SQUARE 가 개발한 처음 두 게임은' 죽음의 함정' 과' 고의적인 죽음의 함정 2' 였다. 최종 판타지' 의 성공은 SQUARE 를 크게 자극했다. 이때 FF 는' 용쟁호투' 등 톱작품에 비해 2 선 게임일 뿐이지만 한구박신의 영화화 게임 이념은 이미 시장에서 인정받고 있다. 2 년여의 FC 기능 탐구와 FF 1 개발의 귀중한 경험을 통해 SQUARE 의 워크그룹은' 최종환상' 을' DQ' 와 비슷한 궁극적인 대작으로 만들었다는 신념을 더욱 굳혔다. 오늘까지' 최종환상' 은 이미 많은 호평을 받고 있는 고전 게임이 되었다.