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전염병에 걸린 2022 년 문화관광시장은 어떻게 될까?
관광시장 수요가 늘면서 각종 관광마을과 리조트가 한창이다. 특색 있고 성공적인 수출문화, 기억점이 있는 관광지, 문화, 관광, 기술의 융합을 어떻게 만들어야 문화관광의 강성을 더 잘 깨뜨릴 수 있을까. 특색이 있고 지속 가능한 관광 명소를 건설하다.

문화관광시장의 주요 상장회사: 현재 국내 문화관광시장 상장회사는 주로 Xi 안관광 (0006 10), 중신관광 (002707), 이강주식 (002033), 황산관광 (600054), 그리고

본문 핵심 데이터: 문화 관광 요소 분류, 고궁문 창혁신의 길, 관광지 몰입 체험 프로젝트, Xi' 짧은 영상과 문화 관광 융합 사례, VR 오프라인 엔터테인먼트 규모 예측.

1. 문화 원소는 문학과 관광의 결합의 관건이다.

문화 원소는 하나의 물체, 이야기, 기호, 구체적인 제한이 없을 수 있다. 상징적인, 인상적인, 독특하고 대체할 수 없는 한, 문화적 요소로 볼 수 있다. 이 원소와 관광의 결합은 관광 종목에 생명력을 부여한다. 관광 문화 수출을 강화하는 동시에 관광업의 지속 가능한 발전 능력을 크게 증가시켰다.

문화 원소는 대체로 물질, 정신, 상징의 세 가지 측면으로 나눌 수 있다.

문화 및 창조 제품은 문화적 특성을 강조합니다.

문화 창조성과 관광지의 특색을 결합한 제품을 돌파구로 문화적 특색을 과시하다. 현지의 문화적 특색과 풍토와 인정을 결합하여 독립된 문화 브랜드와 더욱 현지화된 제품을 만들다. 동시에 현대 과학기술에 녹아들어 문화제품의 적용성을 높이고 소비자의 일상생활에 녹아들어 확장성과 실용성을 높일 수 있다.

고궁은 전통문화명소에서' 슈퍼인터넷 유명인' 으로의 전환으로 문창제품의 혁신을 빼놓을 수 없다. 20 13 이전에 고궁은 규칙적인 전통 관광지였다. 관람객들이 사진을 찍는 것은 건물을 보기 위한 것이고, 박물관의 관광 기념품 스타일도 소장품의 본래 모습을 고수했다. 솜씨가 정교하고 복원도가 높지만 천편일률적으로 새로운 것은 없다.

20 13 년 고궁은 첫 앱' 은기미인도' 를 내놓으려고 시도했고, 2 주간 다운로드량이 20 만 명을 돌파했다. 사용자는 이 앱을 통해 12 폭의 초상화에서 청나라의 궁정 생활을 이해할 수 있다. 이어 고궁은 주초 이어폰 등 주변 인기 상품을 내놓았고 고궁문창제품은 참신한 자세로 대중 앞에 등장하기 시작했다.

20 15 년이 되자 고궁의 문창제품은 번체자에 표정가방의 형태를 부여해 현재의 생활환경에 더 적합하다. 제품이 출시되자마자 인터넷에서 네티즌의 사재기를 불러일으켰다. 。 예를 들어 기념 스타일의 노트북, 구름과 문의 종이 테이프 세트, 고궁 건물의 3D 포스트잇 등 문창제품이 창의와 실용성을 겸비하고 있다.

지금까지 고궁문창은 이미 티몰, JD.COM 등 플랫폼에 자체 점포를 설치하고 공식 홈페이지에 문창구, 수투어, 애니메이션, 노트북, 우산 등 주변을 일일이 가동했다.

3. 혁신적인 체험 형식, 다양한 방식으로 문화를 깊이 연역한다.

몰입형 체험 방식은 많은 고전에서 광범위하게 채택되고 보급되었다. 소비 장면을 재구조화하여 각종 여행 체험을 실현하고, 기술로 관광객의 몰입감을 높이다. 테마, 공원을 중심으로 감정 디자인, 분위기 디자인, 활동 디자인 등을 진행한다. 다양한 소비 영리 형식을 통합하고 결국 개인화된 소비 공간을 형성하다.

기술의 향상을 이용하여 체험감을 높이는 것은 많은 관광지에서 몰입 체험을 늘리는 첫 번째 방법 중 하나이다. VR, AR 등 신흥 기술을 사용하여 관광객들은 몰입감 있는 경험을 할 수 있다. 감각 창조, 캐릭터 형성, 실경 연역, 가상 장면 재현 등 체험 형식은 소비자 점도를 높인다. 현재 후지산 디즈니 고궁 화청궁 등 관광지에는 몰입 체험 프로그램이 개설돼 있다.

또 다른 몰입 체험은 건축, 풍경 등을 통해 거대한 테마파크를 형성하는 것이다. , 그리고 큰 환경을 통해 관광객들을 경험에 몰입시킵니다. 예를 들어 강서에서 유행하는 갈선촌 리조트.

강서를 풍미한 갈선촌 리조트는 20 19 년에 완공되어 운영에 들어갔다. 1 년도 채 안 되어 강서여행 상위 3 위권에 올랐는데, 주로 리조트가 새로운 몰입식 야유회를 만들기 위해 노력했기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 리조트, 리조트, 리조트, 리조트, 리조트, 리조트) 관광지는 문화사 배경에 따라 갈선산 수행의 이야기를 문화요소로 도교의 문화적 핵심과 요소를 결합하여 고전 산수화의 경지와 결합해 속세의 번잡함에서 멀리 떨어진 세외도원을 만들었다. 성광, 물안개불, 홀로프로젝션, 레이저 등 기술의 활용을 통해 선계, 한복제등 관람, 고대 명절 축제의 생활 장면 감상 등을 도입했다.

커뮤니케이션 형식을 혁신하고 문화 의식을 향상시킵니다.

짧은 비디오, 생방송 플랫폼, 웨이보, 위챗 위챗 공식 계좌 등을 이용해 전파경계를 넓히고 시청자의 전파범위를 넓히다. 2020 년 전염병의 영향으로 짧은 동영상 플랫폼 트래픽이 급속히 증가하면서 문화 요소 전달을 통해 지역 관광산업이 추진됐다. 동시에 대중을 문화 관광 내용의 2 차 창작에 참여시켰다. Tik Tokxian 의 대당불야성 클릭 빈도와 토론 열기가 줄곧 높았고, 많은 네티즌들이 체험을 위해 인터넷 유명인에 가서 술 한 그릇, 파삭, 오뚝이 등 명소를 펀치했다.

수치에 따르면' 오뚝이 양' 이 인기를 얻은 후 시안대당불야성 관광 인기는 전년 대비 420.77% 증가했다. Tik Tok 인터넷 유명인들도 xian 의' 볼링주' 에 동그라미를 쳤다.

5. 미래의 디지털 기술 시대는 문화 관광 경험을 강화할 것입니다.

디지털 기술 시대의 가속화된 발전을 배경으로 전국 각지의 관광객의 개인화된 체험 수요가 눈에 띄게 증가했다. 전 세계 디지털 여행자 조사에 따르면 모든 연령대의 응답자 중 44% 는 가상현실 기술 강화가 관광업에 가치가 있다고 밝혔다. 시장 분석 기관인 Greenlight Insights 가 발표한 VR 오프라인 시장 조사 보고서' 위치 기반 가상 현실 업계 보고서' 에 따르면 2065 년 438+09 년 글로벌 VR 오프라인 유흥업소 수는 13000 개 이상으로 늘었고 2023 년에는 24,500 개 이상으로 증가했다

앞으로 디지털 기술의 발전은 다양한 관광 장면 체험을 재구조화하고, 먹기, 생활, 행, 여행, 구매, 오락 등 전체 장면의 관광 지혜 공간을 풍부하게 할 것이다. 디지털 아이디어로 문화 관광 산업의 발전을 이끌고, 최첨단 디지털 기술로 비즈니스 혁신을 촉진하고, 소비자의 관광 경험을 향상시켜야만 디지털 기술 시대의 관광+문화 발전을 더 잘 추진할 수 있다.