2065 438+00 9 월 16 칭기즈칸 200 만 플레이어 뮤직 페스티벌이 첫 온라인 게임 기네스북을 열었다.
20 10 9 월 10 칭기즈칸 2 온라인 인원은 62 만 명이 넘는다.
20 10-09-02' 판타지 라마단' 제 2 차 대외개방.
20 10 09 02 바이두 세계 2065 438+00 기린 게임이' 바이두 세계 최고의 돌파상' 을 수상했다.
2065 438+00 8 월 10 칭기즈칸 2 오픈 기술 첫 폐쇄 테스트.
20 10 7 월 3 일1대중인터넷 10 주년 독자 특집
칭기즈칸은' 클래식 역사 온라인 게임' 대상 2065 438+00 2065 438+00 ChinaJoy 제 2 회 중국 인터넷 카페 게임 페스티벌 7 월 30 일을 수상했다.
기린 게임은 20 10 최우수 채널 홍보상을 수상했다.
20 10 7 월 27 일 2065 438+00 바이두 게임 풍운리스트
칭기즈칸과 바이두 풍운리스트 역사 온라인 게임상
20 10 년 7 월 28 일 기린 게임이 등장했다. 20 10 년 7 월 28 일 ChinaJoy 전시회 지도자가 전시대를 참관했다.
2065 438+00 7 월 15 드림 라마단 첫 기술 봉쇄 대외 개방.
20 10 6 월 10 베이징 최초의 정보 네트워크 혁신 연례 회의
기린 게임은 "베이징시 정보네트워크업계에서 가장 혁신적인 기업" 이라는 칭호를 받았다
2065 438+00 6 월 0 1 기린이 미성년자 학부모 온라인 게임 시범기관이 되었다.
2065 438+00 년 4 월 30 일 칭기즈칸 제 3 부 자료영화, 세계대전, 공시.
2065 438+00 4 월 22 일 기린의 신비로운 신작' 수호전' 이 공개됐다.
20 10 년 4 월 6 일 기린, 성대, 뇌사, 칭기즈칸 2 가 산업연맹을 결성했다.
20 10-04-02 기린 게임이 인터넷 게임 대작' 칭기즈칸 2' 를 공식 발표했다.
2065 438+00 2000 년 3 월 5 일 칭기즈칸 특별판' 발견여행'' 폭로' 공시
2010 0 01.29 칭기즈칸 특별판 미친 겨울 방학' 하하' 공시
20 10 065438+23 2009 년 10 월 텐센트 중국 온라인 게임 풍운리스트.
칭기즈칸은' 올해의 동방무협 온라인 게임',' 10 대 가장 기대되는 온라인 게임',' 10 대 가장 인기 있는 온라인 게임' 을 수상했다
꿈의 라마단' 이' 10 대 새 온라인 게임' 을 수상했다
2009 년 10 월 20 일 중국 게임 산업 연례 회의
기린 게임은' 중국 10 대 온라인 게임 개발자',' 중국 10 대 온라인 게임 사업자' 등의 상을 수상했다.
CEO 는 여전히' 10 대 가장 영향력 있는 인물' 이라는 칭호를 획득했다.
칭기즈칸은' 10 대 가장 인기 있는 온라인 게임' 과' 10 대 가장 인기 있는 국민온라인 게임' 상을 받았다.
몽환적인 라마단이' 10 대 가장 기대되는 온라인 게임' 상을 수상했다.
20 10 065438+ 10 월 12 기린 게임 공식 출시 Q판 컴백 온라인 게임 판타지 라마단 2009 65438+2 월 18
2009 년 6 월 5438+2 월 65438+4 월 기린 게임은 새 주소로 이전되어 사무실 면적이 5000 평방미터로 확대되었다.
12/03, 2009 기린 게임이 칭기즈칸을 데리고 제 7 회 인터넷 박람회를 선보여 게이머들의 뜨거운 반응을 불러일으켰다.
2009 년 09 월 29 일 칭기즈칸의 첫 자료영화' 제국 원정' 이 공식 공방을 시작했다.
2009 년 7 월 23 일 기린 게임은 칭기즈칸을 데리고 제 7 회 치나조 전시회를 선보여 게이머들 사이에서 강한 센세이션을 일으켰다.
2009-07- 17,' 칭기즈칸' 공시험은 본격적으로 온라인상에 올라 최대 20 만 명이 넘는다.
2009 년 5 월 22 일' 칭기즈칸' 은 내측을 개방해 본격적으로 온라인상에 올랐고, 최대 동시 온라인 수는 654.38+ 만 명을 넘어섰다.
칭기즈칸은 2009-04-29' 칭기즈칸' 을 삭제하지 않고 최대 동시 온라인 인원이 5 만 명을 넘는다.
2009 년 3 월 3 1 일 칭기즈칸은 신문출판총국에서 발급한 온라인 게임 출판 허가를 받았다.
2009 년 2 월 26 일 칭기즈칸의 심압테스트 (삭제 테스트) 가 본격적으로 온라인상에 올랐고, 최대 동시 온라인 수는10.5 만 명을 넘어섰다.
2009 년 02 월 25 일 기린게임 6 성도시 사무실이 정식으로 설립되었다.
2009 0 10 19 기린 게임이 게임공위 위원으로 정식 자리잡았다. 2008 년 6 월 5438+2 월 3 1 일 기린 게임은 처음으로 제 2 차 온라인 게임 제품' 몽환적 라마단' 에 대한 정보를 발표했고, 게임 홈페이지도 동시 온라인 상태다.
2008 년 6 월 5438+2008 년 2 월 65438+6 월 칭기즈칸 1 급 폐쇄압 실험이 순조롭게 완료되었습니다.
2008 년, 165438+ 10 월 26 일 칭기즈칸 초급 압축 테스트 (삭제 테스트) 가 본격적으로 열리면서 처음으로 미디어와 플레이어를 게임 테스트에 초청했다.
2008 년 6 월 165438+ 10 월 14 일 기린 게임은 중화인민공화국과 문화부에서 발급한 인터넷 문화 운영허가를 받았다.
2008 년 6 월 165438+ 10 월 10,' 칭기즈칸' 공판판이 공식 홈페이지에 공식 게재됐다.
2008 년 165438+ 10 월 4 일 기린 게임은 새 주소를 옮기고 사무실 면적은 2000 평방미터로 확대했다.
2008 년 07 월 28 일 기린 게임은 중화인민공화국공업정보화부의 부가가치 통신업무경영허가를 받았다.
2008 년 7 월 04 일 기린게임' 칭기즈칸' 미디어미팅이 내몽골 오르도스 대초원의 칭기즈칸릉에서 열렸다. 2008-06-27 기린 게임은 최초의 온라인 게임 제품인 칭기즈칸에 대한 정보를 발표했고, 게임 홈페이지는 동시 온라인 상태다.
2008-06-06 기린 게임은 회사 로고를' 기린망' 에서' 기린 게임' 으로 공식 변경했습니다.
2008 년 05 월 22 일 기린 게임은 직원들의 기부금을 원촨 지진 중 북경에 와서 수술을 하는 세 명의 작은 이재민에게 주었다.
2008 년 5 월 07 일 칭기즈칸은 중화인민공화국 저작권국에서 발급한 컴퓨터 소프트웨어 저작권 증명서를 받았다.
2008-03-07 기린 게임은 베이징시 과학위원회의 승인을 받아 베이징시 하이테크 기업으로 인정받았다.
2008 년 0 1 일 기린게임회사 홈페이지가 공식 온라인상에 올랐다.
2007 년 09 월 25 일 기린게임회사는 베이징시 해전구 () 에서 공상등록을 마쳤다.
2007 년 8 월 25 일 기린게임회사가 베이징 옥자산장에서 개업 리셉션을 열었다.
2007 년 8 월 23 일 기린게임사는 첫 온라인 게임 제품과 첫 게임 버전을 개발하는 데 성공했다.
2007-07-07 기린게임회사 설립 준비.