큰 게임회사들은 모두 학력이 있고, 대부분 적어도 본과학력은 있다.
사회 채용은 사회에서 경험 많은 인재를 채용하는 것이다. 학력에 대한 요구는 그렇게 높지는 않지만, 너의 기술 능력에 대한 요구는 매우 높다. 이것은 주의가 필요하다.
친구 몰라, 너 무슨 상태야? 어떤 방식이 당신에게 적합한지 보세요!
기술을 배우면, 나는 너의 친구에게 직업을 추천한다. 게임 미술에 대한 수요가 많아 성취감이 있다. 게임미술 방면의 업무도 비교적 많은데, 원화가는 수요가 적고, 요구가 높으며, 강한 미술의 기초가 필요하다. 모델사는 미술 기초에 대한 요구가 높지 않고, 업무 요구가 많다. 친구에게 추천해드려요. 가서 알아보세요. 게임 모델링 관련 소프트웨어 자습서가 필요하다면, 친구, 남극 러시아 스커트, 코드 1043, 중간 3 위는 667, 마지막은 243 입니다. 너에게 도움이 되었으면 좋겠다!