OSI/RM 은 단지 참조 모델일 뿐 실제로 네트워크에 적용되지 않았습니다.
따라서 이기종 네트워크와 통신하려면 TCP/IP 프로토콜을 설치해야 합니다.
비어 있는 경우 TCP/IP 프로토콜을 작성하십시오
TCP/IP 는 타겟에서 데이터를 캡슐화, 주소 지정, 전송, 라우팅 및 수신하는 방법을 표준화하는 포인트 투 포인트 링크 메커니즘을 제공합니다.
소프트웨어 통신 프로세스를 4 개의 추상화 계층으로 추상화하여 스택을 통해 서로 다른 통신 프로토콜을 구현합니다.
그 기능에 따라 계약족 아래의 각종 계약은 각각 이 네 단계로 나뉜다.
확장 데이터:
피어 프로세스가 프로토콜을 사용하여 통신할 때 실제로는 한 시스템의 N 계층에서 다른 시스템의 N 계층으로 데이터를 직접 전송하지 않습니다. 대신 각 계층은 해당 레이어의 제어 정보와 함께 데이터를 다음 계층으로 패키징하고, 다음 계층은 해당 레이어의 제어 정보와 함께 다음 계층으로 패키징합니다.
맨 아래는 실제 통신을 수행하는 물리적 미디어입니다.
인접한 레이어 사이에는 기본 레벨이 상위 계층에 제공하는 기본 작업 및 서비스를 정의하는 인터페이스가 있습니다.
인접한 레이어 간에 정보를 교환하려면 피어 인터페이스에 만장일치로 동의한 규칙이 있어야 합니다.
계층 및 프로토콜 모음을 네트워크 스키마라고 합니다.
TCP/IP 프로토콜은 특정 컴퓨터 하드웨어나 운영 체제에 의존하지 않고 개방형 프로토콜 표준을 제공합니다. 인터넷을 고려하지 않아도 TCP/IP 프로토콜은 광범위한 지원을 받았다.
따라서 TCP/IP 프로토콜은 다양한 하드웨어와 소프트웨어를 결합한 실용적인 시스템이 되었습니다.
TCP/IP 프로토콜은 특정 네트워크 전송 하드웨어에 의존하지 않으므로 TCP/IP 프로토콜은 다양한 네트워크를 통합할 수 있습니다.
사용자는 이더넷, 토큰 링, 전화 접속 회선, X 를 사용할 수 있습니다.
25 네트워크 및 모든 네트워크 전송 하드웨어.