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회사 팀 개발 활동 계획
회사 팀 개발 활동 계획 (선정 된 문장 7 편)

활동의 원활한 전개를 보장하기 위해, 곧 전개될 구체적인 활동에 대한 서면 계획인 사전 활동 계획을 세워야 하는 경우가 많다. 우수한 행사 계획서의 특징은 무엇입니까? 다음은 내가 정리한 회사 팀 발전 활동 계획 (선정 문장 7 편) 입니다. 나눔을 환영합니다.

회사 팀 개발 활동 계획 1 행사 시간: 20xx 년 7 월 16 일 8:00-6 월 17 일 12: 00

활동자: 모든 사원

활성 목표:

1. 적극적인 의사 소통 의식을 확립하고 효과적인 팀 커뮤니케이션 기술을 배우다.

2. 직원들의 상호 인식과 이해를 높이고 팀의 신뢰와 포용도를 높인다.

3. 팀워크를 녹여 팀 응집력을 강화하고 공승의 신념을 수립한다.

조직형식: 3 개 조로 나뉘어 각 그룹 X 명, 추첨을 통해 각 그룹 팀장 1 명, 지도부 내 인원을 뽑는다. 각 그룹에는 100 포인트가 있습니다. 행사가 끝날 때 어떤 그룹이 나머지 점수가 가장 많은지 보세요. 각 수상자는 경품과 행사를 받을 수 있습니다.

1, 7 월 16 (토요일) 오전 8 시 영업부 입구에 모여 목적지로 차를 몰고 갑니다. (참고: 아무도 늦을 수 없습니다. 지각자는 업무부 위챗 무리에서 200 위안의 빨간 봉투를 보내고, 지각자 팀의 다른 멤버들은 집단적으로 처벌을 받는다. ) 을 참조하십시오

2. 목적지에 도착하면 모두 함께 텐트를 친다. 모든 사람은 반드시 이 과정에 참여해야 하며, 결코 게으름을 피워서는 안 된다. 경험이 없는 사람은 경험이 있는 사람에게서 배워서 각 텐트의 질을 보장해야 한다. 각 팀장은 교류하여 텐트의 질을 검사하고, 불합격 텐트 감점, 불합격 텐트 한 대당 2 점을 공제한다. ) 을 참조하십시오

3. 시간이 가장 짧은 그룹은 만능카드를 얻을 수 있으며, 후속 활동에서 어떤 그룹과도 한 사람을 바꿀 수 있다. 단 하나, 석두 가위천으로 승부를 결정할 수 없다. ) 을 참조하십시오

4. 마지막 한 바퀴: 시간이 가장 짧은 팀이 한 번의 기회를 얻는다. 먼저 활동을 선택합니다. 요리, 설거지+설거지, 요리+식후. (정오 활동만 결정)

5. 점심 식사 후 팀 확장 활동을 시작합니다. 구체적인 활동은 일정 1 을 참조하십시오.

6. 확장 행사가 끝난 후 저녁식사를 준비합니다. 식사 후에 모닥불 파티, 팀 게임, 개인 프로그램, 팀 프로그램이 있을 것이다. (구체적인 내용은 계획 중)

7. 저녁 행사가 끝난 후, 모두들 짐을 싸서 텐트에 진을 쳤다.

8. 다음 날 아침 8 시에 아침을 먹고, 그들 각자는 개인 물품과 텐트를 정리하고, 캠프가 남긴 쓰레기를 치웠다.

9. 캠프를 치우면 업무부의 모든 사람들이 공익환경보호 행사에 참가해 하얀 쓰레기를 치운다. 행사가 끝난 후 컬렉션이 반환됩니다.

참고 사항:

1. 이 행사는 휴가를 낼 수 없다. 특별한 상황이 있으면 영업부 총지배인에게 휴가를 요청하십시오. (임산부, 중환자 제외) 휴가 공제는 부서장 300 원, 200 원의 규정에 따라 집행된다. 지각한 사람은 사장에게 지시를 한 부 써서 회의에서 낭독해야 한다.

2. 현현의 사람들은 모두 이 행사에 참가할 수 있는데, 강제적인 것은 아니다.

회사 팀 개발 활동 계획 2 1, 활동 목적:

모든 교사의 적극성을 동원하고, 그들의 일에 대한 열정을 불러일으키고, 그들의 심신 건강을 규범화하고, 유치원의 응집력을 더욱 강화하고, 그들의 소속감과 행복감을 높이고, 교사 간의 협력정신과 집단주의 정신을 제고하고, 조화롭고 즐거운 캠퍼스를 창조한다. 우리는 정원 교직원을 조직하여 확장 훈련을 진행했다.

확장 훈련은 일종의 체험식 훈련이다. 모든 사건은 신체 활동 지향적이며, 신체 활동은 인지활동, 감정활동, 의지활동, 교제활동으로 이어진다. 학생들이 자신의 능력 한계에 도전하고, "한계" 를 뛰어넘고, 사기를 북돋우고, 잠재력을 북돋워 줄 것을 요구하는 명확한 운영 절차가 있다. 집단활동을 강조하고, 집단협력을 강조하고, 집단에서 개성을 드러내고, 팀워크의 창의력을 발휘한다. 인생의 모처럼의 절정체험을 얻다.

의지를 단련하고, 정서를 도양하고, 자아를 보완하고, 팀을 녹이는 깊은 내포를 가지고 있다. 우리는 해야 한다: 신뢰는 초석, 규칙은 관건, 혁신은 영혼, 리더십은 핵심, 목표는 방향, 소통은 다리, 협력은 수단이다.

2. 이벤트 소개:

야외 확장 훈련은 학생들을 자연으로 돌려보낸다. 특별히 설계된 목표적이고 도전적인 과정과 다양한 전형적인 장면과 활동을 통해 팀과 개인이 일련의 시련을 겪고, 어려움을 극복하는 끈기를 연마하고, 건강한 심리적 자질과 긍정적인 생활 태도를 배양하고, 팀의 단합 협력 의식을 강화할 수 있도록 한다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 도전명언) 학생들의 직접 체험, 인식, 훈련사의 지도 및 정련을 통해 심리훈련, 인격훈련, 관리훈련의 양성 목표를 달성하여 훈련을 확대하다.

하지만 확장 훈련에서는 팀워크, 팀워크, 즐거운 행사에서 수업에서 느낄 수 없는 것을 경험할 수 있다. 한순간의 감동일 수도 있고, 한순간의 감사일 수도 있고, 때로는 한순간의 경험일 수도 있지만, 마음속으로는 깊이 새겨질 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 고마움, 고마움, 고마움, 고마움)

아마도 체험식 훈련의 일부 활동은 우리의 평소 교육에 적용될 수 있을 것이다. 예를 들면: CS 야전, 안전한 레이저 대항게임, 전장의 자극 시뮬레이션, 군인의 군생활 시뮬레이션. 군복을 입고, 헬멧을 쓰고, 위장유를 바르고, 무기를 들고, 전쟁터에서 풍운을 휘둘렀다. 고도10m 를 걸으면 동료를 신뢰해야만' 하늘의 작은 발걸음, 인생의 큰 걸음' 과 같은 프로젝트를 걸을 수 있다.

3. 활동 조직:

총지휘: 부사장지휘: 정영추 조서 연락원: 양풍강정정정

4. 활동시간: 20xx 년 5 월 2 1 (토요일)

위치: Sheyang 경제 관리 학교

6. 참가자: 전체 조합원 (공휴일, 사휴가 제외). ) 을 참조하십시오

7, 전체 사진, 보고서: 사진: 당나라 chunming 슈; 왕룽과 진원.

8. 고려 사항:

답: 확장 훈련 활동은 3 개의 평행반 조직으로 나뉘어 팀장을 팀장으로 하고, 후방 및 행정을 각 그룹에 배정한다. 원칙적으로 모든 사람이 참여해야 한다.

사람마다 운동복과 운동화를 신는 것이 좋다.

C: 누구나 젖은 종이 타월이나 수건을 가져와야합니다.

D: 우리는 스포츠와 활동의 안전에주의를 기울여야합니다.

E: 야외 활동은 일반적으로 보건실에서 의약품을 준비하는 데 사용됩니다.

F: 이번 행사는 레저 확장 훈련 행사이기 때문에, 필수 아이템 이외의 물건을 너무 많이 휴대하지 마십시오. 잃어버리거나 확장 훈련 효과에 영향을 주지 않도록 하십시오. (결과는 스스로 부담합니다.) G; 아이를 데리고 가면 활동 특성에 따라 10 세 이상 아이가 행사장에 들어갈 수 있도록 허락할 수 있고, 학부모는 스스로 처리해야 한다.

9. 활동:

외부 교육에 대한 자세한 내용은 포함된 이벤트 일정을 참조하십시오.

교육 설명

(1) 필요한 준비 작업:

1, 좋은 마음가짐은 훈련에서 더 좋은 성적을 얻는 데 도움이 될 것이다.

2. 팀의 힘을 믿고, 적극적으로 소통하고, 서로 격려하고, 적극적으로 참여하고, 성실하고 성실하다.

3. 운동복과 운동화에 적합합니다.

4. 자연환경을 애호합니다. 훈련장에 종이 부스러기, 조개 등 잡동사니를 함부로 버리는 것은 금지되어 있습니다.

(2) 안전을 위해서, 반드시:

1. 훈련 과정에서 훈련자의 안전 경고, 지도 및 관리에 절대적으로 복종해야 합니다. 너의 팀을 떠나 혼자 활동을 하지 마라. 어려움이 있으면 코치에게 도움을 요청하십시오.

2. 무보호 등반 금지 1 미터 이상 높이.

3. 안전보호에 참여할 때는 책임을 다해야 하며, 문제가 있으면 즉시 보고해야 한다.

회사 팀 발전 활동 방안은 삼햇빛이 맑고 봄꽃이 피었다. 직원들의 여가 생활을 풍요롭게 하고 몸과 마음을 즐겁게 하며 부서 간 소통과 교류를 증진하고 팀 응집력을 강화하기 위해 회사는 이번 봄나들이를 전문적으로 조직하였다. 관련 사항은 다음과 같이 통보됩니다.

첫째, 활동 주제: 봄에 들어가서 녹색을 안아주세요. 자연과 가까워지고 삶을 느껴라!

2. 위치: 양대산 자연 경관 지역 (베이징시 해전구 문두구 접경)

셋. 행사 시간: 20xx 년 4 월 20 일 1 1 (토요일)

넷. 참가자: 모든 직원

동사 (verb 의 약어) 활동 형태

1. 이번 행사는 등산팀과 촬영팀으로 나뉜다. 행사 관광지에 도착한 후 등산대는 관광지 동쪽에서 정상에 오르고 촬영팀은 관광지 서쪽에서 차를 타고 정상에 올랐다. 두 팀은 산꼭대기에서 회합한 후 차를 타고 산을 내려갔다.

2. 행사 기간 중 손에 든 촬영기구를 들고, 언제든지 감상하는 아름다운 경치를 기록하고, 잊을 수 없는 순간을 포착하고, 행사가 끝난 후 일주일 이내에 xx_ mailbox 로 보낼 수 있습니다. 우리는 우수한 작품을 골라 전시할 것이다.

여섯째, 등록 방법

수요일 (20xx 년 4 월 8 일) 출근하기 전에 xx 에 등록하고 활동팀을 선택하세요.

일곱. 행사 배정

08: 00–09: 00 정문 집합해서 차를 타고 관광지로 갑니다.

09: 00- 12: 00 등산대에서 내려서 관광지 동쪽에서 등정을 합니다. 촬영팀은 계속 차를 타고 관광지 서쪽으로 갔다.

12: 30-13: 00 모든 인원이 산꼭대기의 묘풍산 장미가든 비석에 모여 관광지 서쪽에서 차를 타고 산을 내려왔다.

13: 00- 15: 00 점심

15: 00-16: 00, 나중에 돌아오겠습니다.

여덟. 원가 예산

아홉, 따뜻한 팁

1, 양태주봉 고도1276m, 전체 등산 과정은 약 2 ~ 3 시간입니다. 자신의 신체 상태에 따라 등산대나 촬영대를 선택하세요.

2. 4 월 1 1 토요일 오전 08 시에 회사 정문에 모이세요.

3. 행사 안전을 위해 운동화와 캐주얼웨어를 신으세요. 산꼭대기의 기온이 낮을 때는 옷을 적절하게 첨가해 주세요.

4. 행사 과정에서 산불 예방, 흡연 금지, 쓰레기 던지기, 관광지 생태 환경 보호에 주의해야 한다.

5. 활동에 문제가 있으면 담당자에게 문의하십시오. 첨부: yangtaishan 자연 경관 지역 소개.

회사 팀 개발 활동 계획 4 1, 활동 목적:

교류는 가치를 창출하고, 용기는 의미를 쓰고, 협력은 성공하고, 학습은 성장을 이끈다.

둘. 활동 개요:

토요일:

(1) 팀 확장 훈련 활동 (아침 항공 대회; 오후 지상 프로젝트)

(2) 만찬과 모닥불 파티 (서하성: 황하 황금해안)

(3) 숙박: 스포츠 훈련 관리 센터 호텔

일요일:

아침, Lingwu shuidonggou 의 집단 브라우징:

(1) 선사 시대 구석기 시대 고고학 유적지 박물관을 참관하다.

(2) 풍경이 아름다운 노화곡에 가깝다

(3) 창상명 만리장성을 만지다.

(4) 그랜드 캐년은 마치 선경과 같다.

(5) 앉아서 홍산호를 보고 해안도시를 보다.

(6) 당나귀 수레를 타고 낙타를 타고 산야풍을 즐긴다.

(7)' 장병동' 은 동서고금 모두' 홍산성' 이다.

점심은 용천산장에서 점심을 먹고 점심 식사 후 차로 돌아온다.

셋째, 모든 직원이 준수해야 할 중요한 규정:

(a) 통일 드레스:

재킷: 시장부가 균일하게 제공하는 흰색 또는 파란색 티셔츠입니다.

바지: 첫날의 확장 훈련을 보장하기 위해서는 편안하고 운동하기 쉬운 트레이닝 바지를 선택해야 합니다. 레즈비언은 첫날 치마를 입을 수 없었다.

신발: 첫날 운동하기 쉬운 운동화를 꼭 신으세요.

(2) 교통수단: 호화버스 두 대 ('1 호 차' 와' 2 호 차' 로 표시)

1 호 차 36 명 중 주요 책임자 1 사람, 부책임자 1 사람, 세그먼트 소집인 5 명.

2 번 차 35 명 중 주요 책임자 1 사람, 부책임자 1 사람, 세그먼트 소집인 3 명.

3 차를 몰고 출근해야 하는 사람: 아침 8 시 이전에 확장 훈련 기지에 도착해야 합니다.

(3) 시간 규율: 활동의 전 과정에서 군사화 관리를 실시하다. 시간과 규율을 엄격히 준수하십시오.

(1) 오전 6 시15 까지 모든 인원은 제시간에 집합해야 한다. 출석을 부른 후, 그들은 6 시 30 분에 제시간에 떠날 것이다. 후자는 이번 행사에서 이 단위의 성과 평가에 영향을 줄 것이다.

(2) 오전 8 시 정각에 확장 훈련 기지에서 확장 활동을 시작한다.

(3) 활동을 확장하는 동안 감독의 요구에 엄격히 복종해야 하며, 활동이 면제를 허용하는 경우를 제외하고는 어떤 선수도 어떤 구실로도 활동의 요구를 회피해서는 안 된다. 위반자는 이번 행사에서 해당 기관의 성과 평가를 적절하게 공제할 것이다.

(4) 확장 훈련을 제외한 어떤 집단활동도 차량 책임자의 지휘를 따라야 하며, 조직, 규율, 무허가 행위가 없어야 한다. 팀 규율을 지키지 않아 초래된 어떤 결과도 본인이 부담합니다.

(5) 전체 직원들이 활동 과정 전반에 걸쳐 자율을 유지하도록 요구하고, 노인을 존중하고, 어린이를 사랑하고, 문명화되고, 단결하고, 우애하는 정신을 충분히 반영하도록 요구한다.

(4) 이번 훈련 행사가 끝난 후 8 개 참훈 단위 중 각 방면에서 뛰어난 성과를 거둔' 우수 팀' 을 선정한다. 수상자는 2,000 위안의 보상과 수상증서를 받을 것이다.

넷째, 활동 확대:

쇄빙게임, 공중단절교, 공중잡기 바, 공중강삭, 생사전력망, 빠른 60 초, 빙하가 가라앉고, 후기 전송, 맹방진, 늪을 가로지르는 팀 승화.

회사 팀 개발 활동 계획 5 1, 활동 목적

1. 직원들에게 긴장을 풀 수 있는 기회를 제공합니다.

2. 직원들에게 서로 교류할 수 있는 기회를 제공하고, 활동 중 상호 이해와 신뢰를 증진시킵니다.

3. 팀 활동의 경험을 탐구하고 향후 팀 활동을 지원합니다.

둘째, 활동 경로 및 장소

1, 총창 충칭로-백탑호 (주회의장)

셋째, 활동 과정

1, 참가자 확인, 한 번에 50 명 정도.

(1) 시나리오 1: 작업량이 적습니다. 시간이 허락하는 경우 모든 타이머, 팀장, 지난해 선진 개인 등을 배정해 보십시오.

(2) 시나리오 2: 작업량이 많고 시간이 허용되지 않을 때 두 번 배정하고, 한 번에 절반의 인원이 교대로 참가한다.

2. 시간 결정: 3 월 말이나 4 월 초, 날씨가 맑고 업무량이 적다.

활동 계획을 결정하십시오.

4. 매일 다음날의 업무량에 초점을 맞추고 활동 시간을 결정합니다.

5. 구체적인 활동 시간이 결정된 후 다음 날 통지. 이날 오후 13: 00, 확장에 참여한 모든 인원은 소프트웨어 창고 훈련실 앞에 모여 그룹 (참가자 수, 그룹당 약 10 명), 팀장 선발, 탑승차량 확정, 1 인당 의자 1 개,

6. 행사 당일 8 시 20 분에 주창고에 모여 줄을 서서 노래 한 곡을 배워 인원이 차량에 줄 수 있도록 했다.

표어 등을 걸다. , 팀을 짜고, 9 시 정각부터 보안요원이 백탑호로 직접 가서 주회의장을 배치한다.

7. 가장 아름다운 시골길을 따라 관광한다: 충칭로 낭랑강총창 휴업으로 백탑호 주회의장에 도착한다.

8. 1 1 포인트가 주회의장에 도착하여 물자를 모아 단체 소풍을 할 예정이다.

9. 심사위원은 각 그룹의 소풍에 점수를 매겼다.

채점 기준: 피크닉 조직과 음식의 질은 각각 10 점이다.

(동시에, 물류 지원 요원은 환호도로를 따라 5 미터 이내에 환호기호를 배치하고 위험 지역은 배치할 수 없습니다.) 피크닉 후, 장소를 청소하십시오.

10, 13: 10 호수, 각 그룹은 호수 주변의 도로를 따라 미리 배치된 마커 (총 80 개) 를 찾아 찾은 마커 수와 시작점을 반환하는 시간을 평가합니다.

(1), 그룹당 몇 점을 찾으면 몇 점을 치는지.

(2), 1 위 선수가 출발점으로 복귀 (전대 모든 인원이 함께 도착해야 함), 5 점, 2 위+3 점, 3 위+2 점.

지식 경쟁은 1 1 및 14: 30 에서 진행되며, 각 그룹의 대답은 그룹 점수에 기록됩니다 (자연 과학 지식, 회사 규정, 빠른 뇌 변경 등 총 20 가지 질문 포함). );

12, 15: 00, 모닥불 라인 게임 그룹;

게임 규칙:

(1), 먼저 단관을 지나서 다시 말장난을 한다.

(2), 각 그룹마다 추첨을 하거나 두 명을 선출하고, 나머지는 협조한다.

(3), 추첨은 1-5 의 순서를 결정하고, 1 으로 뽑은 그룹이 먼저 통과하고, 5 로 뽑은 그룹은 1 장애물 활주로를 설정합니다.

(4), 4 는 2, 1 은 3, 2 는 4, 3 은 5;

(5), 두 사람이 모두 기록될 때, 대원들은 장애물에 부딪힐 때마다 10 초를 더한다.

(6) 단일 레이어 장애물이 통과된 후 각 그룹 요약 방법, 이중 레이어 장애에 대해 다시 제비를 뽑는다.

(7), 마지막시간으로 최소 1 위 10 점, 2 위 8 점, 3 위 6 점, 4 위 5 점, 5 위 4 점;

13 과 16: 00 은 퀴즈게임을 그룹으로 할 수 있습니다.

게임 규칙: 각 그룹마다 추첨을 통해 하나의 동작을 선정하고, 가장 좋은 점수는 5 점, 두 번째는 3 점, 나머지는 어떤 점수도 얻지 못한다.

14, 16: 30: 필드별로 그룹화, 일제히 달리거나 전우를 구조한다.

15, 17: 00, 냄비 마을 점프, 통계팀의 모든 링크 점수 순위.

16 상 있음.

17, 저녁 식사:

18, 돌아오는 길

넷. 활동자금

1. 원래 외지에 머물렀던 관광활동을 팀 확장과 관광활동으로 바꾸면 하루의 행사가 될 수 있습니다. 조건과 경험이 성숙할 때 팀 확장, 야외 생존 등의 활동을 전개할 수 있다.

2, 1 년에 몇 차례 진행할 수 있으며, 3000 ~ 5000 원/회, 각 타이머마다 적어도 한 번은 보장될 것으로 예상된다.

다섯째, 재료 지원 (물류 지원 그룹 통합 재료)

1, 오디오, 발전기 1 개 (연료 탱크 포함), 카메라 2 개, 전선.

2, 테이블과 의자: 접이식 테이블 2 장, 접이식 의자 2 장, 나무 의자 2 장

3. 음료와 술

4 대 (처음으로 약 70 원/부/총 10 부 증정; 2 위 경품 40 원/좌우 10 부) 와 경품 (2-5 원/부, 약 100 부) 입니다.

5. 화이트보드, 홍백지, 큰 집게, 밧줄 (면, 꼰줄), 호루라기, 스톱워치 등.

회사 팀 개발 활동 계획 6 1, 행사 시간: 20xx 년 4 월 25 일 15: 00- 17: 00.

2. 장소: 농구장

셋째, 활동의 목적:

몇 차례의 경기를 통해 직원들이 서로 이해하고, 팀의 의사 소통 능력과 팀워크를 향상시키고, 직원들이 교육에서 팀의 중요성을 이해할 수 있도록 합니다.

넷째, 활동 프로세스:

교착 상태를 타파하다 (30 분)

(1) 모든 직원을 보고 수에 따라 4 ~ 6 그룹으로 나누고, 각 그룹마다 일렬로 늘어서 첫 번째 사람이 자신을 소개하는 것부터 시작하고, 두 번째 사람이 먼저 자신을 소개하는 등, 틀리면 다시 시작한다. 먼저 소개된 팀이 이겼다. 팀 개발 활동 계획: 4 명 다리 3 개 (30 분)

(1) 조별전: 각 그룹들이 먼저 조별전을 하고, 세 그룹으로 나뉘어, 시간이 가장 짧은 그룹이 승리하여 결승에 진출한다.

(2) 결승전: 조별 팀을 통해 번들로 왔다갔다 하며 가장 짧은 시간을 최종 챔피언으로 삼는다.

(3) 진 팀은 벌을 받아야 한다: 이긴 팀에 대해 "넌 멋져!" 라고 말했다. 승리팀이 대답했다: 아무것도!

석두, 가위, 천 (30 분)

각 그룹은 한 사람을 다른 그룹과 맞춰서 권투를 맞춘다. 위너 들은 패자를 빨리 잡아야 한다. 잡히면 탈락해 다른 사람으로 바뀐다. 누가 먼저 탈락하면 지는 것이다. PK 를 맞대고, 마지막에 이긴 팀이 이기고, 진 팀의 각 구성원은 10 팔굽혀펴기를 한다.

구슬

각 대원들은 절수관 강재를 하나 들고 심판이 구슬 하나를 떨어뜨려 릴레이를 통에 넣었다. 시간이 가장 짧은 팀이 이겼다.

신문 수: (40 분) 이 게임은' 석두 가위 천' 으로 바꿀 수 있다.

이 게임에는 1 이라는 두 가지 규칙이 있습니다. 모든 것은 심판에게 복종한다. 2. 마음에 들지 않으면 제 1 조를 참고하세요.

(1) 1, 3 은 그룹으로, 2,4 는 그룹으로 조합됩니다.

(2) 각 그룹이 자발적으로 (자발적으로) 팀장을 선출한다.

(3) 각 그룹은 순서대로 보고하기 시작했고, 1, 2, 1, 2 ... 모두가 보고한 후 1 의 왼쪽으로 한 걸음, 신문 2 의 오른쪽으로 한 걸음 걸었다. 시간이 가장 긴 인솔자는 처벌이 필요하다: 10 팔굽혀펴기.

(3) 두 번째 카운트, 진 대장은 팔굽혀펴기 20 개, 세 번째 40 개, 네 번째 80 개 등을 해야 한다.

경기 중 어느 누구도 대장을 대신하여 벌을 받는 것은 허용되지 않지만, 대장은 반드시 벌을 받아야 한다. 이 게임은 직원들에게 직장에서 지도자는 항상 직원들이 저지른 작은 실수에 대해 책임을 진다고 말한다. 따라서 직원들은 일상 업무에서 책임을 다하고 용감하게 책임져야 한다.

철봉을 들어 올리다 (나무 막대나 신문지로 대체할 수 있음): (30 분)-대체

각 그룹은 두 팀으로 나뉘어 상대적으로 서서 검지손가락을 뻗어 검지손가락에 철봉을 올려놓고 철봉의 균형을 유지하며 각 사람의 검지손가락은 철봉을 떠날 수 없다. 천천히 가슴에서 무릎까지 철봉을 아래로 이동한다. 시간이 가장 짧은 팀이 이겼다. 이 게임은 주로 모두의 팀워크 능력을 시험한다. 게임 성공의 관건은 모든 사람의 동작이 일치해야 한다는 것이다.

빨간색과 검정색: 게임의 대체 규칙:

(1) 두 팀 모두 빨간색, 각각 1 분을 선택합니다. 블랙 선택, 각각 빼기 1 분;

(2) 한 팀은 레드팀, 레드버클 3 점, 블랙플러스 3 점을 선택했다.

(3) 9 라운드와 10 라운드, 성적에 3 을 곱하면 총 성적에 포함됩니다. 득점이 가장 높은 팀이 이겼다.

(4) 소통: 4 차 선발이 끝난 후 쌍방의 동의를 거쳐 두 팀은 첫 번째 소통을 할 수 있고, 쌍방은 각각 대표 한 명을 파견하여 1 분 동안 면접을 볼 수 있다. 8 라운드 선발이 끝난 후 두 팀은 반드시 1 분 동안 서로 교류해야 한다. 상술한 규칙에 따라 소집할 수 있는 면접을 제외하고 두 팀은 교류를 금지한다. 게임 목적:

1 장기적인 이익을 실현하려면 반드시 협력적인 태도를 취해야 한다.

집단 협력의 기초는 상호 신뢰이다.

신뢰는 원활한 소통에서 나온다.

신뢰를 잃으면 고치기 어렵다.

동사 (verb 의 약어) 현장 직원 배치:

진행자: XXX 사진 촬영: XXX

심판: XXX XXX XXX

여섯째, 소품:

헝겊; 4 개의 수도관 통; 공.

회사 팀 개발 활동 계획 7 1, 활동 목적

본질적으로, 확장 훈련은 일종의' 체험식 학습' 으로, 산지 산천 강 등 자연조건과 환경을 이용하여 세심하게 설계된 물 장소 장소 등 도전적인 활동을 통해 연수생들이 어느 정도의 조난 생존 기술을 습득하고, 마음을 발전시키고, 팀워크를 키우는 스포츠 활동 모델이다.

훈련 활동 확대의 주요 목적은' 의지를 연마하고, 정서를 키우고, 인격을 개선하고, 팀을 녹이는 것' 이다. 체력, 끈기, 지혜, 소통, 협력 등에 대한 자질과 능력을 효과적으로 향상시키고 가능한 한 높은 경지로 승화시킬 수 있다. 참가자들이 어려움을 극복하는 끈기, 건강한 심리적 자질, 적극적인 생활태도, 자신의 한계에 도전하는 용기, 성실한 협력의 팀워크를 키울 수 있다. 훈련 활동을 확대하는 것은 참가자들의 개인적 잠재력 발굴과 팀워크 양성에 더 유리하다. 훈련 활동의 목표를 넓히는 것은 참가자들의 심리적 자질 향상에 더 많은 관심을 기울이고, 훈련 활동에 채택된 활동을 확대하는 것이 더욱 계획적이다.

둘째, 활동 주제

단결, 우정, 협력, 노력

셋째, 활동의 구체적인 사항

주최: 텍사스 대학 위원회

주최: 텍사스 대학 체육학과.

경기 시간: XX 년 4 월.

위치: 새 육상

넷. 활성 등록 요구 사항

1. 부서 에스컬레이션 요청 1 팀장, 1 팀.

1, 요청, 팀당 9 명, 남자 6 명, 여자 3 명.

동사 (verb 의 약어) 활동 프로세스

(a) 예비 부분

1. 예선은 판화 달리기, 발드리블, 시각장애인 등 절름발이, 의자가 강을 건너는 네 가지 종목으로 나뉜다.

2. 준비 작업의 내용

(1) 레이싱 슈즈

목표: 학생 간의 협력 능력을 강화하여 학생들이 보조를 맞추는 과정에서 경기를 완성할 수 있도록 합니다.

게임 규칙:

1, 부서당 9 명의 선수를 뽑는다.

2, 3 명 그룹, 3 그룹으로 나뉘어져 있습니다.

3, 각 그룹에는 반드시 여자 선수 한 명이 참가해야 하고, 세 그룹은 되돌아갔다.

4. 각 부서는 제비를 뽑고, 각 판은 3 개 부서에서 진행한다.

5, 거리를 30 미터로 설정하고 세 번 반환했습니다. 경기 도중 심판의 호루라기가 시작이고, 시간이 가장 짧은 사람이 이긴다. 시간을 기록했습니다.

(2) 와 드리블.

목적: 학생들의 걸음걸이의 일관성을 조율하면서 손으로 공을 치며 주의를 산만하게 한다. 한마음 한뜻으로 쓰는 효과를 거두다. 게임 규칙:

1. 계당 6 명의 멤버들이 나란히 한 줄로 서 있고, 인접한 학생들의 다리는 끈으로 묶여 있다. 노래를 위해 외치며 함께 나아가다. 동시에, 각 대원들은 손에 배구를 들고 끊임없이 공을 쳤다.

2. 이 과정에서 배구가 바닥에 떨어지면 나머지 세 선수는 그것을 주워 전체 팀이 그 과정에서 이동을 중단해야 한다. 배구가 드리블자의 손에 돌아와 공을 치고 나서 시작한다.

3, 거리가 30 미터로 설정되어 시간이 가장 적게 걸리는 팀이 이긴다. 시간을 기록했습니다.

③ "장님" 은 "절름발이"

목표: 의사 소통 협력, 활발한 분위기.

게임 규칙:

1, 각각 6 명의 선수, 3 남 3 녀를 뽑는다.

2. 남자는 여자를 업고, 남자는' 장님' 을 하고, 목도리로 눈을 가리고, 여자는' 절름발이' 를 한다.

3.' 절름발이' 는' 맹인' 을 인도해 바리케이드를 우회하여 종점에 도달한다. 가장 먼저 도착한 사람이 이겼다.

4, 바리케이드는 의자를 놓을 수 있으며 우회해야합니다. 풍선, 반드시 깨야 한다. 꽃은 반드시 따서 여자에게 건네야 한다.

5, 거리가 30 미터로 설정되어 시간이 가장 적게 걸리는 팀이 이긴다. 시간을 기록했습니다.

④ "강을 건너다"

개요: 두 의자가 번갈아 강을 건너는 릴레이 경기.

게임 규칙:

1, 부서당 7 명의 선수, 4 남 3 녀를 선발합니다.

2. 바닥에 시작점과 결승선을 그리고 중간에 강을 건넌다.

3. 각 팀은 두 사람을 파견하여 의자를 건네주고, 맞은편 해안에 도착한 후 한 사람을 내려놓았다.

4. 다른 플레이어가 출발점으로 돌아가 같은 방식으로 다음 플레이어를 운반합니다.

5. 발이 지면에 닿으면 모든 직원이 다시 시작해야 합니다.

6. 강을 가장 빨리 건너는 팀이 이긴다. 시간을 기록했습니다.

5. 경기 준비장비: 신발 4 켤레, 스톱워치 4 개, 배구 6 개, 의자 2 개, 밧줄 몇 개, 안대 몇 개.

4. 채점 기준: 각 부서가 소비한 시간을 누적하여 시간이 가장 적은 8 개 팀을 선발하여 결승 단계에 들어간다.

(2) 마지막 부분

1, 결승전은 생사전력망, 맹도광장, 교통 체증, 썰물 등 4 가지 사건으로 나뉜다.

2. 준비 작업의 내용

(1), 생사전력망

내용: 전기가 가득 찬 철조망으로, 모든 대원들이 전기망을 건드리지 않고 통과할 것을 요구하며, 그물을 건드리는 사람이 희생한다. 각 팀의 모든 대원들이 통과한 시간 (피해자 포함) 을 적어라. 이 부분은 주로 팀이 문제를 분석하고 문제를 해결하는 능력을 단련하여 팀의 시간 관리 및 자원 관리 능력을 고찰한다.

(b), 맹인방진

내용: 모든 선수들이 눈을 가리고 밧줄로 가장 큰 정사각형으로 잡아당겨 모든 선수를 10 면으로 균등하게 나눕니다. 각 그룹이 완료된 시간을 적어 둡니다. 이 코너는 팀의 조율 능력을 단련하여 팀의 문제 해결 능력을 고찰한다.

③ 교통 체증.

내용: (1). 지상에 각 팀보다 한 명 더 많은 곧은 정사각형을 그려라. 각 사각형의 크기는 한 사람이 서 있는 능력에 따라 결정된다.

(2) 각 팀의 학생들을 두 그룹으로 나누다. 왼쪽 마지막 사각형부터 시작해서, 모두 차례로 네모난 상자로 서 있습니다. 또 다른 그룹은 오른쪽 마지막 사각형부터 시작하여 차례로 사각형으로 서 있습니다. 두 그룹 사이에 광장이 하나 있는데, 두 그룹은 서로 마주 서 있다.

(3) 팀은 최소한의 절차, 가장 짧은 시간, 좌우 두 그룹의 멤버들을 교환했다. 요구 사항은 다음과 같습니다.

A. 한 번에 한 사람만 이동할 수 있습니다.

B, 사람들은 앞으로 나아갈 수 있고 뒤로 물러날 수 없다;

C, 사람들은 광장을 떠날 수 없다.

D, 한 사람만 상대방을 우회할 수 있고, 두 명을 넘을 수 없다.

E, 한 상자 안에 한 사람만 있을 수 있어요.

각 그룹이 완료된 시간을 적어 둡니다.

썰물과 썰물

내용: 팀당 9 명이 모두 무대에 오르고, 한 명은 여행자이고, 다른 사람들은 얼굴을 맞대고 두 줄로 서 있다. 대열 중 처음 두 사람은 결승선 앞에 서 있고, 마지막 두 사람은 여행자를 머리 위로 들어올렸다. 여행자는 네 사람이 들어 올린 손에 평평하게 누워 있다가 마지막 두 사람이 대열의 맨 앞으로 달려가 여행자를 조금 앞으로 전달한 다음, 마지막 두 사람이 활주로선에서 여행자를 끝까지 조금 앞으로 옮겼다. 각 그룹이 소비한 시간을 적어 두다.

3. 채점 기준: 각 부서에 소요된 시간을 합산하고 시간이 가장 적은 8 개 팀을 선정해 1 등상, 2 등상, 3 등상을 수여한다.

자동사 경쟁상 설정

1 등상 2 개, 2 등상 3 개, 3 등상 5 개.

일곱. 예산

50m 로프-30 위안.

100 방호안경-400 원.

22 개-15 원.

화지 22 장-20 원입니다.

4 다발 -40 원입니다.

100 풍선-20 위안.

배너-100 원

생수-20 원입니다.

선생님 지도비 -200 원.

합계: 845 원