제 개인적인 관점에서 볼 때, 먼저 아키텍처가 무엇인지 이해해야 합니다. 아키텍처는 비즈니스 시나리오의 추상적인 골격입니다. 여기에 서서 구조도가 골격을 시각화하는 데 사용된다는 것을 이해하다.
구조도의 유일한 원칙은 그것을 보는 사람이 이해할 수 있도록 하는 것이다. 네가 이해하는 것은 추상적인 단어이다. 분명히 말하면, 도면은 층이 분명하고 간결하고 명료해야 한다.
한 시스템의 스키마에는 일반적으로 네 가지 유형이 있습니다: 응용 프로그램 아키텍처 맵, 기술 아키텍처 맵, 시스템 프레임워크 맵, 모듈 논리 맵, 응용 프로그램 배포 맵, 네트워크 토폴로지 맵.
이 문서에서는 먼저 사례에 대한 애플리케이션 아키텍처 다이어그램과 기술 아키텍처 다이어그램을 제공합니다.