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회사 활동 계획 템플릿은 일반적입니다.
회사 이벤트 제안서 템플릿 3 일반 템플릿

회사의 단체 활동을 계획함으로써 직원들은 동료에 대해 더 잘 알고 회사 분위기에 쉽게 적응할 수 있다. 그리고 우리가 하는 거의 모든 일에는 광고 기획, 행사 계획 등과 같은 기획이 관련되어 있다. 당신은 "회사 활동 계획서 템플릿 통용" 을 찾고 있습니까? 저는 다음과 같은 관련 자료를 수집하여 참고하겠습니다!

회사 활동 계획 템플릿 일반 1

첫째, 활동 목적:

1. 지역 직원들의 내부 응집력을 강화하여 _ _ 경쟁력을 높이다.

2. _ _ 년 지역 마케팅 업무를 요약하고 지역 시장 성과를 분석합니다. 새해의 지역 마케팅 업무에 대한 전반적인 계획을 세우고, 새해의 업무 방향과 목표를 명확히 하다. 3. 회사에서 뛰어난 성과를 거둔 우수 직원을 표창하고 인센티브를 통해 전체 직원의 주관적 능동성을 충분히 동원해 향후 업무에 투입한다.

둘째, 연례 회의 주제: _ _ _ _ _ _ _

셋. 연례 회의 시간: 20 _ _ _ 65438+2 월 30 일, 정오부터 정오까지.

지도자 연설, 우수한 직원 표창, 공연 프로그램, 동시에 회식.

넷. 연례 회의 장소: _ _ 호텔 _ _ 건물 _ _ 로비

동사 (verb 의 약자) 연례회의 조직 형태: 회사 연례회의 작업 항목 그룹 통일조직에 의해 실시됩니다.

참가자: 고객 기반, 리더십; 업계 지도자 초대 회사원.

1, 경기장 총책임자: _ _ _

주요 업무: 전체 업무 조정 및 인력 배치

2. 기획, 장소 조정 및 초청 게스트: _ _ _

주요 업무: 연례 회의 계획, 회의 프로그램 준비, 리허설, 무대 조정 외부 조정 및 현장 정보 수집

3, 분업, 장소 배치 _ _

4. 게스트 접수 및 로그인: _ _ _

5. 오디오와 라이트: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

6. 조항 준비: _ _ _ _

주요 업무: 선물, 경품 등을 준비하다.

일곱. 장소 배치:

장소 내:

시나리오:

1, 스테이지 배경 그림:

콘텐츠:

텍스트 내용:

2. 빨간 등롱이 무대에 걸려 분위기를 띄웁니다. 벽에 장식품이 걸려 명절 분위기를 띄우다.

3. 두 개의 이라바오가 무대 양쪽에 놓여 있습니다.

회의 외:

1. 풍선 아치는 호텔 대문 밖의 주요 통로에 배치됩니다.

2. 호텔 입구에 빨간 천을 걸어주세요.

3. 호텔에 로고를 배치합니다.

텍스트 내용:

여덟, 연례 회의 프로세스:

형식: 지도자 연설, 우수한 직원 표창, 공연 프로그램, 회사 회식.

평론

1, 사회자 개회사, 참석 지도자 및 게스트를 소개하고 지도자를 초청하여 강연에 초청했습니다.

2. 지사 지도자가 무대에 올라 연설하다.

게스트 연설.

4. 우수한 직원 문예 공연, 현장상 문답, 게임을 표창합니다.

배우를 초청하여 프로그램을 공연하고, 중간 추첨을 하다.

성과 콘텐츠:

20__ 연례 회의 계획

계획 메인 라인: 직원 내부의 응집력을 강화하고 경쟁력을 높이며 중서 프로그램과 패션 요소를 결합한 시청각 잔치를 만듭니다.

분위기: 행복, 조화, 따뜻함.

시간:

위치: 볼룸

사회자:

사회자:

회사 활동 계획 템플리트 일반 2

첫째, 경쟁의 목적:

직원의 여가 문화 생활을 풍요롭게 하고, 직원의 체질을 강화하고, 직원 간의 우정을 증진시키며, 팀의 응집력을 높이다.

둘째, 경기 시간:

20__ 년 3 월 27 일 첫 경기 (토너먼트) 는 18: 00 에 진행된다.

결승전은 20 일 3 월 29 일18 시에 열린다.

셋째, 경기장:

회사 농구장

넷. 현장 요구 사항:

그림과 같이 대지 길이 12m, 폭 6m 입니다. 중앙선은 부지를 길이가 6 미터, 너비가 6 미터인 두 개의 부지로 나누었다. 각 경기의 중앙선 밖에서 2 미터 떨어진 곳에 평행선을 그립니다. 경계에 연결되어 있습니다. 이를 한계선이라고 합니다. 그물의 높이는 2 미터이다.

다섯째, 게임 규칙:

1, 3 이닝 3 승. 경기는 모두 5 명의 선수 (3 남 2 녀), 앞줄 3 명, 뒷줄 2 명이다. 3 교체 (남성 2 명 1 여성).

2. 서브측에서 서브를 할 때, 쌍방 선수는 반드시 두 줄로 서야 한다. 서브가 한 골을 이겼을 때, 다른 줄의 선수는 계속 서브를 했다. 계속 서브하지 마세요. 경기는 공당 1 점제를 채택한다.

3. 서브측은 심판이 호루라기를 부는 후 5 초 이내에 서브를 해야 한다. 만약 공이 던져지면, 서브는 공을 치지 못하고, 상대에게 득점을 선고한다. 서브측 서브에 심판의 호루라기가 없으면 서브는 무효이고, 반복하면 상대방에게 점수를 주지 않고, 두 번째 반칙을 선고하고, 상대방이 득점을 한다. 서브측이 상대 경기장의 어느 곳에나 공을 치는 것은 모두 효과적인 서브이다.

4. 선수가 한쪽 발이나 두 발이 중앙선을 넘는 것은 반칙이 아니지만, 만지거나 영향을 미치는 것은 반칙이다.

5. 한 팀이 먼저 20 점을 받고 상대 2 점을 초과하거나 양측이 20: 20 을 득점할 때 22: 20 을 먼저 얻으면 이 팀이 한 판을 이긴다. 결승은 반드시 상대 2 점을 넘어야 경기를 끝낼 수 있다.

6. 어떤 선수라도 2 미터 후 인터넷 위 공에 대한 공격 스파이크 (라인 반칙) 만 할 수 있고, 그렇지 않으면 반칙을 선고할 수 있다.

7. 상대방이 서브를 할 때, 앞줄 선수는 한 손으로 공을 치거나 막아서는 안 된다.

8. 경기당 세 번의 교체 (반칙과 주동적인 교체) 또는 일시 중지가 있다.

9. 1 회와 결승이 시작되자 양측은 제비를 뽑아 서브권을 결정했다. 두 번째 이닝 시작, 상대방은 먼저 서브를 하고, 매번 득점을 한 후 득점자가 서브를 한다.

10, 팀당 최대 세 번 (블로킹 제외) 을 치고 공을 상대 경기장으로 돌려보낸다. 그렇지 않으면 1 점을 판정한다. 선수는 연속 두 번 타격을 해서는 안 된다. 그렇지 않으면 그는 반칙을 당하고 상대는 득점을 할 것이다.

1 1. 몸의 어느 부위라도 터치볼을 허용하고' 공을 잡는 것' 이라는 개념을 폐지했다. 선수가 공을 잡지 않고 상대 지역을 직접 때리기만 하면 반칙을 하지 않는다.

12, 중간 휴식 2 분, 결승 3 분. 결승, 한 팀이 먼저 8 점을 받고, 두 팀이 장소를 교환하고, 쉬지 않았다.

13. 경기에서 심판의 결정은 최종적이다.

14. 대장만이 즉석에서 심판의 판정에 대해 질문을 하거나 설명을 요구할 수 있으며, 심판은 제때에 설명해야 한다. 그 팀은 심판의 판정에 대해 논란이 있다. 그들은 반드시 시합에서 심판의 결정에 복종하고 경기 후에 심판에게 호소해야 한다.

15. 한 경기에서 두 번 반칙을 한 것은 더 이상 이 경기에 참가할 수 없다. 한 경기에서 네 번 반칙을 한 사람은 더 이상 이 시합에 참가할 수 없다.

16, 배구 경기 규칙에 따른 기타 규칙.

17, 이번 경기는 행정인사부가 책임지고 해석한다.

회사 활동 계획 템플리트 일반 3

첫째, 주제 설명:

설날은 중국에서 가장 중요한 명절 중 하나이며 중국 가정이 다시 모이는 날이기도 하다. 사람들은 동그란 밥을 먹고, 쇼핑을 하고, 설화를 사고, 춘련을 붙이고, 설화를 걸었다. 이 주제는 설날을 중심으로 교육 활동을 조직한다. 전체 주제 활동은 겨울 방학 전, 겨울 방학 후, 겨울 방학 후 3 단계로 나뉜다. 겨울 방학은 주로 체험 준비 단계이고, 한여름 방학 기간은 주로 체험 활동 단계이며, 겨울 방학 후 주로 정보 교환 단계이다. 이러한 단계를 통해 아이들은 각종 활동에서 중국 음력설의 풍속 습관을 배우고 다음과 같은 경험을 풍부하게 할 수 있다.

설날은 음력 정월 초하루로, 음력설의 시작이며, 중국인의 가장 중요한 명절이자 가족이 다시 모이는 날이다.

설날 전에 사람들은 쇼핑을 자주 하고, 설맞이를 구입하고, 설화를 달고, 춘련을 붙이는 등등을 한다. , 그리고 풍성한 설날 저녁 식사.

설날 동안 아이들은 세뱃돈을 많이 받게 되는데, 이는 어른들의 아이들에 대한 축원과 좋은 축원을 나타낸다. 설날에는 사탕과 떡과 같은 특별한 음식이 많다. 설날에는 친척 방문, 사자 춤, 용춤 등 특별한 행사가 많다.

둘째, 주제 목표:

1. 설날이 중국의 전통 명절이라는 것을 알고, 설날이 되면 또 한 살이 되어 설날의 풍습 (세배, 세뱃돈 등) 을 알게 되었다. ).

2. 설날의 즐거운 분위기를 느끼고, 사람들과 설날을 함께 보내는 즐거움을 경험한다.

3. 풍부하고 다채로운 설 행사에 참가하여 일관성 있고 완전한 언어로 설 기간 동안 본 것을 이야기한다.

셋째, 기본 콘텐츠 배열:

언어: ① 회화: 연화와 춘련 ② 시: 연하카드 수학: ① 상하층 구분 ② 논리적 관계 음악: ① 노래: 새해 복 많이 받으세요 ② 음악 감상: 벨 소리 징 글 과학: 아름다운 빙지공: 창화사: 누구한테 세배 스포츠: 폭죽을 굴려 건강을 위해: 피부 보호 5. 환경 생성:

1. 창문에 각종 축제 패턴과 춘련이 붙어 있고 창문에 창꽃이 붙어 있다.

2. 테마벽면 장식: 대표적인 설화를 올리면 아이와 학부모가 춘련의 기원, 전설, 풍습에 관한 정보를 수집할 것이다.

3. 언어구역: ① 설날에 관한 책과 사진을 제공하여 아이들이 스스로 읽을 수 있도록 한다.

② 새해에 관한 사진과 이야기 사진을 모아 서로 소개하고 관련 이야기를 한다.

사람들의 인사와 축하에서 배우다.

4. 생활구역: 각종 창화, 도안을 수집하고, 아이들은 오려내려고 합니다. 복자 복자 등롱 등으로 교실을 꾸미다. 새해 분위기를 조성하고 새해 복 많이 받으세요.

5. 공연구역: 각종 의류, 머리 장식, 음악대 등을 준비합니다. 아이들에게 즐거운 노래를 부르고 경사스러운 춤을 추게 하다.

6. 미공구: 쭈글쭈글한 종이, 가위, 풀, 색종이, 수채펜을 준비해서 아이에게 드립니다. 가위로 각종 모양의 창꽃을 자르고 색종이로 연하장을 만들어 아이들이 중화민족의 풍토와 인정을 느낄 수 있게 한다.

넷째, 가족 * * * 교육:

1. 아이가 만든 연하장에서 부모는 아이가 말하는 축하 언어를 글로 기록하여 아이를 유치원에 데리고 가서 교류하게 했다.

2. 아이를 데리고 시장을 둘러보고, 신년 그림, 춘련, 종이 오려내기 등을 감상하거나 구매한다. 설날의 민속 분위기를 느껴보세요.

3. 아이들에게 1 년 이야기를 설명하고 새해에 관한 각종 민속과 습관을 소개한다.