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미국 CG 영화사와 게임회사가 누구보다 강합니까?
각자의 특징이 있다. CG 애니메이션은 일반적으로 비싸다. 돈이 없고 CG 애니메이션은 현재 게임에서 거의 사용되지 않으며, 부트 스토리와 결말에 가장 많이 사용된다. 현재 게임업계의 과외애니메이션은 대부분 실시간 계산으로 실제 게임과 같은 화면이다. 최근 몇 년 동안 게임업계의 화면이 빠르게 발전하기 때문에 인물의 모델링, 매핑, 최종 동작은 모두 현실에 매우 근접할 수 있다. 특히 PS4 등 2 차 시대 호스트가 발표됨에 따라 실시간 컴퓨팅의 화면이 CG 와 점점 더 비슷해지고 있다. 비용을 감안하면 게임 회사는 CG 에 돈을 많이 태우지 않을 것이다. 하지만 유럽과 미국 CG 방면의 인재가 매우 많아 영화사나 게임회사로 유입되지 않았다. 모두 같은 훌륭한 인재라면, 그들 사이에는 비교가 없고, 작업 영역만 다르다.