I. 개요
2020 년 초, 신종 코로나 바이러스 전염병이 발발하여 전 세계적으로 급속히 확산되면서 기업의 단계적 생산이 중단되고, 각 경영 활동이 둔화되거나 침체되어 전체 경제사회에 큰 영향을 미쳤으며, 회사와 관련된 전시업도 불가피하게 큰 영향을 받았다. 보고 기간 동안, 회사는 전염병 예방·통제 및 생산 경영 회복 발전을 중시하고, 3 차원 디지털 (3D), 증강 현실 (AR), 가상 현실 (VR), 홀로그램 디스플레이, 인공지능 (AI) 등 가상 디스플레이 비즈니스 시장을 적극적으로 확대해 원사 워크스테이션, 박사후 워크스테이션, 엔지니어링 실험실 코로나 전염병, 국내 경제조정, 국제무역환경 변화의 영향을 극복하기 위한 노력, 영업소득 403,205,662.89 원, 지난해 같은 기간보다 65,438+03.81%떨어진 상장회사 주주의 순이익 65,438+00 가상전시업무는 수익 76,706,476.83 원을 실현하여 전년 대비 86.32% 증가했다.
1, 터미널 디스플레이 비즈니스
단말기 전시 분야에서는 코로나 전염병의 영향으로 국내 전시업이 단계적으로 중단되고 소비 전자, 자동차, 사치품 등 주요 소비재 시장 수요가 크게 줄어 수출이 정체됐다. 보고 기간 동안 회사는' 크리에이티브 1 위, 품질 1 위, 고객지상' 전략을 견지하며 적극적으로 대응조치를 취하고, 한편으로는 전염병 예방·통제 수행에 중점을 두고, 한편으로는 생산경영을 재개한다. 회사는 화웨이, 마오타이 등 양질의 고객에게 계속 서비스를 제공하는 동시에, 적극적으로 신규 고객을 개척하여 단말기 디스플레이 업무의 안정적인 발전을 유지하고 있다. 보고 기간 동안 터미널은 업무 실현 수익122,680,603.04 원으로 전년 대비 30.66% 감소했다.
2. 순환 전시회 사업
환전 분야는 코로나 전염병의 영향을 받아 전시업이 단계적으로 중단되면서 2020 년 5 월 중순부터 점차 회복되어 회사 전시 업무에 큰 영향을 미쳤다. 보고 기간 동안 환전 업무수익은 65,438+04,593,365,438+08.07 원으로 전년 대비 62.90% 감소했다.
3. 가상 전시 업무
가상 디스플레이 분야에서는 5G 와 인터넷이 발달하면서 3D, 증강 현실 (AR), 가상 현실 (VR), 홀로그램 디스플레이, 인공지능 (AI) 등 신흥 산업이 빠르게 성장하고 있습니다. 보고 기간 동안 이 회사는 원사 워크스테이션, 박사 후 워크스테이션, 엔지니어링 실험실 및 엔지니어링 기술 연구 센터의 R&D 장점을 계속 발휘하여 제품 혁신을 가속화하고 마케팅력을 높이며 수익 76,706,476.83 원을 실현하며 전년 대비 86.32% 증가했습니다.
4. 무역 서비스
20 18 이후 국제무역상황이 계속 악화되면서 국내 5G 와 사물인터넷 건설이 빠르게 이뤄지고 칩 등 전자제품에 대한 수요가 왕성해졌다. 새로운 이익 성장 포인트를 탐구하고 육성하기 위해 회사는 5G+3D 비즈니스를 적극적으로 배치하고, 통신 전자 및 사물인터넷 산업에 3D|AR|VR 기술을 적용하고, 관련 칩 등 전자 제품 판매를 지원하고, 점차 무역에서 제품 개발로 전환하려고 노력하고 있습니다. 보고 기간 중 무역서비스 수입126,254,861..16 원.
5. 기타 사업
보고 기간 동안 기타 업무 수입은 주로 혜주 크리에이티브 단말기에 제품 생산기지, 상이 3D 산업원 스님이 크리에이티브 테크놀로지 빌딩 3 곳의 부동산 임대, 상이크리에이티브 테크놀로지 빌딩 일부 부동산 판매에서 비롯됐다. 보고 기간 중 기타 업무수익 62,970,403.79 원입니다.
둘. 회사가 직면한 위험과 대책. 회사가 직면한 위험 1. 전 세계 신종 코로나 바이러스 전염병의 영향 2020 년 초 신종 코로나 바이러스 전염병이 발생해 전 세계적으로 급속히 확산되면서 기업 단계적 단종, 각 경영 활동 둔화 또는 침체로 경제사회 전체에 큰 영향을 미쳤다. 전시 업무는 2020 년 5 월 중순에야 점차 회복되기 시작했고, 본 보고 기간까지 완전히 정상으로 회복되지 않았으며, 회사가 참여한 전시업계도 공로가 없어서는 안 된다. 2. 거시경제 변동의 영향을 받아 개혁개방 이후 우리나라 경제가 급속히 발전하여 큰 성과를 거두었다. 그러나 중국의 경제 성장은 여전히 해마다 변동하고 있다는 것은 부인할 수 없다. 이와 함께 중국은 이미 세계 경제체계에 녹아들었고, 그 경제 발전도 세계 경제 변동의 영향을 받았다. 중국과 세계 경제의 파동은 모두 컨벤션 산업의 발전에 어느 정도 영향을 미칠 것이다. 또한 중미 무역 분쟁으로 인한 위험으로 인해 일부 수출 업무가 있어 회사의 생산 경영에 악영향을 미칠 것으로 보인다. 보고 기간 동안 국내 브랜드 터미널 모니터 시장은 수요 증가가 느리고 구조적 공급이 수요를 초과하며 시장 경쟁이 심화되고 생산요소 원가 상승, 업계 마진율 하락세를 보이고 있다. 3. 시장 경쟁 위험은 전시업계의 시장 규모가 크지만 시장 공간은 넓다. 그러나 참가자가 많고, 산업 시장이 분산되어 있고, 시장 집중도가 낮고, 경쟁이 치열하다. 회사는 시장 경쟁이 심화될 위험에 직면할 수 있다. 회사가 시장 경쟁의 요구를 효과적으로 충족시킬 수 없다면 경영 실적에 부정적인 영향을 미칠 것이다. 4. 계절변동위험회사 하류소매업계는 보통 국경절, 설날, 설날 이전에 판매단말기를 업그레이드하거나 업데이트한다. 그래서 회사의 판매 성수기는 보통 하반기이다. 계절적 요인의 영향으로, 회사의 재무 상태와 경영 성과는 전체 회계년도에 일정한 계절적 변동 특성을 나타냈으며, 상반기의 수입과 이윤은 일반적으로 하반기보다 낮았다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 계절명언) 회사의 경영 실적은 계절적 위험에 직면해 있다. 5.3D\AR\VR\ 홀로그램 \AI 의 비즈니스 발전은 예상보다 좋지 않습니다. 이 회사는 3D\AR\VR\ 홀로그램 \AI 와 같은 신흥 기술의 연구 개발 및 홍보에 막대한 투자를 하고 있으며 관련 기술의 업데이트, 홍보 및 응용에 지속적으로 투입될 예정입니다. 하지만 3D\AR\VR\ 홀로그램 \AI 는 신흥 산업이기 때문에 앞으로 더 높은 업무소득과 이윤을 창출할 수 있을지는 큰 의미가 있다. 6. 시장이 상대적으로 집중된 위험보고 기간 동안 회사의 주영 업무는 화남 지역에 집중되었다. 보고 기간 동안 화남 지역의 업무수익은 총소득의 60.02% 를 차지하며 시장의 상대적 집중의 위험에 속한다. 7. 재정비용이 높은 위험상쉬운 3D 산업원 스님이 창의력 기술 빌딩을 건설하는 자금수요를 확보하기 위해 회사는 지난 몇 년간 은행 대출을 늘렸고, 현재 회사는 여전히 재정비용이 높은 위험에 직면해 있다. 8. 자산 감가 상각과 상각 박영리력의 위험은 혜주 생산기지, 상이삼D 산업원, 상이창기술빌딩이 완공되면서 회사의 고정자산 규모가 크게 늘어나면서 회사의 고정자산 감가 상각과 무형자산 상각이 크게 늘어나 회사의 수익성을 희석시킬 수 있다. 9. 매출 총이익율 하락의 위험은 경쟁자가 계속 가입함에 따라 시장 경쟁이 갈수록 치열해질 것이다. 미래에는 회사의 종합모금리가 더 떨어질 위험이 있어 회사 경영에 영향을 미칠 것이다. 10, 외상 매출금 위험이 높은 현재 회사의 주요 고객은 회사와 좋은 협력 관계를 맺고 있는 기업으로 재무 상태가 양호하고 상업 신용이 높으며 지급 능력이 강하다. 그럼에도 불구하고 고객의 재무상황이 악화되어 경영위기나 신용상황이 크게 변하면 회사 외상 매출금이 악재가 발생할 가능성이 높아져 회사의 생산경영에 악영향을 미칠 수 있다. 10, 관리 위험 회사 업무의 확장과 규모가 커짐에 따라 기업은 관리 모델, 인재 비축, 기술 (설계) 혁신, 시장 개척 등에 더 큰 과제에 직면하게 됩니다. 회사의 관리 수준과 인재 비축이 회사 규모의 급속한 확장 요구를 충족시키지 못한다면, 조직 모델과 관리 제도는 회사 규모가 확대됨에 따라 제때에 조정하고 보완할 수 없으며, 회사의 안전하고 효율적인 운영을 보장하기가 어려워 회사의 시장 경쟁력을 약화시킬 수 있습니다. 둘째, 회사 대응 1. 당과 국가, 그리고 각급 정부의 규정과 요구에 따라, 새로 출현한 관상바이러스 폐렴 전염병 예방 업무를 적극 수행하면서, 가능한 한 빨리 전면적으로 업무와 생산을 재개하고, 전염병이 판매, 생산, 운송, 건설에 미치는 영향을 제거하기 위해 노력해야 한다. 2. 정해진 전략을 견지하고, 터미널을 최적화하고 풍부하게 하여 업무 영역의 주영 업무를 표시한다. 회사는' 품질 발전' 전략을 고수하고, 적극적으로 조치를 취하여 생산성을 높이고, 운영 비용을 절감하고, 회사의 업계 선두와 고객 자원의 장점을 이용하여 기존의 대형 고객과의 심도 있는 협력을 공고히 하고 발전시킨다. 수요 확대 및 심층 발굴, R&D 및 생산에 대한 신속한 대응 능력 향상, 신제품 품질 및 프리미엄 제품 비중 향상 가상 컨벤션 분야에서는 AR, VR, 홀로그램, AI 등의 기술 개발을 강화하고 AR, VR, AI 등의 기술과 3D 를 융합하여 목표 산업 응용 프로그램 전체 솔루션을 형성하고 전시, 전자 상거래, 문화 교육, 문화재 및 수치를 배치하는 데 주력할 예정입니다. 순환 전시 분야에서는 순환 시스템의 R&D 및 응용 시나리오 개발에 계속 집중하고 설계 데이터 시스템을 최적화하며 업계 경쟁력을 강화할 것입니다. 광둥, 홍콩, 마카오 대만구 발전과 세계 최대 전시센터 선전 국제전시센터가 정식으로 운영될 수 있는 기회를 적극적으로 포착하고 순환형 전시 서비스를 적극 발전시키다. 글로벌 환경 전시 시스템 발명가, 업계 표준 제정자인 오크단 그룹과의 협력을 지속적으로 강화하여 순환 전시회의 해외 판매를 대대적으로 발전시키고 있습니다. 20 18 이후 국제무역상황이 계속 악화되면서 국내 5G 와 사물인터넷 건설이 빠르게 이뤄지고 칩 등 전자제품에 대한 수요가 왕성해졌다. 새로운 이익 성장 포인트를 탐구하고 육성하기 위해 회사는 5G+3D 비즈니스를 적극적으로 배치하고, 통신 전자 및 사물인터넷 산업에 3D|AR|VR 기술을 적용하고, 관련 칩 등 전자 제품 판매를 지원하고, 점차 무역에서 제품 개발로 전환하려고 노력하고 있습니다. 3. 과학 연구 투자를 늘리고 3D, AR, VR, 홀로그램, AI 등의 업무 발전을 적극 추진한다. 5G 와 인터넷이 발달하면서 3D, AR, VR, 홀로그램, AI 등의 산업이 큰 발전 전망을 보이고 있다. 이 회사는 3D, AR, VR, 홀로그램 기술 개발 및 상업화에 참여한 최초의 상장 회사 중 하나입니다. 최근 10 년간의 과학 연구가 지속적으로 투입되면서 회사는 원사 워크스테이션, 박사후 연구센터, 공학센터 등 과학연구기관을 설립했다. 3D 및 관련 기술은 국제 선두 수준에 도달하여 선전시 기술발명 1 등상, 광동성 과학기술 2 등상을 연이어 수상했다. 관련 기술과 제품은 컨벤션, 전자상거래, 문화교육, 문화재와 디지털박물관, 의료위생 등에서 상용화를 실현하였다. 회사는 계속해서 3D, AR, VR, 홀로그램 등의 기술 연구 개발, 특히 AI 와 같은 기술의 결합을 확대할 것이다. 4. 문화창조설계능력을 제고하는 회사는 설립 이후 점진적으로 단말기 전시설계기술을 학습, 소화, 흡수하고, 다른 업종의 컴퓨터 지원 설계, 멀티미디어 등 첨단 기술을 단말기 전시설계 분야에 적용해 자주적 창의적 우위를 형성했다. 회사는 다음과 같은 프로그램을 통해 독립 혁신 능력을 더욱 향상시킬 것입니다. 디스플레이 설계 시스템을 더욱 개선하고, 체계적인 프로그램 구축을 통해 터미널 디스플레이 업계의 하이엔드 디스플레이 설계 시스템을 구축하고, 규범, 양성 발전을 위한 디스플레이 설계 플랫폼을 형성하고, 회사 설계 방안의 지속적인 출력을 보장하고, 전시 설계의 지속 가능한 발전 능력을 형성할 것입니다. 지속적으로 컨셉을 혁신하고, 현대 정보 기술을 기존 컨벤션모델에 통합하고, 전통적인 정적 컨벤션을 돌파하며, 선진 컨벤셔널 기술 응용을 선도하고, 시장 선두권을 유지한다. 5. 시장 개발 및 마케팅 네트워크 건설사 강화 전국 시장 개발 강화, 성숙한 터미널 전시 종합 서비스 모델을 전국 시장에 복제해 회사의 브랜드 인지도와 시장 점유율을 더욱 높일 예정이다. 전국의 7 대 지역 마케팅 서비스 센터를 포괄하여 마케팅 플랫폼을 통합함으로써 회사의 마케팅 능력과 프로젝트 실행 능력을 종합적으로 향상시킵니다. 특별 마케팅 활동을 늘리다. 회사는 관련 업계 전시회에 참가하여 전문 매체를 투입하여 전문 고객 중 인지도를 확대하고 브랜드 영향력을 높일 것이다. 회사의 기존 정보 플랫폼 구축 최적화, 협업 생산성 향상 및 중앙 집중식 관리 기능 향상, 회사의 관리 효율성 및 의사 결정 능력 향상 6. 경영 관리 강화, 자산 구조 최적화, 목표 계획 관리, 보상 성과 관리, 공급망 관리, 자본 계획 관리 등을 지속적으로 강화합니다. , 운영 및 관리의 효율성을 지속적으로 향상시킵니다. 현재 자체 건설 부동산은 회사 자산 중 비중이 비교적 크다. 이를 위해 회사는 상이디지털 부동산 판매를 가속화하고, 현 단계에서 잠시 유휴한 부동산을 상업임대해 자산 활용률과 수익을 높이고 자산 부채율을 낮추며 미수금 회수력을 높인다. 개발 경영의 실제 요구에 따라 다양한 융자 방식을 채택하여 여러 시기 사업 발전의 자금 수요를 충족하고 자산 부채 구조를 최적화하며 회사의 지속적이고 건강한 발전을 보장합니다. 인센티브 메커니즘을 개선하고 인적 자원 관리를 강화하십시오. 사람 중심의 이념을 계승하여 회사는 인적 자원 관리 체계를 지속적으로 보완하고 과학적 성과 관리 메커니즘을 확립하며, 계속해서 인센티브 메커니즘을 보완하고, 주택, 지분 인센티브, 직원 보유 계획 등을 통해 전문가를 유치하고, 인재를 보존하고, 높은 수준의 R&D 팀을 만들 것이다. 8. 안전관리회사를 강화하면' 안전 1 위, 예방 위주' 방침을 계속 관철하고, 안전책임의식을 지속적으로 강화하고, 안전생산체계를 더욱 보완하며, 자신의 지적재산권에 대한 보호와 비밀을 더욱 강화할 것이다. 9. 다른 회사는 사업 발전 요구에 따라 주주 이익 극대화를 전제로 더 크고 강한 회사의 전략적 목표에 따라 귀중한 시장 자원을 통합하고 내생적이고 빠르고 건강한 발전을 실현하며 외연적인 발전 기회를 적극적으로 찾아 제품 경영과 자본 경영, 산업자본과 금융자본의 결합을 실현할 것이다.
셋째, 핵심 경쟁력 분석 1, 고객 자원 이점. 다년간의 업무 축적을 통해 회사는 많은 유명 브랜드 및 기업들과 장기 협력 관계를 맺고 있으며, 소비 전자, 통신, 가전제품, 빠른 소비재, 의약품 체인, 체인점 등의 업종을 포괄한다. 고객은 화웨이, 마오타이, 알리, JD.COM, 글리, 레노버, 하이얼, 삼성 등 많은 유명 기업을 포함해 업계에서 높은 인지도와 명예를 형성했다. 2. 과학연구력의 우세. 10 여 년의 끊임없는 연구 개발을 거쳐 회사의 3 차원 디지털 기술은 국내외 선진 수준에 도달하여 원사 워크스테이션, 박사후 연구센터, 공학센터, 공업설계센터 등 연구개발체계를 세웠다. 관련 제품과 기술은 선전시 기술발명 1 등상, 광동성 과학기술 2 등상을 수상하여 국가 중대 과학기기 설비 개발 등 주요 과학기술 공관 임무를 맡았다. 이 회사는 3D\AR\VR\ 홀로그램 \AI 기술 산업화를 적극 추진하며 전시, 전자상거래, 신소매, 산업검사, 스마트제조, 문화교육, 문화재와 디지털박물관, 의료위생 등을 위한 제품 및 솔루션을 선보였다. , 비즈니스 응용 프로그램 효과가 현저하다. 3. 문화 크리에이티브 디자인의 장점. 지난 10 년 이상, 이 회사는 시장 조사, 크리에이티브 디자인, 제조, 시스템 통합, 애프터 서비스에 이르기까지 다양한 주요 산업의 전시회 수요에 대한 장기적이고 지속적인 추적 연구를 수행했으며, 문화 크리에이티브 디자인 시스템을 구축하고 개선했습니다. 풍부한 경험과 사례를 축적했습니다. 4. 온라인 및 오프라인 전시회의 장점. 10 여 년의 발전을 거쳐 회사는 이미 국내 전시 분야의 선두 기업으로 발전하여 선도적인 핵심 기술과 우수한 자질의 인재 팀을 보유하고 있다. 이 회사는 고객 경험을 중요하게 생각하며 오프라인 실체 전시회와 온라인 가상 전시회가 결합된 통합 전시 서비스를 고객에게 제공할 수 있습니다. 5. 에너지 절약 및 환경 보호의 장점. 국내 전시 자원 낭비가 심각한 현실을 겨냥해 회사는 주요 전시 재료의 재활용을 실현하고, 대형 주제 회의와 전시에 존재하는 자원 낭비 문제를 효과적으로 해결하고, 에너지 절약과 저탄소 환경 보호의 경제적 사회적 효과를 실현하는 순환 전시 시스템을 개발했다.