이 거액을 가지고 나는 마을에서 유일하게 두 개의 비디오 게임 전문점 중 하나로 들어갔다. 사장은 졸려서 고개를 갸웃거리며 입에 담배를 물고 있다. 내가 PSP 를 사야 한다는 것을 알고 그는 입을 벌리고 웃었고, 입술과 담배 사이에 노란 이가 드러나 가게 한가운데 있는 유리 카운터에서' 데이지 블루' 게임기 한 대를 꺼내 나에게 건네주었다.
나는 버튼을 누르는 척하고, 왔다갔다 하며, 모든 것을 사장에게 넘겨주고, 그에게 기계를 게임으로 가득 채우도록 도와달라고 했다.
파이널 판타지 7 코어 위기 (FF7CC) 는 내가 PSP 에서 하는 첫 번째 게임이 아니라 두 번째이지만, PSP 플랫폼에서 내가 가장 좋아하는 것은 거의 없다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) PSP 에서, 시뮬레이터에서, 나는 다섯 번이나 통과할 수 없다. 하지만 내가 몇 번을 하든, zaks 의 비참한 일생은 항상 나를 깊이 다치게 한다.
동시에, 나는 zaks 라는 영웅적인 캐릭터를 창조한 게임회사에 끌렸고, 처음으로 이 회사를 주시했고, 그것은 이미' SQuare Enix' (SE) 가 되었다.
얼마 지나지 않아 나는 또 이 비디오 게임 가게에 갔다. 이때 나는 이미 사장과 상당히 익숙해졌다. 그는 심지어 내가 그의 가게 칸막이에서 오후 내내 PS2 를 놀게 하기도 했지만, 내가 일어나서 돈을 지불할 준비가 되었을 때 나는 포기했다. 이번에 나는 그의 가게를 어슬렁거리며 카운터에 있는 게임 잡지를 뒤적거리며 내가 잘 아는 사진 한 장을 보았다. 나는 2004 년에 이 사진을 보았는데, 그것은 나의 머리 속에 깊이 새겨져 있다.
그것은 최종 판타지 2 입니다. 그때 나는' 우주전쟁' 이라는 게임을 해서 주말에 가족이 없을 때 몰래 놀았다. 그러나 좀도둑은 언젠가는 노출될 것이다. 내가 통관을 하려고 할 때, 마침내 붙잡혔다. 우리 엄마는 내가 몰래 게임을 하는 것을 발견하고 화가 나서 내 게임기와 게임을 깨뜨렸다. 나를 게임에서 강제로 끊은 것은 게임에 대한 나의 열망을 근절하지 못했다. 반대로,' 우주대전' 게임은 방금 몇 년 동안 나의 원한이 되었다. 나는 게임의 결말이 무엇인지 알고 싶다.
2007 년' 최종판타지 2' 기념판의 재개발은 나를 설레게 했고, 이후 중국판 출시는 더욱 황홀하게 만들었다. (그해 중국단의 사심없는 헌신에 감사드립니다.) 그 후 몇 년 동안,' 최종 판타지 2' 라는 게임은 나에게 수십 번이나 보복되었다.
PSP 가 구매한 지 얼마 되지 않아 이 게임기는 나의' SE 게임 전용 충전기' 가 되었다. PSP 플랫폼의 원래 SE 게임 (북유럽의 여신, FF7CC, 왕국의 마음: 꿈에서 태어난 기생충 이브 3, 최종 판타지: 분쟁, 최종 판타지: 제로 스타일 등. ), 그리고 FC 시대 1~3 부터 GBA, SFC 까지 최종 판타지 등 JRPG 대작' 황야 대모험담',' 기생충이브',' 시공간의 열쇠',' 이갑' 등
엄밀히 말하면, PSP 는 내가 직접 산 첫 게임기이다. 그 이후로, 나는 점차 많은 다른 게임기를 샀지만, 거의 모두 네모난 게임을 하기 위해 샀다.
나는 PS2; 를 샀다. 파이널 판타지 10 과 파이널 판타지 12 의 경우. 나는 NDS' 최종판타지 3' 과' 최종판타지 4' 의 3D 리메이크판을 샀다. PS3 는 최종 판타지13 을 구매했습니다. 파이널 판타지 15 를 위해 PS4 를 구입했습니다. 최종 판타지 7 중판 2 장과 최종 판타지 16 이후 PS5 단독 사용을 선택하면 주저하지 않고 PS5 를 살 것이다.
지금도 나는 수시로 Square, 역사 속으로 사라진 게임 회사, 그들이 창조한 휘황찬란함을 그리워하고, 그들의 무모한 모험정신을 그리워하며, 그들의 두려움 없는 혁신정신을 그리워하며, 이 회사가 젊은 나에게 가져온 기쁨을 그리워할 것이다. 처음엔 그 영광을 따라잡지 못했지만, 다행스럽게도, 그 작품을 통해 나는 여전히 그 잔광을 맛볼 수 있었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 행운명언)