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Garena 와 unity 는 어느 회사가 좋습니까?
Garena 뒤에는 아시아에서 세 번째로 큰 인터넷 회사인 sea Singapore 가 있고, garena 의 대우는 분명히 unity 보다 낫다.

Garena Online Private Limited (또는 "Garena corporation") 는 동남아시아 및 홍콩, 마카오 지역의 온라인 게임 운영 회사입니다. 20 10 의 Garena+ 는 동남아시아 및 홍콩, 마카오 지역에서 가장 인기 있는 온라인 게임 인스턴트 메시징 및 소셜 플랫폼으로 수백만 명의 활성 사용자가 있습니다. Garena 는 또한 정교한 플랫폼을 통해 고품질의 온라인 게임을 발표했는데, 그 중 가장 유명한 것은' 리그 오브 레전드' 이다. 또한 Garena 는 동남아와 대만성에서 많은 사람들이 온라인 사격게임 Firefall 을 할 수 있는 독점적인 운영권을 가지고 있습니다. Garena 는 동남아시아 및 홍콩 오스트레일리아 지역의 온라인 게임 운영 회사입니다. 20 10 의 Garena+ 는 동남아시아 및 홍콩, 마카오 지역에서 가장 인기 있는 온라인 게임 인스턴트 메시징 및 소셜 플랫폼으로 수백만 명의 활성 사용자가 있습니다. 자본통을 통해 게이머들은 온라인 게임에서 자신의 기술을 충분히 보여줄 수 있다. 이 플랫폼에는 소셜 기능, 텍스트 및 음성 채팅 지원, 게임 경험 및 전략 공유도 포함되어 있습니다. Garena 는 동남아시아, 중국, 대만에서 많은 게임을 독점대리권을 가지고 있다. 게임에는' 리그 오브 레전드',' 뉴포트의 영웅',' 1 인칭 사격게임',' 사슴산 공작 MMORPG' 등이 포함돼 블레이크가 업계에서 많은 상을 받았다. 2011110 년, Garena 는 동남아와 대만성에서 기대되는 멀티플레이어 온라인 사격게임 Firefall 의 독점적인 운영권을 발표했습니다. Garena 는 주먹 게임, 레드 5, 수영 등 많은 유명 게임 개발자들과 협력 관계를 맺고 있습니다. Unity 는 다른 회사들이 비디오 게임을 더 효율적으로 만들 수 있다는 것을 보여 주는 고급 소프트웨어 도구를 제공하고, 소규모 스튜디오에도 스마트폰을 위한 재미있는 게임을 만들 수 있도록 특수 버전을 제공합니다.

이와 관련하여 Unity 는 경쟁 업체인 Epic Games 와 양두 독점을 형성했다. Epic Games 는 인기 있는 보루의 밤 게임으로 널리 알려져 있지만, Epic 는 실제로 Unity 와 경쟁하고 게임 개발자에게 도구를 제공하는 언리얼 엔진으로 유명합니다.

허황된 것은 고급형 CG 애니메이션으로 유명하지만, Unity 는 같은 일을 하는 데 주력해 왔으며, 단지 더 간단한 도구를 개발하는 것뿐이다. 단순성 때문에 Unity 는 보통 이동측에서 이긴다. 4 분기에 Unity management 는 상위 1000 의 모바일 게임 중 7 1% 가 해당 플랫폼에서 제작되었다고 보고했습니다. 이것은 게임 업계에서 가장 빠르게 성장하는 시장 이동 시장에서 놀라운 장점이다.

Unity 는 배급업체로서 게임 업계에서 많은 돈을 벌 수 있으며 컨텐츠 창작자보다 위험이 훨씬 낮습니다. 스튜디오는 수백만 달러를 들여 새로운 게임을 내놓을 수 있는데, 만약 게임이 보급되지 않으면 곧 파산할 것이다. Unity 와 같은 발행인은 전체 산업의 발전에서 이득을 볼 것이다. 게임의 성공 여부에 관계없이 플랫폼을 사용하여 게임에서 모든 판매를 나눌 수 있습니다.

다른 말로 하자면, 이 플랫폼은 유니티를 유리하게 만들고, 강력한 해자를 가지고 있다는 것이다. Unity 가 새로운 위협에 직면했을 때 소프트웨어 개발자는 특정 교육을 받고 전체 새 시스템을 학습합니다. 현재 대부분의 소프트웨어 개발자들은 Unity 와 Epic 의 허황된 환상을 좋아한다. 어떤 사람들은 이 두 가지 기술을 잘 사용한다. 그러나 정말로 필요하지 않으면 세 번째 시스템을 배우는 데 몇 달이 걸리는 사람은 거의 없다. (아리스토텔레스, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)

Unity 는 가상 현실 (VR) 과 증강 현실 (AR) 게임을 만드는 선도적인 소프트웨어 엔진이기 때문에 특히 흥미진진한 투자입니다. 현재는 업계의 극히 일부에 불과하지만 적용 범위가 게임에만 국한되지 않기 때문에 향후 1 ~ 2 년 안에 큰 발전을 이룰 것으로 전망된다. 예를 들어 Autodesk 는 이제 수직 아키텍처에 Unity 도구를 사용하고 Unity 소프트웨어를 사용하여 자동차에 대한 온라인 전시장을 폭스바겐 구축하고 있습니다.