기성 게임의 개발은 팀을 찾아 새로운 개발을 할 필요가 없고, 대량의 개발 시간과 인건비 등을 절약할 수 있다. 일반적으로 오픈 소스 코드를 직접 구입하거나, 기성품 구성 요소를 구축하여 판매하거나, 핵심 소스 코드가 없거나, 개발된 구성 요소를 직접 구매하여 판매합니다. 이 제품은 비용이 매우 낮아 특별한 기술이나 사무실 공간이 필요하지 않습니다. 물론, 후기에는 소프트웨어 업그레이드 업데이트의 반복이 없고, 오픈 소스 제품이나 여러분이 사용하는 제품의 안전성도 보장되지 않습니다. 애프터제품은 할 수 있어 핵심 코드와 관련된 많은 문제는 기본적으로 처리할 수 없다.
2. 짧은 시간:
템플릿 기반 테이블 게임은 인터페이스 디자인과 기능 개발이 필요하지 않으며 인력과 물적 재력이 상대적으로 적기 때문에 직접 만든 제품 주기가 짧아지고 개발 시간과 테스트 시간이 크게 절약되며 게임 중 작은 버그가 끊이지 않고 큰 버그가 처리할 수 없는 문제가 발생할 수 있습니다.
그리고 대부분의 오픈 소스 또는 2 세대 제품에는 뒷문이 있어 플러그인과 침입이 발생하기 쉽다. 재협력의 가능성도 없고, 유지 보수 업데이트도 보장되지 않는다. 보드게임 개발자의 실력이 부족해서 문제가 생기면 거의 질질 끌다가 결국 플랫폼이 마비되었다. 물론 운이 좋으면 플랫폼은 오랫동안 문제없을 수 있다. 운에 의지하다.
테이블 게임 개발 맞춤화의 이점:
1, 고객의 요구에 맞게 맞춤 구성
체스 게임의 사용자 정의 개발 과정에서 기능 사용자 정의 필요, UI 인터페이스 스타일 변경, 지역 방언 가입, 배경 기능 수정 등 고객이 참조하는 버전에 따라 수정됩니다. 간단히 말해 고객의 요구에 따라 새로운 버전을 사용자 정의할 것입니다.
2, 게임 소스 코드는 엄격하게 기밀로 유지됩니다.
체스 게임 개발 맞춤형 프로젝트가 완료되면 표준 체계에 따라 검수하고 게임 설치 패키지와 소스 코드를 고객에게 제출한다. 또한 고객의 소스 코드를 제공하고 소스 코드를 판매하지 않으며 고객의 제품에 대해 엄격하게 기밀을 유지하며 소스 코드의 보안을 보장합니다.
단점: 사람 유량이 특히 크고, 기술 변화가 빠르며, 장점은 임금이 높고, 발전 공간이 크다는 것이다.